История одного Инквизитора - [6]

Шрифт
Интервал

Слегка сощурившись, Руфус засунул руки за спину и гордо посмотрел вдаль. Судя по его жесту, делиться со мной деньгами или чем-то еще ему не особо то и хотелось.

— Хорошо, — решив отойти от больной темы, нарушил я тишину. — А с книгой мне что делать? Не буду же я ее повсюду с собой таскать, верно?

— А волшебный инвентарь тебе на что? — усмехнулся Руфус, словно показывая, насколько глуп мой вопрос. — Спрячь ее там. Все достижения будут заноситься туда сами. Это подарок богини хитрости, великой богини лучников и разбойников.

— Оригинально… — вспомнив о воле и судьбе, которых уже возвели в стан великих богинь в этом загадочном мире, обреченно потянул я.

— Великие творцы так решили, и мы не имеем права спорить с их божественной мудростью, — грустно заметил Руфус. Судя по изменившемуся голосу, ему самому не особо нравилась мысль о поклонении чему-то абстрактному. — Так, Инквизитор!

— Да, наставник?

— Раз ты так долго справлялся с Тораксом, то мне придется дать тебе еще одно задание! Возражения будут?

— У меня много вариантов, да? — чувствуя, что независимо от ответа на меня сейчас польется поток очередной бессмысленной информации от Руфуса, тяжело вздохнул я.

— Только два! Спасти честь верховной волшебницы Шабатты или умереть, сражаясь за нее!

— Это та, что целовала тебе ноги?

— Не смей так говорить о ней! — словно забыв, что говорил мне до похода на Торакса, нахмурился Руфус. — Верховная волшебница Шабатта осветила Каэнпост своей мудростью, навестив нас во время твоего испытания. Но, ее посох был украден и я подозреваю, что за этим стоят кентавры. Ты должен вернуть посох и спасти честь верховной волшебницы!

— Раз такое дело, может, со мной пойдешь?

— Твое предназначение спасать всех, кто попал в беду, помогать всем, не задавая лишних вопросов и быть хорошим учеником великого наставника Руфуса!

— Или стражу отправите?

— Это твой долг перед Легарией, как избранного!

— А если волшебница такая великая — как она допустила кражу своего посоха?

— Твое имя навсегда войдет в анналы истории!

— В этом нет никакой логики! — уже чуть ли не навзрыд воскликнул я. С интересом посмотрев на меня, Руфус хмыкнул и жестом предложил продолжить. — Благодарю. Судя по тому, что ты хочешь меня отправить куда-то — вы прекрасно осведомлены, где находится база кентавров. Так?

— Так.

— И дело это вселенской важности, ведь был украден посох верховной волшебницы Шабатты. Так?

— Все верно.

— Почему не отправить армию? В городе полно воинов, стражи и просто бойцов, слоняющихся без дела! Почему бы не собрать хороший отряд и разбить кентавров, не дав им даже шанса сопротивляться?

— Но…

С интересом посмотрев на наставника, я скрестил руки на груди, нервно топая ногой. На лице Руфуса легко читалось, как он обдумывает наиболее болезненную для меня смерть.

— Но ведь…

Возразить ему было нечем. На моей стороне была логика. Но, к моему ужасу он вдруг просиял и гордо поднял подбородок.

— Это твое предназначение, избранный! — заявил он, махнув рукой в сторону. Почему-то, я ожидал от него чего-то подобного. — Мы не можем рисковать, отправляя армию на зачистку логова, когда ты можешь справиться один!

— Я сражен твоей мудростью, наставник, — невольно съязвил я.

— Но я не могу отпустить тебя в трудный бой, не наградив за предыдущий подвиг, — уже не так гордо, и, скорее, даже нехотя сказал Руфус. — Возьми. И да будет богиня освещать тебе путь.

И наставник протянул мне посох. Он был похож на мое оружие, но синего цвета, а над рукояткой было высечено три зарубки. С интересом рассмотрев новую игрушку, я вопросительно посмотрел на наставника. Объяснять, какой вопрос я хочу задать — не пришлось. Казалось, что и сам Руфус ожидал моего вопроса о зарубках.

— Он заточен, — с серьезным лицом принялся объяснять наставник. — До третьей градации. Чего непонятного то?

— И… — я попытался найти слова, но лишь усмехнулся. — Как мне помогут зарубки в бою?

— Зарубки делают твое оружие сильнее, — пояснил он, но по лицу было видно, что Руфус и сам смутился от своих слов. — Острее, быстрее, могущественнее. Молнии, выпускаемые тобой, будут на порядок смертоноснее, чем были.

— А как с этим связаны зарубки?

— Ты в любой момент можешь нанести еще зарубки, но для этого тебе нужны свитки древних, со знаниями, ушедшими в небытие.

— Мне свитком царапать посох?

— И каждый раз, когда свиток становится частью оружия — оно улучшает себя. И делает тебя сильнее.

— А броню чем царапать?

— Не задавай глупых вопросов, избранный! — вновь разгорячился Руфус, положив мне руку на плечо. — Благодари богиню, ведь это она по воле творцов позволила твоей душе становится единой с оружием! Будь благодарен, а не задавай вопросы, Инквизитор!

— Я просто не понимаю, как именно царапанье посоха помогает ему становиться сильнее…

— Ты вновь пытаешься понять логикой то, что нужно принимать сердцем! — сжав сильнее мое плечо, попытался убедить меня Руфус. — Путь сердца, путь души и путь разума — слишком разны и спорны. Каждый имеет свои недочеты, но все они — ведут к силе. К могуществу, что делает избранного — избранным, а не очередным новобранцем! Только вера сможет привести тебя к успеху! Задавая вопросы — ты не сможешь верить, ведь попытка понять веру разумом — приведет лишь к потере веры! Понимаешь?


Еще от автора Станислав Александрович Соболев
В поисках Велиаса

Иван Горычев рано потерял родителей. Его мать была убита на его глазах, а отец с сестрой пропали без вести. Пройдя долгий путь, однажды он узнает, что его отец — жив и ждет его на материковой части Аргтэтраса, в землях далекой Империи. Не раздумывая, Иван отправляется на поиски своего отца. В мир, который все это время находился в неделе путешествия по морю. В мир меча и магии.


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.