Java как центр архипелага - [7]

Шрифт
Интервал

Механизм  потоков - обязательная черта современных операционных

сред. За счет потоков обеспечивается масштабируемость программ-

ных систем, оптимальное использование аппаратных ресурсов,  вы-

сокая  скорость  отклика  на запросы пользователей. Поэтому нет

ничего удивительного в том, что в языке Java  механизм  потоков

представлен с самого начала и в полном об®еме.

В языке Java потоки представлены посредством класса Thread, ин-

терфейса  ъunnable, спецификатора метода synchronized и методов

класса Object wait и notify.

4.1.6.1. Класс Thread и интерфейс ъunnable

Поток (thread) представляет собой отдельный поток управления  в

пределах процесса. Таким образом, у каждого потока есть начало,

последовательность действий, текущее состояние и конец.

Поток  запускается  с  помощью  вызова  метода  start()  класса

Thread. Последовательность действий, выполняемых в рамках пото-

ка, задается в методе run(). Подчеркнем, что  метод  run()  ис-

пользуется только для задания помледовательности действий; явно

вызывать его не только не нужно, но и просто вредно.

Поток  заканчивается  либо  при  завершении  выполнения  метода

run(), либо с  помощью  явных  вызовов  методов  класса  Thread

stop()  или  destroy().  Возобновить работу завершенного потока

невозможно.

Для временной приостановки работы потока с  последующим  возоб-

новлением служат методы suspend(), sleep() и yeild().

Обычно поток, приостановленный с помощью метода suspend, возоб-

новляет работу посредством метода resume().

Вызов метода sleep() приводит к приостановке потока на заданное

число миллисекунд.

Вызов  метода  yeild() означает добровольную уступку процессора

другому потоку; первоначальный поток остается готовым к  выпол-

нению.

Java-потоки обладают приоритетами. В спецификациях оговаривает-

ся, что Java-машина реализует вытесняющую многопотоковость. Это

означает, что поток с большим приоритетом может прервать выпол-

нение  менее приоритетного потока. Однако, спецификации не тре-

буют наличия разделения времени. Это значит, что  для  передачи

управления потоку с тем же приоритетом, вообще говоря, требуют-

ся явные действия со стороны первоначального потока - вызов ме-

тодов suspend(), sleep() или yeild().

На рис. 10 представлена диаграмма состояний потоков.

Рис. 10. Диаграмма состояний потоков.

Следующий пример содержит фрагмент одного из многочисленных ва-

риантов  решения задачи "производитель/потребитель". Он заимст-

вован из письма, которое написал Mark Tillotson в группу  сете-

вых новостей comp.lang.java.

class my_producer extends Thread

{

  int items_to_do ;

  my_buffer the_buffer ;

  my_producer (my_buffer buf, int count)

    { super() ;

      the_buffer = buf ;

      items_to_do = count ;

    }

  public void run ()

    {

      while (items_to_do > 0)

        { System.out.println ("producer to_do = " + items_to_do) ;

          Integer item = new Integer (items_to_do*items_to_do) ;

          the_buffer.insert (item) ;

          items_to_do-- ;

        }

      System.out.println ("producer exiting") ;

    }

}

Данный производитель помещает в буфер квадраты целых чисел.

В  приведенном  простом примере класс my_producer является нас-

ледником класса Thread, что делает его потоком с последователь-

ностью действий, заданной методом run(). В реальных программах,

как правило, об®ект должен наследовать у какого-либо  предшест-

венника  содержательные  свойства,  а возможность паралелльного

выполнения ему предоставляется интерфейсом ъunnable.  Этот  ин-

терфейс содержит единственный метод - run(). Пример.

1  class SomethingToъun extends Baseъunner implements ъunnable {

2    private Thread aThread;

3    public void run () {

       // выполняемые действия

    . . .

4    }

5    SomethingToъun () {

6       aThread = new Thread (this);

7       aTread.start ();

8    }

9  }

В строке 6 создается новый поток. Аргументом конструктора явля-

ется обект класса SomethingToъun, а, значит, последовательность

выполняемых  действий  потока  будет определяться методом run()

этого класса. Вызов метода start() в строке 7  ставит  поток  в

очередь готовых для выполнения.

            4.1.6.2. Средства синхронизации потоков

Как  и  во  всякой  многопроцессной или многопотоковой среде, в

Java существует проблема синхронизации  доступа  к  разделяемым

ресурсам. Примером такого ресурса является буфер в задаче "про-

изводитель/потребитель".

Для  опытных  программистов  отметим, что модель синхронизации,

принятая в языке Java, опирается на концепцию монитора, предло-

женную в 70-е годы Бринк-Хансеном.

В Java-программах можно выделять критические интервалы, которые

обозначаются ключевым словом synchronized. Если критическим ин-

тервалом является метод, спецификатор synchronized помещается в

его (метода) заголовок. Для превращения произвольной инструкции

(обычно это блок) в критический интервал служит конструкция

synchronized (выражение) инструкция;

где результатом выражения должен быть об®ект или массив.

Выполнение критического интервала начинается только после полу-

чения потоком монопольного доступа к соответствующему  об®екту.

До наступления этого момента поток блокируется.

Вызов wait() внутри критического интервала приводит к тому, что


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.