Истоки - [26]
— Скажите, а говорят, что в его метаморфозе опять-таки замешан Лесовик, это правда?
— Вы знаете, как ни странно, да. Как именно это произошло никому точно неизвестно, но в башне у мага произошёл какой-то магический коллапс, в результате которого его домашний охранник-цербер превратился кровавого пса, а сам маг в то, что мы наблюдаем на сегодняшний день. Самое интересное, маг после этого отдал цербера Лесовику. Это вообще нонсенс. Представляете сколько такой пет может стоить на аукционе?
— Да уж, думаю немало, но вы сказали кровавого, а ведь Лесовика, как нам всем известно, лавовый цербер.
— Это для меня остаётся загадкой. Я не слышал ни об одном ритуале, заклинании и вообще каком-то процессе, позволяющем подобное преображение питомца. На ум приходит разве что божественное вмешательство или же шулерство разработчиков.
— Кстати, Лесовика, довольно часто обвиняют в шулерстве, не так ли?
— О, да! Чего стоит его внезапный набор ста с лишним уровней всего за пару-тройку дней. Ведь такое не удавалось, пожалуй, никому, даже самым мощным паровозам надо тянуть новичка чуть ли не круглосуточно пару недель, чтобы поднять на такую высоту, а это как вы знаете правилами корпорации запрещено. Так что по этому поводу было сломано немало копий.
— А у Вас есть теория, как ему это удалось?
— Есть, но её отвергают практически все мои оппоненты, — несколько расстроено протянул эксперт.
— Интересно! Что же это за теория?
— Какое вы помните чрезвычайное событие в игре после прохождения Лесовиком хранилища и до метаморфозы мага Силестрия?
— Затрудняюсь так сразу ответить… — блогерша опять захлопала ресницами, тщательно изображая своё недоумение по заданному вопросу.
— Ну что же вы! А ведь это весьма небольшой разброс по датам, всего-то пара недель, за которые Лесовик где-то смог получить сто девять уровней! Так за что могли отсыпать такую уйму опыта?
Собеседница ждала ответа от эксперта. И тот, явно красуясь, не замедлил его дать:
— Единственное событие, которое тянет на такое количество опыта — взрыв Великой библиотеки фракции Порядка.
— Постойте, вы хотите сказать, что игрок с тридцать третьим уровнем смог уничтожить Великую библиотеку фракции вместе с королём и самыми важными чиновниками? Королём, который обладал уровнем, который даже не определяется пока игроками? Вам не кажется это мягко говоря м-м-м… маловероятным? — мне на секунду показалось, что она хотела сказать другой эпитет, но явно сдержалась подобрав понейтральнее.
— Вот видите, вы мне тоже не верите! — покачал головой мужчина, — Да чего там говорить, я и сам себе в этом вопросе никак не могу поверить. Хотя на мой взгляд это единственное разумное объяснение. И вот тут, как мне кажется, всплывают артефакты, похищенные у Спящих. На самом деле библиотеку уничтожила гвардия Спящих, так называемые Безликие, а опыт они каким-то образом перекинули Лесовику, а тот им в ответ отдал обратно артефакты, взятые в хранилище.
— Да уж. Теория просто невероятная. Разве такое возможно? Неужто ЭнПиСи могут передавать опыт от убийств игрокам? Это же невероятно!
— К сожалению, эта моя теория пока не доказана, и вряд ли сможет быть доказана. Ладно, мы опять отвлеклись. Так вот, вернёмся к характеристикам. Как правило к тридцатым уровням, если персонаж не совсем инвалид, он уже имеет несколько уровней «гроз», достижений по уничтожению определённых видов тварей. Кроликов, крыс, лис, белок и тому подобного. В общем мелкой живности. Это даёт неплохую прибавку к статам. Но наш герой, спустил, скорее всего эти очки характеристик тоже в ловкость и силу. И тут он преображается в мага. Следовательно, дальше у него идёт набор в мудрость и интеллект, а ранее спущенные очки характеристик повисают мёртвым грузом.
— Прямо совсем мёртвым? Но разве магу не надо носить добытый скарб на продажу, а значит сила?
— Это конечно нужно, но в первую очередь ему необходимо выжить, а для этого стать магом, то есть обладать большим интеллектом и мудростью. Но тут ему очень удачно подлетели характеристики от ста девяти уровней и он смог поправить своё бедственное положение. Это дало ему почти четыре сотни очков характеристик. Но он вложил, как подсчитали эксперты в заклинание минимум на шесть сотен интеллекта, то есть на две сотни больше, чем получил от уровней, значит он все полученные очки характеристик и даже те, что получает от достижений, вкладывает в интеллект. А значит, мудрость у него почти на нуле, ну максимум единиц на пятьдесят-сто, не больше. И эти заклинания, которые он нам продемонстрировал в дуэли почти не тянут маны, следовательно у них чудовищный откат. То есть применять он такие может раз или два в сутки. Из чего мы делаем вывод, что маг у нас хромой калека, не способный на длительный бой.
— Да, печально…
— К сожалению, такая беда постигает всех, кто не продумал свой билд изначально вплоть до самых мелких нюансов.
Интервью получилось довольно интересным на мой взгляд и многое эксперт действительно угадал. Но главное! Я понял, сколько в среднем, у игрока моего уровня должно быть очков характеристик. Получается, что-то около восьмисот-девятисот. Для выдающихся личностей — тысяча. Отсюда вывод. Я — мегакрут! Ведь у меня сейчас, с учётом удвоения удачи, только в ней четырнадцать сотен очков ровно. А мудрости, как бы не заверял «эксперт» триста шестьдесят один пункт, это должно стать хорошим сюрпризом для моих врагов, что поверят этому эксперту. А ведь у меня ещё есть талант «Больше-меньше», что позволяет вкладывать очки удачи в другие характеристики, пусть не в произвольные, а в наименьшую, за исключением ловкости и выносливости, но тем не менее, это же просто круто! Кстати, надо будет вложиться в этот талант побольше, благо, что сейчас всё равно оружие дальше прокачать не смогу. Но об этом думать буду позже. Гораздо позже. Сейчас покопаемся в интернете по поводу реальных личностей нашего клана.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?