JavaScript для детей. Самоучитель по программированию - [6]
град, кроме собственного воображения. Добро пожаловать в потряса-
ющий мир компьютерного программирования — и желаю вам отлично
провести время!
Ч АС Т Ь I
Основы
Ч АС Т Ь I
Ос
Осно
н в
о ы
в
1
Ч Т О ТА КО Е J AVA S C R I P T ?
Компьютеры — необычайно мощные машины, способные
делать потрясающие вещи. Например, они могут играть
в шахматы, обслуживать тысячи интернет-страничек и менее
чем за несколько секунд выполнять миллионы сложных
вычислений. Однако сами по себе компьютеры неразумны,
и делают они лишь то, что прикажут люди. Мы сообщаем
компьютерам, что нам от них нужно, с помощью наборов
инструкций, которые называются программами. Без про-
грамм компьютеры вообще ничего не умеют!
Знакомьтесь: JavaScript
Более того, компьютеры не знают ни английского, ни русского, ни других
естественных языков; и компьютерные программы создают на специ-
альных языках программирования. Одним из таких языков является
JavaScript. Даже если вы слышите про JavaScript впервые, вы опреде-
ленно заходили на сайты, которые его используют. Например, JavaScript
может управлять внешним видом странички или делать так, чтобы стра-
ница реагировала на нажатие клавиши или перемещение мышки.
Такие сайты, как Gmail, Facebook и Twitter, используют JavaScript для
облегчения работы с почтой, отправки комментариев или улучшения
навигации. К примеру, когда вы, читая в Twitter сообщения от @nostarch,
проматываете страничку вниз и видите все больше и больше сообщений,
это происходит благодаря JavaScript.
Чтобы понять, чем же так хорош JavaScript, достаточно посетить
несколько сайтов:
17
• JavaScript позволяет проигрывать музыку и создавать яркие визу-
альные эффекты. Например, вы можете полетать в интерактивном
видеоклипе от студии HelloEnjoy на песню Элли Голдинг Lights
(http://lights.helloenjoy.com/), рис. 1.1.
Рис. 1.1. В клипе Lights нужно управлять искрящимся курсором
• С помощью JavaScript можно создавать инструменты для творчества.
Patatap (http://www.patatap.com/) — это нечто вроде виртуальной
драм-машины, которая издает всевозможные шумы и звуки, а также
проигрывает забавные анимации, рис. 1.2.
Рис. 1.2. Зайдя на страничку Patatap, нажимайте на разные клавиши, чтобы услышать
разные звуки!
18 Часть I. Основы
• JavaScript дает нам возможность играть в увлекательные игры.
CubeSlam (https://www.cubeslam.com/) — это трехмерное подобие
классической игры «Понг», похожее на аэрохоккей. Посоревнуйтесь
с кем-нибудь из друзей или с медведем, за которого играет компью-
тер. См. рис. 1.3.
Рис. 1.3. Игра CubeSlam написана целиком на JavaScript!
Зачем изучать JavaScript?
JavaScript — далеко не единственный язык программирования. В сущ-
ности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало при-
чин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще
(и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская
причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, доста-
точно интернет-браузера — такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox
или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор
JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И ника-
кого специального программного обеспечения вам не понадобится.
Написав программу на JavaScript, отправьте ссылку на нее другим
людям, и они тоже смогут ее запустить — у себя на компьютере, в брау-
зере (см. «Обмен кодом с помощью JSFiddle» на с. 280).
Пробуем JavaScript
Давайте напишем простую JavaScript-программку с помощью браузера
Google Chrome (www.google.com/chrome). Установите Chrome на свой
компьютер (если он еще не установлен), запустите его и введите слова
about:blankвадресной строке. Теперь нажмите ENTER — откроется
пустая страничка, как на рис. 1.4.
1. Что такое JavaScript? 19
Начнем с программирования в JavaScript-консоли Chrome (это секрет-
ный инструмент для тестирования коротких программ на JavaScript).
Если ваш компьютер работает под управлением Microsoft Windows
или Linux, нажмите и не отпускайте клавиши CTRL и SHIFT, а затем
нажмите J. Если же вы пользуетесь системой MacOS, нажмите и удержи-
вайте COMMAND и OPTION, а затем нажмите J.
