История одного воина. Начало - [50]

Шрифт
Интервал

— Кис-кис-кис. Ты где? — Девушка выманивает, значит, меня потеряли из виду, ну я надеюсь на это. Тикать. Других вариантов нет, даже с засады я не смогу уложить двоих.

— Давай один на один, выходи на тропинку я там в стелсе. — Времени мало, голос звучит громче, а значит, рога вышел и скоро меня заметит.

Сдаю задним ползком, нужно оставить как можно больше деревьев между мной и охотницей. Жизни в запасе немного есть.

— Маш! Он походу убежал, иди сюда следы будешь искать, у тебя навык взят.

— Обращайся по нику, не пали контору.

— Как скажите ЛауриэльПрекраснейшая, взгляните на следы этого кастрата.

Сука! Убью гада, только не сейчас. Я углубился в лес нехило, редкие просветы остались, можно встать и бежать, что я и сделал.

— Вот он! — Да что за не пруха! Пару шагов только успел сделать и уже заметили. Лёгкий толчок в спину, в щит попала змеюка, напомнил, что не стоит забывать про охотницу. Зигзаг и только зигзаг, выхода нет нужно бежать навстречу Лизе, надеюсь жрица еще там.

— Не спеши! Все равно догоним! — Сука. Охотница следопыт, да и толку, они меня уже видят, стрелы иногда пролетают мимо, но я медленнее их из-за травмы.

Плече перестало болеть, неужели прошло целых пять минут? Может быть, лежал я за деревом долго. Снова толчок в спину, стрелы говно у девахи.

— Ща я вам устрою кузькину мать! — Бежать надо молча и беречь дыхание, бегун какой-то у меня есть, плюс море бодрости, на длинной дистанции я бы их уделал, но из-за травмы проигрываю в скорости. Лучница начала стрелять чаще, пусть это и игра, но для выстрела ей приходиться останавливаться. А вот где рога? Непонятно.

Боль в ноге резко стала сильнее.

— Внимание! Рана открылась, кровотечение, 11 единиц урона каждые 3 секунды.

Сука! Что за не пруха.

— У него кровь пошла, на следах видно. Выйди из стелса иначе не догонишь!

Всё зло от баб. Рога был чуть сзади охотницы, в стелсе скорость передвижения уменьшена на 30 % по сравнению с обычной. Да и бодрость пожирает, вот и не может догнать. Вот только теперь сможет.

— Бодрости мало, 15 секунд гони его, я догоню.

Ну, это уже наглость! Сядет он бодрость себе восстанавливать, щас!

Прыгаю в кусты, что сразу за деревом, достаю меч и щит. Долбаное кровотечение, бинтуюсь за 2 секунды. Взгляд на хп. 612/690. Норм, выпил еще одну банку, хорошо что не все продал/отдал. Стараюсь делать всё тихо, быстро и не заметно.

Шорох травы, это не я, лучница. Как хорошо, что следопыт бегает без питомца, по крайней мере, до пятидесятого уровня, меньше гемора.

Роги нет, оторваться от них я не смогу, добежать быстро к Лизе тоже, а значит, сражаться придётся полюбому, осталось только выбрать время и место.

Красивая блонди и высокая, выше роги уж точно. Любоваться красотой аватар девушки долго я не собирался, да и заметить меня может.

Люблю я всякие крутые фишки, читал на форуме, что таким макаром, игроки могут получить и использовать не стандартные навыки. У магов, разные красивые и не только фокусы, воины могут биться локтями, плечами, ногами, лбами и т. д. Администрация просто пучиться от непонимания, и морщит нос от «Превращение в кучку говна» магов. Но ничего поделать не может, в этом и была одна из нескольких основных причин, почему я цифровался именно в Друмире, очень богатая свобода мысли. Вспомнить хотя бы то, как я прыгал на гнолов, хватал их руками и отбрасывал от Коли и Аньки, да и с рогой я также поступал, а ведь такого навыка у меня нет.

И еще я вспомнил, как нанёс роге мощный крит с прыжка, может это и не умение, но и не обычный удар. Ярости у меня 69/100, для боя с лучницей хватит с запасом, попробую одну фишку.

Собрался и что есть силы подпрыгнул, сумка почти пустая, всякий крафтовый хлам я оставил в номере, броня для меня, почти ничего не весит, одежда под ней и того меньше. Мой меч, пусть и мелкого уровня и со слабым уроном, но благодаря моей собственной силе наносит немало дамаги, кулаками было б меньше.

Еще в полёте вижу, как расширяются зрачки у охотницы и уже открывается рот в крике ужаса. БУ-ГА-ГА! Не ждали, а мы прыгнули! Усиленный удар!

