JavaScript с нуля - [26]

Шрифт
Интервал

Рис. 11.10. Просмотр деталей ошибок

Это полезно при работе с большими частями кода, где есть множество ответвлений. Методы warn и error являются прекрасным способом понять те извилистые пути, которые прошел код, чтобы оказаться в том или ином конечном состоянии.

КОРОТКО О ГЛАВНОМ

Консоль предоставляет вам один из лучших инструментов для понимания действий кода. Отображение сообщений — это только часть предлагаемых консолью возможностей. Помимо рассмотрения одного лишь примера с выводом сообщений нам предстоит освоить еще больше информации. Мы также узнаем о других возможностях консоли, но даже эти несколько техник, изученных к настоящему моменту, позволят вам значительно продвинуться при поиске и устранении багов.

Если у вас появились любые вопросы по этой теме, задавайте их на форуме https://forum.kirupa.com. Мы с остальными разработчиками с удовольствием поможем их решить!

12. О пицце, типах, примитивах и объектах

Пора заняться серьезными делами. Суперсерьезными! В последних нескольких главах мы изучили разные значения, в том числе: строки (текст), числа, логические значения (true и false), функции и другие встроенные элементы JavaScript.

Вот некоторые примеры, чтобы освежить память:

let someText = "hello, world!";

let count = 50;

let isActive = true;

В отличие от других языков, JavaScript упрощает определение и использование этих встроенных элементов. Нам даже не требуется составлять план их будущего использования. Но несмотря на всю простоту, существует множество скрытых деталей. И их знание важно, так как не только облегчает понимание кода, но и ускоряет выявление причин его неисправностей.

Как вы могли предположить, встроенные элементы — не самый удачный способ описания различных значений, используемых в JS. Существует более официальное имя для таких значений, а именно типы. В этой главе мы начнем плавное знакомство с их сутью и назначением.

Поехали!

Сначала поговорим о пицце

Поскольку я постоянно что-нибудь ем (или думаю, что бы съесть), то постараюсь объяснить загадочный мир типов на более простом примере — мире пиццы.

Если вы давненько ее не ели, то напомню, как она выглядит:

Конечно же, пицца не появляется в таком виде из ниоткуда. Она создается из простых и сложных ингредиентов:

Простые ингредиенты легко выявить. Это грибы и халапеньо. Причина, по которой мы называет их простыми, в том, что их нельзя разложить на составные части:

Они не изготавливаются и не составляются из других компонентов.

К сложным же ингредиентам относятся сыр, соус, основа из теста и пеперони. Сложными их делает то, что они сделаны из других ингредиентов:

К сожалению, такие ингредиенты, как сыр и пеперони, не бывают простыми. Для их приготовления нужно смешивать, жарить и добавлять различные компоненты. Кроме того, их получение не ограничивается смешиванием простых ингредиентов, но может также требовать совмещения сложных.

От пиццы к JavaScript

Все, что мы узнали о пицце в предыдущем разделе, было неспроста. Описание простых и сложных ингредиентов вполне применимо к типам в JavaScript. Каждый отдельно взятый ингредиент можно рассматривать как аналог типа, который вы можете использовать (рис. 12.1).

Рис. 12.1. Список простых типов JavaScript

Подобно сыру, соусу, пеперони, грибам и бекону в нашей пицце, типами в JavaScript являются string (строка), number (число), boolean (логическое значение), null (пустой), undefined (не определен), bigint (целочисленные значения), symbol (символы) и Object (объект). С некоторыми из этих типов вы уже можете быть знакомы, с некоторыми — нет. Подробнее мы будем рассматривать их в дальнейшем, сейчас же в табл. 12.1 вы можете посмотреть краткое описание их назначения.

Как мы видим, каждый тип имеет свое уникальное назначение. При этом они, аналогично ингредиентам пиццы, также подразделяются на простые и сложные. Только в терминологии JavaScript простые и сложные типы называются примитивами (примитивные типы) и объектами (объектные типы) соответственно.

К примитивным типам относятся string, number, boolean, null, bigint, symbol и undefined. Любые значения, попадающие в их юрисдикцию, не подлежат делению на части. Они являются халапеньо и грибами в мире JavaScript. Примитивы достаточно легко определять и оформлять в понятные элементы. В них нет глубины, и при встрече с ними мы, как правило, получаем то, что видим изначально.

Табл. 12.1. Типы

Тип

Назначение

string

Основная структура для работы с текстом

number

Позволяет работать с числами

boolean

Используется там, где нужно получить true или false

null

Предстает цифровым эквивалентом ничего

undefined

Похожий по смыслу на null. Возвращается, когда значение подразумевается, но на деле отсутствует. Например, если вы объявляете переменную, но ничего ей не присваиваете

bigint

Позволяет работать с крайне большими и малыми числами, выходящими за пределы возможностей обычного типа number

symbol

Нечто уникальное и неизменяемое, то, что при желании можно использовать как идентификатор свойств объекта

Object

Выступает в роли оболочки для других типов, включая другие объекты

Объектные же типы, представленные как Object в вышеприведенной таблице, оказываются более загадочными. Поэтому, прежде чем перейти к описанию деталей всех перечисленных типов, стоит отдельно рассмотреть, чем именно являются объекты.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.