Изгой - [42]
— Знаешь, моментами мне хочется дать тебе в зубы.
Мироходец оставил это замечание без внимания, снова попросту проигнорировав меня, и шагнул в портал. Поколебавшись секунду, я последовал за ним.
Всё это напоминало дурной сон после нескольких спокойных ночей. Но при всей невероятности происходящего я подозревал, что главные сюрпризы ждут меня впереди. При этом я постоянно вспоминал слова, сказанные мне Таскаром в Риноре. О том, что судьбы нет и мы сами выбираем путь, по которому идём. С тех пор, казалось, прошла целая вечность… А я всё чаще сомневался в правильности его слов. В свете последних откровений они и вовсе выглядели смехотворными.
После короткого перехода через ничто, мы оказались на сельском перекрёстке. Вокруг — тёмная ночь, прекрасного разноцветного неба не видать и в помине, всё затянуто облаками. Хлещет ливень, всполохи молний пронзают тяжелые тучи. Единственное, что можно различить неподалёку от нас — массивное двухэтажное здание придорожного трактира. Рядом с вывеской висел фонарь, из нескольких окон первого этажа тоже пробивался свет.
В этот момент я не пожалел, что всегда имел при себе плащ. Им я обычно маскировал персоналию, оборачивая плечо на несколько раз. В округе эль-Фарес было очень жарко, чтобы постоянно носить плащ полностью, но сейчас я без лишних слов развернул и накинул его на плечи. Затем натянул капюшон на голову и повернулся к Анкху:
— Нам туда?
Этот пижон не особо маскировал свои возможности — на расстоянии в несколько сантиметров от него капли попросту исчезали. Не испарялись или обтекали — просто исчезали. Я пробовал конструировать защиту от дождя и так, и эдак, и прекрасно понимал, о чём рассуждаю. При таком ливне нагрев тонкой воздушной (или любой другой) оболочки в виде контура тела воздаст вокруг мага облако пара. Видимость — нулевая, да ещё и оказавшиеся рядом с тобой люди рискуют получить ожог. Просто отталкивание капель от защитного контура — альтернатива поездке на скоростной машине по автостраде без дворников в сильный ливень. Проблема та же — нулевая видимость для мага внутри этого «кокона». И лично мне было непонятно, как можно соорудить эти самые «дворники»?
Анкх кивнул и позвал за собой. Мы принялись пересекать перекрёсток, увязая в грязи. По такой погоде далеко не уедешь, и мне, как опытному путешественнику, теперь очень нравился способ перемещения Анкха. Надеюсь, смогу делать также.
Несмотря на поздний час, заведение было открыто. Главный вход и участок в несколько квадратных метров вдоль стены рядом с ним от ненастья укрывал деревянный навес. Дальше виднелась коновязь, сейчас пустовавшая. Однако под вышеупомянутым навесом сейчас стояли четверо. Несмотря на жуткий ливень и ветер, они невозмутимо курили что-то очень дымное и вонючее. Подойдя ближе я пригляделся к ним.
Штаны, больше напоминающие юбки, сапоги, подбитые мехом жилетки, небольшие тюрбаны, широкие цветные пояса. У каждого на боку висел короткий меч. Двое также были вооружены кинжалами, ещё один имел при себе что-то вроде «моргенштерна», а последний (четвёртый) носил на поясе метательный топорик. Серьёзные ребята. Откуда они, я сказать не мог — разве что назвал бы их южанами. Но тут гадать можно было бы бесконечно долго, ибо народностей, проживающих в южной части Балроса было великое множество.
Не заостряя на ребятах внимания, Анкх толкнул дверь и мы оказались внутри. Здесь было тепло и, к моему удивлению — совсем немноголюдно. Вероятно, стоящая снаружи четвёрка ввела меня в заблуждение. Что ж, тем лучше. Просторный зал практически пустовал — лишь в дальнем левом его конце за столом рядом с камином сидела компания из пяти человек, о чём-то тихо переговаривающихся. Анкх сразу направился к ним, махнув рукой трактирщику. Тот, завидев поздних гостей, был не особо рад — кажется, мы прервали его сон.
Этих пятерых я знал. Эрин, Кай и Герда (то есть, Варн и Карола), Ритц де Фонекас и, что меня удивило — Эла Шакири. Все, как один, уставились на меня, полностью игнорируя поприветствовавшего их Анкха. Я тоже переводил взгляд с одного знакомого лица на другое, кивая каждому.
— Мы заняли вам места, — наконец, произнесла Эрин, указывая на стул во главе стола. Я слабо улыбнулся и сел куда предлагают. Анкх занял место напротив.