Если вы все сделали правильно, то увидите пустую веб-страницу, под
которой стоит значок угловой скобки (>), а после него мигает курсор (|).
Здесь нам и предстоит писать код на языке JavaScript!
! Текст в консоли Chrome подсвечивается разными цветами в зависи-
мости от типа данных. В этой книге код для ввода в консоль напе-
чатан такими же цветами там, где это имеет значение. Но там,
где разноцветный код будет вас только отвлекать, синим мы будем
выделять то, что сами вводим в консоль, а данные, которые авто-
матически выдаст программа, будут цветными.
Адресная строка используется для перехода на сайты,
например Facebook.com или Google.com. Сейчас нам
нужна пустая страница, поэтому вводим about:blank
и жмем ENTER.
JavaScript-консоль: здесь мы будем
тестировать короткие программы.
Рис. 1.4. JavaScript-консоль Google Chrome
Когда вы введете код и нажмете ENTER, JavaScript должен запу-
стить (иначе говоря, выполнить) ваш код, показав на следующей строке
результат (когда он есть). Например, введите в консоли:
Что произойдет, если кто-то скажет, что вашим поведением управляет какая-то мощная невидимая сила? Большинство из нас скептически отнеслось бы к такому заявлению, но в основном так и бывает. Наш мозг постоянно получает и передает сигналы, которые мы не сознаем. Исследования показывают, что эти сигналы сопровождают значительное количество наших решений, например, о том, что предпринять на следующем этапе, и мы осознаем эти решения уже после того, как совершим определенные действия. Многих это может тревожить.
Дорогие ребята!Кто из вас не мечтал о романтике дальних походов, когда вкус едкого дыма смешивается с волнующими рассказами о путевых приключениях! Кто из вас не хотел бы пройти много километров пс просторам нашей огромной Родины! Но мало только хотеть. Чтобы пойти в поход, да еще многодневный, надо многое уметь: ориентироваться на местности, читать карту, ходить по азимуту и т. д. и т. п. Кстати, знать это — значит выполнять требования по топографии второй и третьей пионерских ступенек.Книжечка, которую вы открыли, и поможет вам, ребята, выполнить эти требования, не даст вам заблудиться в дальнем походе.
Тысячи лет назад на берегах Нила возникла цивилизация, памятники и история которой до сего дня изумляют нас. Эта книга рассказывает о Древнем Египте — земле фараонов и пирамид, высокого искусства и жестоких войн. Цветные иллюстрации дадут тебе представление о том, как жили на берегах Нила в далекой древности — от фараона Хуфу до царицы Нефертити.Для среднего и старшего школьного возраста.
Книга построена на занимательных сказочных сюжетах с персонажами всемирно известных сказок Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье» и призвана пробудить у детей интерес к математике, развить творческое воображение и логическое мышление. В книге содержатся также исторические экскурсы, знакомящие с великими математиками и историей возникновения и развития математики с древности до наших дней.
Наглядно-дидактическое пособие «Расскажите детям о насекомых» предназначено для групповых и индивидуальных занятий с детьми 3-7 лет в детском саду и дома. Пособие с успехом может быть использовано на занятиях по ознакомлению с окружающим миром, для развития речи и мышления, в логопедических играх, для развития логического мышления, при обучении детей дошкольного и младшего школьного возраста иностранному языку.
На имя председателя КОАПП пришло письмо от пятилетнего бионика Леночки Шестопаловой: «Уважаемый Кашалот, расскажите, пожалуйста, что было дальше, когда пришел Верблюд». О каком Верблюде речь и чем была так заинтригована Леночка? Ответ на эти вопросы читатель найдет в протоколе заседания КОАПП, включенного в этот сборник. Из других протоколов можно узнать о том, умеют ли птицы считать, кем оказался таинственный и грозный Качерасогемастуд, какие последствия имел для поляны КОАПП дружественный визит эскадры броненосцев и о прочих невероятных событиях, происшедших на заседаниях с № 33 по № 36 включительно.Художники В.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.