История гостя - [4]
- Ненадолго, и это недолго становится все меньше и меньше.
- Ладно, сейчас все эти люди едут на развлечение, которое у нас называется ролевой игрой. Тебя приняли за еще одного игрока... - немного сбивчиво, но Кехита все же объяснила, в чем дело.
Слегка взмокший Саргаш кивнул, и в следующий миг все ожило. Никто ничего не заметил. Доказательство того что это не было галлюцинацией сидело рядом, с намокшей от пота шерстью.
Пока ролевики знакомились с Саргашем, явно потрясенным от такого количества желающих пожать его мохнатую лапу, Кехита узнала что игра будет длиться целых три дня. Все выходные.
- Кехита, а что там за группка людей? - поинтересовался оказавшийся рядом Саргаш, удравший-таки от дружелюбия новых знакомых.
- Поклонники неземной красоты Белой Леди... или Нерайи Медовй, если по жизни.
- Ей, кстати, твоя роль подошла бы гораздо лучше, - вдруг хихикнул Саргаш, до того неестественно пристально вглядывавшийся, к неудовольствию Кехиты, в Белую Леди.
- О чем ты?
- Девочка эта - классическая ламия, - фыркнул Саргаш и пояснил - Вампир.
- И сама не глупая, знаю кто такие ламии. Погоди, ты серьезно?
- Хочешь убедиться? По-моему, тебе эта девушка не нравится.
- Давай.
Саргаш слегка улыбнулся. А потом начал размеренно и тихо читать какой-то стих. Тем временем Кехита волчьим взглядом следила за Нерайей. Когда-то эта вампирша сумела влюбить в себя Итрена. Исключительно для того чтобы бросить. Брат же полюбил ее серьезно, едва руки на себя не наложил. Но жизнелюбие натуры спасло. Но несмотря на это перед Нерой робеет до сих пор.
Тем временем, Саргаш дошел до второй строфы. Теперь его голос звучал надтреснуто и резал слух.
Последнее слово строфы прозвучало на редкость неприятно, словно толчок в грудь. И его, похоже, услышала Белая Леди. Она обернулась. И, увидев Саргаша, который не сводя с нее глаз начал третью строфу своего стиха. В один миг ее лицо приобрело цвет под стать платью и прозвищу. Она быстро пошла к Саргашу.
- Я перережу тебе горло раньше чем ты его закончишь, внешний, - к ужасу Кехиты, ногти Нераи слегка удлинились и побелели, превращаясь в короткие когти.
Саргаш на секунду замолк. Слегка улыбнулся. И... дочитал стих. Меньше чем за секунду. Строфы слились в один пронзительный звук, который окутал вампирессу дрожащим облачком.
- Не надо угрожать, - попросил Саргаш - Я не стремлюсь убивать направо и налево.
- И это ты говоришь, прочитав Слово Изгнания? - в голосе Неры звучала явная горечь
- Хмм? Слово Изгнания? - Саргаш улыбнулся - Ты никогда не видела как оно действует?
Облачко дрожащего воздуха рассеялось, похоже, оставшееся невидимым для всех кроме Кехиты
- Смотрю, даже Белая Леди заинтересовалась нашим свежевызванным для игры демоном, - к ним подошел Итрен - Хорош, правда? Гений наложения грима, определенно.
На него в немом изумлении уставилась и Нерайя, и Кехита.
- Это было "Расторжение Уз", с долговременным постэффектом, - хихикнул Саргаш - Посмотрим, как ты обойдешься без привораживания крови.
Белая Леди, печатая шаг и не слова не сказав, вернулась к своему месту. Но толпа около нее изрядно поредела.
- Что это с ней? - слегка удивился "брат" и вернулся к своей группе, личам и умертвиям.
Кехита проводила его слегка обалделым взглядом. Потом посмотрела на Неру-ламию. И лишь потом удостоила взгляда Саргаша. И едва не отшатнулась.
- Мерзавка... - тихо произнес он - Суперэгоист, как и все вампиры. Ничего, теперь пусть живет как человек. Может, ее это чему-нибудь научит. Еще бы изуродовать ее слегка...
- Саргаш!
- Мысли вслух, не обращай внимания. Ничего такого я делать не буду. Хватит с нее и "Расторжения".
