Изучаем Java EE 7 - [107]

Шрифт
Интервал

>void <МЕТОД>();

Методы обратного вызова, определенные для слушателя сущности, могут иметь подписи двух разных типов. Если метод будет использоваться в нескольких сущностях, то у него должен быть аргумент Object:

>void <МЕТОД>(Object anyEntity)

Если он предназначен только для одной сущности или ее подклассов (при наследовании), то параметр может иметь тип сущности:

>void <МЕТОД>(Customer customerOrSubclasses)

Для обозначения того, что эти два слушателя будут уведомляться о событиях жизненного цикла сущности Customer, вам необходимо использовать аннотацию @EntityListeners (листинг 6.41). Она может принимать в качестве параметра один слушатель сущности либо массив слушателей. Если будет определено несколько слушателей и произойдет событие жизненного цикла, то поставщик постоянства произведет итерацию по каждому слушателю в том порядке, в котором они указаны, и вызовет метод обратного вызова, передав ссылку на сущность, к которой относится соответствующее событие. Затем он вызовет методы обратного вызова в самой сущности (при наличии таковых).


Листинг 6.41. Сущность Customer, для которой определяется два слушателя

>@EntityListeners({DataValidationListener.class, AgeCalculationListener.class})

>@Entity

>public class Customer {

>··@Id @GeneratedValue

>··private Long id;

>··private String firstName;

>··private String lastName;

>··private String email;

>··private String phoneNumber;

>··@Temporal(TemporalType.DATE)

>··private Date dateOfBirth;

>··@Transient

>··private Integer age;

>··@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)

>··private Date creationDate;

>··// Конструкторы, геттеры, сеттеры

>}

Результат выполнения этого кода будет точно таким же, что и кода из листинга 6.38. Сущность Customer валидирует свои данные перед вставкой или обновлением с использованием метода DataValidationListener.validate() и вычислит значение своего age с помощью метода слушателя AgeCalculationListener.calculateAge().

Правила, которых должны придерживаться методы слушателя сущности, аналогичны правилам для методов обратного вызова сущности, за исключением нескольких деталей.

• Могут генерироваться только непроверяемые исключения. Это приводит к тому, что остальные слушатели и методы обратного вызова не вызываются, а транзакция подвергается откату (при наличии таковой).

• В иерархии наследования, если слушатели определены для множественных сущностей, слушатели, определенные в суперклассе, вызываются раньше слушателей, определенных в подклассах. Если не требуется, чтобы сущность наследовала слушателей суперкласса, то можно явным образом исключить их, используя аннотацию @ExcludeSuperclassListeners (или ее XML-эквивалент).

В листинге 6.41 показан код сущности Customer, где определяется два слушателя, однако слушатель может быть определен и для нескольких сущностей. Это может оказаться полезным в ситуациях, где слушатель обеспечивает общую логику, из которой могут извлечь выгоду многие сущности. Например, вы могли бы создать DebugListener, который будет выводить имена отдельных инициируемых событий, как показано в листинге 6.42.


Листинг 6.42. DebugListener, который может быть использован любой сущностью

>public class DebugListener {

>··@PrePersist

>··void prePersist(Object object) {

>····System.out.println("prePersist");

>··}

>··@PreUpdate

>··void preUpdate(Object object) {

>····System.out.println("preUpdate");

>··}

>··@PreRemove

>··void preRemove(Object object) {

>····System.out.println("preRemove");

>··}

>}

Обратите внимание, что каждый метод принимает Object в качестве параметра, а это означает, что сущность любого типа может использовать этот слушатель при добавлении класса DebugListener в свою аннотацию @EntityListeners. Чтобы любая сущность вашего приложения применяла этот слушатель, вам пришлось бы пройтись по каждой и добавить их вручную в аннотацию. На этот случай в JPA предусмотрено такое понятие, как слушатели по умолчанию, которые могут охватывать все сущности в контексте постоянства. Поскольку аннотация, нацеленная на всю область видимости единицы сохраняемости, отсутствует, слушатели по умолчанию могут быть объявлены только в файле отображения XML.

В предыдущей главе вы видели, как использовать файлы отображения XML вместо аннотаций. Для определения DebugListener в качестве слушателя по умолчанию придется выполнить те же самые шаги. Потребуется создать файл отображения с XML, определенным в листинге 6.43, и произвести его развертывание с использованием приложения.


Листинг 6.43. DebugListener, определенный в качестве слушателя по умолчанию

>

>

>·················xmlns: xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 

>·················xsi: schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence/orm 

>·················http://xmlns.jcp.org/xml/ns/persistence/orm_2_1.xsd"

>·················version="2.1">


>···

>······

>·········

>············

>·········

>······


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.