Истоки - [39]
Сидеть в темноте пещеры было довольно скучно. Никаких развлечений. И меня отчего-то напрягало довольное, я бы даже сказал, чрезмерно счастливое лицо отдельно взятой головы мага Силестрия. На секунду мне показалось, что на ней мелькнуло мечтательное выражение и меня пробрала дрожь от того, о чём может мечтать этот вивисектор.
С каждой минутой тишина в пещере становилась всё более тягостной и даже начало казаться, что она словно загустевает как кисель и превращаясь в некую тьму становится сосредоточением пещеры… Степашка рядом спокойненько развалился, разве что спать не начал, чтобы храпом не выдать всю засаду. По факту же он себя чувствовал вполне комфортно. Я же сидел как на иголках. Ведь по сути, это моя первая крупная битва с другими игроками. До этого были мелочь — битва ещё в яслях и недавняя дуэль. Вот и все схватки, которыми я могу похвастать. А что, если моя удача не покажет себя в полной мере? Что, если другие игроки, которые оказались более толковыми, чтобы распределять очки характеристик куда нужно для развития окажутся действительно правы в своём выборе, а не я? Что если, они меня порвут, как тот самый Тузик несчастную грелку? А вслед за мной и вообще посыпется вся оборона пещеры? На секунду мне показалось, что я в собравшейся компании самый никчёмный и бесполезный. Чтобы как-то заставить себя выйти из этого состояния, решил укрепить веру в себя распределением имеющихся очков таланта. Нет, я понимаю, что это в какой-то мере глупо, когда на кону прокачка оружия, завязанного на талант, тратить эти самые очки талантов, но ничего с собой поделать просто не мог.
Вложение трёх очков таланта в «Больше-меньше» довело соотношение вкладываемого к получаемому как сто к шестидесяти пяти, но это не главное, на вложении пятого пункта изменился этот талант качественно, я смог вкладывать очки не только в наименьшую характеристику, не повышаемую до этого, но в две наименьшие. И тут меня словно кувалдой по голове ударило! Я же читал про этот талант в библиотеке, а там говорилось, что на десятом уровне можно будет вкладывать в любую характеристику, не прокачиваемую до этого очками талантов. И чего я спрашивается до этого тупил? Почувствовал себя конкретным идиотом. Это же надо было такую фишку своих талантов забыть. Каким же кретином нужно для этого быть? Естественно тянуть не стал и вбросил в талант ещё пять пунктов. Результат вполне прогнозируем. Сто к восьмидесяти пяти и плюсом вложение удачи во все характеристики, что не увеличивались очками характеристик. А что у меня увеличивалось очками характеристик? Только выносливость и ловкость. То есть, по сути я могу стать почти кем угодно: хоть магом, хоть воином. Для чего нужно только запустить талант. Интересно, а если вложить ещё в него очки характеристик? Дальше удалось вложить ещё три очка таланта. В итоге он у меня дошёл до уровня в тринадцать пунктов и стал давать соотношение сто к ста, а дальше очки таланта опять не вкладывались, как и с лесным оружием. Хотя никаких системных сообщений не было, но я так надеялся, что на каком-то этапе снимется это глупое ограничение на обмен в характеристики, куда уже вкладывался очками характеристик. Тогда бы смог изменять любую характеристику за счёт удачи — мог стать ловкачом, силачом, умником, мудрецом — все дороги открыты: от мага, до вора и варвара. Круто! Но не судьба! Потому мне прямая дорога в маги.
После этого на душе стало как-то полегче. Словно камень с души свалился. Интересно, это так удача работает, подсказывая мне или же моё подсознание борется с тем, что я забывчивый идиот? Ладно, закончили с самобичиванием. Что ещё? Вложил накопившиеся десять очков навыков в критический удар. Самое время заняться изучением новых заклинаний. Чумадец, словно почуял какие-то флюиды, исходящие от меня, тут же постарался слинять, но я был быстрее и успел его перехватить прежде, чем он даже попытался дёрнуться. За что был награждён злым взглядом от Главы, сидящего неподалёку.
Принялся жестами пытаться объяснить Чумадцу, чего от него хочу добиться, но тот упорно делал вид, что не понимает меня. Но в конце концов сжалился и выдал мне книгу: «Самоучитель по языку жестов для глухонемых». Издевается, сволочь! Отольются тебе мои слёзки, хрен ты получишь свою книгу назад! Видимо что-то в моём взгляде заставило Чумадца пересмотреть свою позицию в отношении меня и выдать мне несколько тоненьких тетрадочек с заклинаниями.
За следующие полтора часа я успел изучить около двадцати заклинаний. Было скучно, потому я изучал всё, что было описано в тетрадях, а не просто пролистывал, чтобы изучить заклинание. В основном заклинания оказались боевыми и массовыми. Особенно мне понравился массовый вариант «поглощения сил», так удачно опробованного на купце по заданию Серого Лиса. Называлось это заклинание: «Истощение сил». Не отличаются разработчики большой оригинальностью, ну да ладно. А ведь может же Чумадец, если захочет! Может! Неожиданно этот процесс меня довольно увлёк, и я даже не сразу заметил приподнятый Лицом кулак. Это означало максимальную готовность, противник на подходе.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?