- Что ты вообще с ней сделал? И с братом... он раньше при ней робел а теперь ведет себя так же как и с любой другой девчонкой.
Саргаш некоторое время смотрел на Кехиту, словно решая, говорить или нет. Но в конце концов все же решил сказать.
- Классическая способность вампиров вообще и ламий в частности - изменение сознания. Необходимость этого магического умения понимает каждый: если человек будет помнить что его кровь пила ламия, начнется охота. Убивать же укусом жертву каждый раз - охота начнется тем паче. Да и с точки зрения самих ламий это расточительство. Поэтому ламии могут привораживать жертву. Причем многие из них делают это даже не из необходимости, а ради развлечения, что несомненно подтверждает человеческую, а не животную природу ламий. Привороженные испытывают к ламии суррогат любви, этакое всепоглощающее желание подчиняться прекрасному созданию. В отличие от гипноза, способность ламий магическая, а потому может быть снята заклинанием. Таким, например, как "Снятие магических эффектов" которое применяется на жертву магического очарования ламии. Заклинание "Расторжение Уз" применяется на саму ламию и, является, по своей сути отложенным убийством оной. Данное заклинание не только снимает чары ламии со всех на кого она успела их наложить, причем независимо от расстояния, но и имеет достаточно длительный постэффект, не позволяющей ламии использовать магическое очарование. Длительность эффекта "Расторжения Уз" зависит от личной силы мага, накладывавшего заклинание. Стоит помнить, однако, что данное заклинание можно применять лишь в том случае, если вы твердо решили уничтожить ламию. Жажда крови рано или поздно толкнет их на путь убийств. Перед наложением заклинания, если, конечно, вы не обладаете способностью вневременного чтения, рекомендуется обездвижить ламию, которая несомненно нападет на вас, так как "Расторжение Уз" отличается от смертельного "Слова Изгнания" лишь последней строфой. В отличие от обычных вампиров, ламии способны выпивать жизненную энергию и другими путями, однако почти все они завязаны на обмене жидкостями. "Расторжение Уз" блокирует все. Лекции по бестиалогии, второй курс, четвертая лекция: "Вампиры". Составлена лично мною.
Паралитик смог двигаться - в этом ему помогла нанотехнология и нейрохирургия. Однако человеку всегда мало, особенно если он знает какова полноценная жизнь. И любые способы хороши. Хоть технические, хоть... не очень. Художник, наделенный талантом воплощать в реальность нарисованные им самим предметы ищет способ вернуть свою сестру из мира теней. И все способы для этого хороши. Хоть магические хоть... не очень.
Требуется закончивший обучение по программе пси-креационизма грайр. Возраст от 20 до 26 лет. Желание и умение работать в коллективе приветствуются. Работа не пыльная - кровавая. Заявки не принимаются, потому что мы уже выбрали. Вас!
Древняя раса ксато давно покинула материальные Вселенные, однако оставила артефакты, которые могут изменить лик мира, оказавшись в руках неподготовленных. Один из этих артефактов — грандиозная магическая машина koondoro — медленно возрождается, что притягивает к нему самых разных существ. Кажется, что бесцельно и случайно, однако все это лишь элемент грандиозной мозаики. Первым стал он, искусственное существо, создававшееся как помощник ученых, обладающий идеальной памятью и мозгом, совмещенным с вычислительной машиной.
Баловаться проклятиями - последнее дело. Простая шутка ломает судьбу мальчишке, но ему все же удается выжить. Проклятие удалось свести к почти незаметным проявлениям, но ничто так не усложняет жизнь, как людское любопытство.
Всякая мелочь в этом мире подчиняется своим законам. И даже природа живет по ним. А уж человеку, пусть и человеку одаренному, тем более приходится покориться такому устройству мира. Но маги…сколько их среди нас? Когда-то были ведьмы и колдуны, а так же инквизиция, контролировавшая их популяцию. Но магии не было. Чуть позже было возрождение, инквизиция вымерла, равно как и ведьмы с колдунами. В новом времени, потомки тех великих чернокнижников решили раскрыть свое тайное искусство во множестве книг, и лишь после этого появились маги — различные, как оттенки на закатном небе, их могущество — почти без границ.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?