Изучай Haskell во имя добра! - [9]

Шрифт
Интервал

>ghci> [ x | x <– [50..100], x `mod` 7 == 3]

>[52,59,66,73,80,87,94]

И снова получилось!

ПРИМЕЧАНИЕ. Заметим, что прореживание списков с помощью условий выборки также называется фильтрацией.

Мы взяли список чисел и отфильтровали их условиями. Теперь другой пример. Давайте предположим, что нам нужно выражение, которое заменяет каждое нечётное число больше 10 на >БАХ!", а каждое нечётное число меньше 10 – на >БУМ!". Если число чётное, мы выбрасываем его из нашего списка. Для удобства поместим выражение в функцию, чтобы потом легко использовать его повторно.

>boomBangs xs = [if x < 10 then "БУМ!" else "БАХ!" | x <– xs, odd x]

ПРИМЕЧАНИЕ. Помните, что если вы пытаетесь определить эту функцию в GHCi, то перед её именем нужно написать >let. Если же вы описываете её в отдельном файле, а потом загружаете его в GHCi, то никакого >let не требуется.

Последняя часть описания – условие выборки. Функция >odd возвращает значение >True для нечётных чисел и >False – для чётных. Элемент включается в список, только если все условия выборки возвращают значение >True.

>ghci> boomBangs [7..13]

>["БУМ!","БУМ!","БАХ!","БАХ!"]

Мы можем использовать несколько условий выборки. Если бы по требовалось получить все числа от 10 до 20, кроме 13, 15 и 19, то мы бы написали:

>ghci> [x | x <– [10..20], x /= 13, x /= 15, x /= 19]

>[10,11,12,14,16,17,18,20]

Можно не только написать несколько условий выборки в генераторах списков (элемент должен удовлетворять всем условиям, чтобы быть включённым в результирующий список), но и выбирать элементы из нескольких списков. В таком случае выражения перебирают все комбинации из данных списков и затем объединяют их по производящей функции, которую мы указали:

>ghci> [x+y | x <- [1,2,3], y <- [10,100,1000]]

>[11,101,1001,12,102,1002,13,103,1003]

Здесь >x берётся из списка >[1,2,3], а >y – из списка >[10,100,1000]. Эти два списка комбинируются следующим образом. Во-первых, >x становится равным 1, а >y последовательно принимает все значения из списка >[10,100,1000]. Поскольку значения >x и >y складываются, в начало результирующего списка помещаются числа >11, >101 и >1001 (>1 прибавляется к >10, >100, >1000). После этого >x становится равным >2 и всё повторяется, к списку добавляются числа >12, >102 и >1002. То же самое происходит для >x равного >3.

Таким образом, каждый элемент >x из списка >[1,2,3] всеми возможными способами комбинируется с каждым элементом >y из списка >[10,100,1000], а >x+y используется для построения из этих комбинаций результирующего списка.

Вот другой пример: если у нас есть два списка >[2,5,10] и >[8,10,11], и мы хотим получить произведения всех возможных комбинаций из элементов этих списков, то можно использовать следующее выражение:

>ghci> [x*y | x <– [2,5,10], y <– [8,10,11]]

>[16,20,22,40,50,55,80,100,110]

Как и ожидалось, длина нового списка равна 9.

Допустим, нам потребовались все возможные произведения, которые больше 50:

>ghci> [x*y | x <– [2,5,10], y <– [8,10,11], x*y > 50]

>[55,80,100,110]

А как насчёт списка, объединяющего элементы списка прилагательных с элементами списка существительных… с довольно забавным результатом?

>ghci> let nouns = ["бродяга","лягушатник","поп"]

>ghci> let adjs = ["ленивый","ворчливый","хитрый"]

>ghci> [adj ++ " " ++ noun | adj <– adjs, noun <– nouns]

>["ленивый бродяга","ленивый лягушатник","ленивый поп",

>"ворчливый бродяга","ворчливый лягушатник", "ворчливый поп",

>"хитрый бродяга","хитрый лягушатник","хитрый поп"]

Генераторы списков можно применить даже для написания своей собственной функции >length! Назовём её >length': эта функция будет заменять каждый элемент списка на 1, а затем мы все эти единицы просуммируем функцией >sum, получив длину списка:

>length' xs = sum [1 | _ <– xs]

Символ >_ означает, что нам неважно, что будет получено из списка, поэтому вместо того, чтобы писать имя образца, которое мы никогда не будем использовать, мы просто пишем >_. Поскольку строки – это списки, генератор списков можно использовать для обработки и создания строк. Вот функция, которая принимает строку и удаляет из неё всё, кроме букв в верхнем регистре:

>removeNonUppercase st = [c | c <– st, c `elem` ['А'..'Я']]

Всю работу здесь выполняет предикат: символ будет добавляться в новый список, только если он является элементом списка >['А'..'Я']. Загрузим функцию в GHCi и проверим:

>ghci> removeNonUppercase "Ха-ха-ха! А-ха-ха-ха!"

>"ХА"

>ghci> removeNonUppercase "ЯнеЕМЛЯГУШЕК"

>"ЯЕМЛЯГУШЕК"

Вложенные генераторы списков также возможны, если вы работаете со списками, содержащими вложенные списки. Допустим, список содержит несколько списков чисел. Попробуем удалить все нечётные числа, не разворачивая список:

>ghci> let xxs = [[1,3,5,2,3,1,2],[1,2,3,4,5,6,7],[1,2,4,2,1,6,3,1,3,2]]

>ghci> [[x | x <– xs, even x ] | xs <– xxs]

>[[2,2],[2,4,6],[2,4,2,6,2]]

ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете писать генераторы списков в несколько строк. Поэтому, если вы не в GHCi, лучше разбить длинные генераторы списков, особенно вложенные, на несколько строк.

Кортежи


Кортежи позволяют хранить несколько элементов разных типов как единое целое.

В некотором смысле кортежи похожи на списки, однако есть и фундаментальные отличия. Во-первых, кортежи гетерогенны, т. е. в одном кортеже можно хранить элементы нескольких различных типов. Во-вторых, кортежи имеют фиксированный размер: необходимо заранее знать, сколько именно элементов потребуется сохранить.


Рекомендуем почитать
Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.


Программирование на Visual C++. Архив рассылки

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.


Идиомы и стили С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человеческий фактор в программировании

Хорошее программное обеспечение создается людьми. Так же как и плохое. Именно поэтому основная тема этой книги — не аппаратное и не программное обеспечение, а человеческий фактор в программировании (peopleware). Первое издание «Constantine on Peopleware» признано классическим трудом в области информационных технологий. Новая книга Ларри Константина включает все 52 легендарные статьи из предыдущей книги и 25 новых эссе.Peopleware охватывает все аспекты, связанные с ролью людей в разработке программного обеспечения.


Единая система программной документации. Техническое задание. Требования к содержанию и оформлению

United system for program documentation. Technical specification for development. Requirements to contents and form of presentation Настоящий стандарт устанавливает порядок построения и оформления технического задания на разработку программы или программного изделия для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения.Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 1627-79.Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в июле 1981 г (ИУС 7-81)


Тонкости дизассемблирования

Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..