Java как центр архипелага - [8]

Шрифт
Интервал

текущий  поток уступает монопольное право на критический интер-

вал и приостанавливается до тех пор, пока из какого-либо друго-

го потока не будет сделан вызов notify() или notifyAll(). Хоро-

шей иллюстрацией использования  средств  синхронизации  потоков

является упоминавшаяся выше программа Марка Тиллотсона.

class my_buffer

{

  Object [] vec = new Object [8] ;

  int ip = 0 ;

  int ep = 0 ;

  synchronized void insert (Object item)

    {

      do

        {

          if (ip-ep < 8)

            { vec [(ip++) & 7] = item ;

              if (ip-ep == 1) notify () ;  // Уведомить, если буфер был пуст

              return ;

            }

          try wait () ;  catch (InterruptedException e) ;

        } while (true) ;

    }

  synchronized Object extract ()

    {

      do

        {

          if (ip > ep)

            { Object result = vec [(ep++) & 7] ;

              if (ip-ep == 7) notify();  // Уведомить, если буфер был полон

              return result ;

            }

          try wait () ; catch (InterruptedException e) ;

        } while (true) ;

    }

}

class my_producer extends Thread

{

  int items_to_do ;

  my_buffer the_buffer ;

  my_producer (my_buffer buf, int count)

    { super() ;

      the_buffer = buf ;

      items_to_do = count ;

    }

  public void run ()

    {

      while (items_to_do > 0)

        { System.out.println ("producer to_do = " + items_to_do) ;

          Integer item = new Integer (items_to_do*items_to_do) ;

          the_buffer.insert (item) ;

          items_to_do-- ;

        }

      System.out.println ("Производитель заканчивает работу") ;

    }

}

class my_consumer extends Thread

{

  int items_to_do ;

  my_buffer the_buffer ;

  my_consumer (my_buffer buf, int count)

    { super() ;

      the_buffer = buf ;

      items_to_do = count ;

    }

  public void run ()

    {

      while (items_to_do > 0)

        { System.out.println ("consumer to_do = " + items_to_do) ;

          Object item = the_buffer.extract () ;

          System.out.println ("consumer got " + item) ;

          items_to_do-- ;

        }

      System.out.println ("Потребитель заканчивает работу") ;

      synchronized (this){

        notify () ; // Посылаем уведомление о завершении работы

                    // (см. con.wait() в main())

      }

    }

}

public class threaded3

{

  public static void main (String [] args) throws InterruptedException

    {

      my_buffer the_buffer = new my_buffer () ;

      my_producer prod = new my_producer (the_buffer, 40) ;

      my_consumer con  = new my_consumer (the_buffer, 40) ;

      Thread.currentThread().setPriority (5) ;

      prod.setPriority (4) ;  // Производитель получает более высокий приоритет

      con.setPriority  (3) ;  // по сравнению с потребителем

      prod.start() ;

      con.start() ;

      synchronized (con)

        {

          con.wait() ;  // Ждем уведомления от производителя об окончании

                        // его работы

        }

      System.out.println ("Производитель и потребитель закончили работу") ;

    }

}

Приведенная программа написана в очень хорошем, понятном стиле.

Мы  прокомментируем  лишь  один  момент.  В  методах insert() и

extract() класса my_buffer вызов wait() содержится внутри  бес-

конечного цикла. Дело в том, что вызов notify() относится к об-

®екту  в  целом.  "Разбуженный"  об®ект должен проанализировать

свое состояние и решить, что делать дальше. Так, если  "заснул"

метод insert(), то после возобновления работы необходимо прове-

рить, что буфер уже не полон и добавление нового элемента стало

возможным. Если это не так, метод insert() заснет вновь.

        * 4.2. Технология Java

          4.2.1. Технологический цикл обработки Java-программ

В принципе, технологический цикл подготовки, трансляции, редак-

тирования  внешних  связей,  тестирования, отладки и выполнения

Java-программ тот же, что и для других интерпретируемых  языков

программирования, но с одним существенным отличием - при редак-

тировании внешних связей требуемые компоненты могут доставлять-

ся по сети (рис. xxx).

Рис. xxx. Технологический цикл Java-программы

Важно  отметить,  однако,  что Java-программы могут представать

как бы в двух ипостасях - как самостоятельное приложение и  как

аплет,  то  есть  совокупность  об®ектов, выполняющихся в среде

WWW-навигатора.

С точки зрения программиста, аплет и  приложение  отличаются  в

первую очередь точками входа и жизненным циклом.

Приложение в качестве точки входа имеет метод

public static void main (String args[]);

этот метод должен быть определен в том public-классе, который содержится в

файле, выполняемом виртуальной Java-машиной.

В параметр args передается массив строк - параметров командной строки.

Пример: программа, печатающая свои аргументы

public class myTop {

  public static void main (String args[]){

    int argc = args.length;

    for (int i = 0; i < argc; i++)

      System.out.println (argc[i]);

  }

}

Аплет  выполняется  в контексте навигатора и его жизненный цикл

определяется следующими методами класса Applet:

public void init () вызывается навигатором при загрузка аплета;

public void start (); вызывается навигатором при показе страницы;

public void stop (); вызывается навигатором, когда тот уходит с  Web-страницы;


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.