Истоки - [48]
— Точно! — стукнул себя по лбу Грумбараш, — Чу-ко-ну! Известная же штука! Компактная и эффективная в плане скорострельности, правда мощность оставляет желать лучшего, но если болты смазать ядом, а плечи арбалета сделать блоковыми, то может получиться очень даже убойная машинка! Лицо вроде бы хвастался большими знаниями в ядах.
— Это да, — тут же подтвердил я, — В ядах он очень большой специалист. А я как его подопытный кролик настоятельно советую загрузить его изготовлением образца номер триста восемьдесят шесть. Очень интересный эффект даёт. Фактически таким макаром мы можем довольно быстро обезвредить всех своих врагов.
— Что, настолько убойный яд? — с прищуром поинтересовался Сирано.
— Не то слово! — ехидно улыбнулся я в ответ, — Не имеет аналогов. Кстати, его бы ещё неплохо на всякий случай дополнить параличом.
Тут как раз к нашей тесной компашке подошёл Лицо. Ну и Сирано тут же поинтересовался:
— Лицо, а можно сварить яду триста восемьдесят шестого и совместить с параличом в объёме около бочонка для пропитки болтов для многоразовых арбалетов.
На лице эльфа промелькнула слегка растерянная и блаженная улыбка, после чего он повернулся ко мне и проговорил:
— Да уж, Лесовик, ты явно умеешь подбирать друзей! Они явно знают толк в извращениях…
После этого он банально издевательски заржав, только кивнул на наш заказ и сквозь хохот сказал, что заказ будет готов через пару-тройку часов.
— Э-э-э, Лесовик, а что за яд я попросил его сварить? Ведь это твой совет был, ты же явно знаешь!
— На поле боя увидишь. Кстати, мы долго ещё здесь стоять будем?
— Судя по всему, нет. Вон уже Лютик к нам идёт.
— Дорогие друзья! — голос подошедшего эльфа прямо сочился радостью, отчего всем становилось прямо не по себе, ведь с Лютиком мы уже успели познакомиться, — Наше стояние у пещеры заканчивается. Многоножка выполнила свою роль и пошла резвиться дальше. Мы её искусственно направили в сторону замка этих нерадивых игроков из клана, как вы их называете, «куриц». Вот она сейчас там резвится, увеличиваясь в размерах.
— То есть, «увеличиваясь в размерах»? — с весьма большим подозрением задал вопрос Бармаклей.
— Ну не могли же мы не оставить своему творению возможности для роста! Поэтому при съедании четверых игроков у неё увеличивается тело.
— Твою же мать! — взвыл глава нашего клана, — Мы участвовали в создании рейд-босса. Да к тому же, похоже, внекатегорийного! Как бы нам за такие художества не стать врагами кластера номер один!
— А чего ты переживаешь? — с философским спокойствием поинтересовался Сирано, — Нас и так-то не очень любили, зато теперь мы явно станем известны. Плюс, мы всегда можем списать это на задание от администрации игры.
— А те скажут, что никакого задания не было!
— И кто им поверит после существования рейд-босса, уничтожающего игроков? Представляешь, какой с него лут будет? Какие кланы пойдут на него в войну и во что это выльется? Да как бы это не стало эпическим игровым рейдом!
— И?
— А мы квестстартеры! Мы запустили эту тварь! Да нас потом на руках будут носить те, кому достанется основной профит с твари! Будут нас клянчить ещё хоть раз такую тварюшку забабахать!
— А если силой давить начнут?
— То создадим зверюшку, но уже из них.
— И как мы это сделаем?
— Да никак! Но знать-то об этом никому не обязательно!
— Вот вы молодцы! — Лютик даже разулыбался до ушей, показав все свои сто восемьдесят два зуба, ну или сколько их там у эльфов? Уж больно они у них мелкие, — Такие вопросы запросто решаете! Как, из кого и когда мы будем делать многоножку! А нас вы спросили? Может мы не согласны?
— А что ещё нам говорить другим двуживущим, когда они скажут, что опять пойдут в вашу пещеру? — вопросом на вопрос ответил Сирано.
— Хм! Убедил! Так и быть, можешь трепать своим языком, тем более химера получилась замечательной! А сейчас мы сворачиваем лагерь и двигаемся вслед за нашим творением. Вы же хотели захватить замок эти «куриц» или уже передумали, что так и сидите на попе ровно и только языками треплете?
— А ещё им можно дать алхимические бомбы… — в задумчивости проговорил я.
— Чего? — удивлённо спросил меня Лютик, остальные тоже повернулись ко мне.
— Можно же сделать какие-то алхимические бомбы. Условно: два вещества, которые при смешивании дают большой взрыв, плюс различные поражающие элементы. Заливаем эти два вещества в стеклянную колбу с двумя отделениями. В каждое отделение — своё вещество. Вокруг колбы — поражающие элементы. При ударе колба разбивается и вещества смешиваются, в результате большой взрыв с разлётом поражающих элементов.
— Хм, молодой человек, а вы же друг нашего ордена, да? — мягко взяв меня под локоток, поинтересовался Лютик и повёл меня подальше от спутников. — Скажите, а как часто у вас появляются такие оригинальные идеи?
— Ну не то чтобы очень часто, но бывают.
— Да, в вас сразу видно неординарную личность, не даром же наш глава обратил на вас своё внимание. Вы не хотели бы заняться вплотную изучением алхимии. Похоже у вас к ней талант. Такой оригинальный взгляд на вещи должен быть непременно оценён.
— Эй, дедуся, не надо уводить нашего соклановца! — Сирано стоял набычившись и смотрел прямо на нас, кроме того, рядом с ним выстроились все наши члены клана, оставив его как бы в центре, завершали картину Хрюша и Филя. В качестве последнего аргумента над Сирано взлетела Каркуша.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Бесстрашные свободолюбивые орки, чья честь и отвага хорошо известны и соратникам и врагам, практически всегда выходили победителями из любой схватки. Но только не в этот раз…Боевой маг, легендарный наемник Тайрон-Тень похитил бесценный артефакт – Пламень Судьбы. Этот клинок дарует своему носителю неограниченную силу и власть, но взамен по частям забирает его душу, превращая в безжалостного монстра.Ради этой бесценной добычи вооруженные до зубов отряды непримиримых врагов объединились в погоне за магом, разбивающим все преграды, стоящие у него на пути.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?