Меч опустился не на голову, как я хотел, девушка успела немного сместиться влево, но тем не менее удачно! Ключицы как не бывало.

Крит! Кровотечение! Вы нанесли тяжёлую травму!

Меч полностью погрузился в тело девушки и дошёл до груди, вот бля! Жалко портить такую красоту. Проворот рукоятки.

— А-А-А-А!!!

Ну не маньяк я. Да и вообще, желания убивать девушку нет, но понимаю, по-другому — никак. Удар щитом и снова усиленный удар. Охотница это вам не воин и даже не разбойник, у них мана, а значит необходимо вкладывать еще и в дух с интеллектом, вот и не остаётся лишних очков характеристик для выносливости.

Первым ударом я снял почти половину жизни, потом кровотечение снимало не хило, около пяти процентов, прокрутка мечем (сам себя перестал уважать, нельзя так с девушками) еще восемнадцать и два окончательных удара, 290 жизни как не бывало.

— Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!

— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!

— Внимание! Ваш ПК-счётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<279) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПК-рейтинг уменьшен на единицу!


Рекомендуем почитать
Танец миэры

Редкая лунная магия, что струится в жилах девушек рода миэр, заставила императора некромантов заключить странный договор, по которому все его потомки обязаны брать в жёны северных дев. Иначе пророчество оракула, сделанное на смертном одре и обязательное к исполнению в связи с его мученической смертью от грязного предательства, грозило стереть с лица земли все старания правителя могущественной Империи. А ведь Повелитель потратил больше столетия на то, чтобы эта Империя обрела величие, чтобы почти весь мир признал его власть и право распоряжаться судьбами остальных.


Дворцовая метла

Про ведьм знают все. Про них рассказывают страшилки своим маленьким детям, ими пугают взрослых. Но не всё, что говорят древние легенды, — правда. Не верите — смотрите сами… Я — потомственная ведьма уже в седьмом поколении. В народе таких, как я, называют просто — метла. И всё потому, что у нас нет магических дипломов, дети вырастают в семьях, где нет отца, да и на одном месте ужиться нам очень сложно, ведь характер-то не спрячешь. И вот решила я изменить существующее положение вещей. Не хочу быть всю жизнь одна и мотаться по белу свету, а потому — объявляется охота на мужа… На этот раз обложку предложил автор.


Безотказная эльфийская тактика

Никогда не связывайтесь с эльфами. Даже если обладаете редким магическим даром, даже если в вашем подчинении целый элитный отряд карателей. Ничто не поможет вам выиграть битву за свою свободу. Эльфы хитры, коварны, безжалостны. И если они поставили перед собой цель, то достижение её — лишь вопрос времени. На этот раз обложку предложил автор.


Тень и моё я

Если в твоей голове всем заправляет дух бунтарства и авантюризма, то не стоит ожидать от жизни ровных дорог, пологих гор, спокойных рек и плавных поворотов. Нет, нужно готовиться к борьбе. За своё место в гнезде непредсказанное, за свою любовь неприступную, за своё счастье непредвиденное. Даже если тебе придётся жить среди людей и быть игрушкой в руках наследного принца. Ну и что, что хрупкая девушка это ещё и огромный дракон, и совсем не важно, что люди и драконы живут по разным законам. Для истинной любви преград нет. На этот раз обложка авторская.


Сладкие черные волны

Два гордых королевства стоят на противоположных берегах моря, и в истории их взаимоотношений – только кровь. Как лучшая подруга и фрейлина принцессы, Бранвен руководствуется двумя принципами: преданностью Родине и ненавистью к врагам, убившим ее родителей. Но когда она неосознанно спасает жизнь своему врагу, он пробуждает ее древнюю исцеляющую магию и вынуждает ее сердце открыться. Бранвен начинает мечтать о мире, но принцессу, которой она служит, не так легко убедить. Борьба за то, что она считает правильным, даже когда ее силы выходят из-под контроля, настроит Бранвен против ее ближайшего доверенного лица и единственного человека, которого она когда-либо любила. Вдохновленная печальной повестью о Тристане и Изольде, это история истинной героини легенды: Бранвен.


Хранитель ключа. Предостережение!

В этой книге представлены некоторые произведения Марк До. Это короткие истории, которые были написаны автором как импровизации на слово, которое ему предлагали. И теперь это слово вы можете увидеть в названии рассказа. Отправляйтесь в короткие увлекательные путешествия, которые для вас приготовил автор. И вы окажетесь как на космической станции в рассказе «Гвоздика», так и в придорожном мотеле с парой сбежавших подростков в рассказе «Карты». Читайте и наслаждайтесь игрой своего воображения.