— Как дела, Дангар? — невозмутимо поинтересовался Кай. Он наполнил пустую кружку пивом из кувшина и протянул мне. Я не стал отказываться, но прежде следовало что-нибудь съесть.
— Нормально. Тут подают горячее в такой ранний час?
Почему-то мой вопрос всех рассмешил. Ритц встал из-за стола и отошёл к хозяину, чтобы сделать заказ. Ко мне обратилась Эла:
— Как рука?
— Отлично, спасибо, — я поблагодарил её от чистого сердца, — Подвижность вернулась, большей частью. Несколько пальцев всё ещё слушаются с трудом, да и по сравнению с тем, как было раньше, конечно, есть разница. Но меня всё устраивает. Ещё раз — спасибо.
— Рада, что смогла помочь, — улыбнулась бледная магесса.
— Ты встретил Ареса? — поинтересовалась Эрин.
— Да, спасибо, что присмотрела за ним. Анкх рассказал, что забрал его у тебя.
— Я очень удивилась, что он пошёл за мной. Когда вернулась в Диффенхейм, во дворец, и нашла его там. Передала слово в слово то, что ты сказал. И он пошёл за мной!
Попал по полной – так думал Дэн, когда из-за неудачного эксперимента перенесся из нашего мира… Куда-то в другой конец вселенной. Здесь магия – точная наука, которую нужно зубрить, учить и почитать. Орки, эльфы и гномы – вполне реальные расы, которые постоянно конфликтуют между собой. А человек с фотографической памятью может добиться немалых успехов. Конечно, если его не прихлопнут в первое время.
Кириллу исполнилось восемнадцать, и он получил худший в мире подарок — разбился в автокатастрофе. Сразу после этого в нём проснулась память Кальна — вора из другого мира, о котором (по его словам) слагают легенды. Интерес кланов к парню понятен, он первый одарённый, владеющий пространственной магией за многие сотни лет. Будущее взвешено и просчитано, ставки сделаны. Но что об этом думает сам Кальн? Первое правило манипулятора — дать видимость контроля ситуации… Второе правило манипулятора — позволить поверить в победу… Третье правило манипулятора — никто не должен узнать о первых двух правилах!
Наворотив дел в Риноре, Дангар бежит на юг – через Вольные земли и Великую степь, в город Алемор, что расположен за Лазурным морем. Там его ждет… А кто знает, что там ждет нашего соотечественника, загремевшего в мир магии, эльфов, гномов, геройских подвигов и предательской трусости? Ведь, как Дангар уже успел убедиться, его планы очень часто приходится перекраивать на ходу.
Кириллу исполнилось восемнадцать, и он получил худший в мире подарок — разбился в автокатастрофе. Сразу после этого в нём проснулась память Кальна — вора из другого мира, о котором (по его словам) слагают легенды. Интерес кланов к парню понятен, он первый одарённый, владеющий пространственной магией за многие сотни лет. Будущее взвешено и просчитано, ставки сделаны. Но что об этом думает сам Кальн? Первое правило манипулятора — дать видимость контроля ситуации… Второе правило манипулятора — позволить поверить в победу… Третье правило манипулятора — никто не должен узнать о первых двух правилах!
Позади клановы разборки, предательства, измены, ограбления, сражения, путешествия по джунглям Амазонии и волшебный город Эльдорадо. Впереди — Сердце Арна, за которым лучший вор десяти тысяч миров прибыл на Землю, и масса оставшихся вопросов. Однако просто так получить артефакт и вернуть жену у Кальна не получится — ведь рано или поздно приходит расплата за совершённые ошибки…
Тяжелый и долгий путь на Юг позади. Дангар, наконец, встречает загадочного Учителя. Вместе они отправляются на Тирейский архипелаг, где парень надеется скрыться от взоров неприветливого мира, а также обучиться настоящей магии. Однако как спокойно учиться, когда под боком древние руины, наполненные тайнами, а орки хотят попробовать твою шкуру на свой острый и желтый зуб? Да ещё и загадочный граф никак не успокоится – он всё также настроен получить голову Дангара. Вот только теперь у нашего героя есть, что противопоставить козням врагов.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Война пришла в мир Балроса. Зараза, прорвавшаяся на континент Роан, стремительно пожирает территории, не встречая на своём пути никакого сопротивления. Бывшие враги пытаются объединить силы, но терпят поражение за поражением. Наш бывший соотечественник, взявший себе имя Дангар, вопреки своим желаниям, оказывается в самом эпицентре событий. Сможет ли пришелец из другого мира спасти тот, в котором оказался по нелепой случайности?