Исток - [8]
Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (2).
Мелочь, а приятно. Я подобрал плод. К моему удивлению, плод оказался очень тяжелым: положив его в сумку, я определил его вес - аж 200 граммов. Есть его я вряд ли рискну, а вот как метательное оружие он мне подойдет. Обойдя все видимые мне кусты, я собрал еще одиннадцать плодов. При этом «Внимательность» получила еще одну единичку и достигла трех.
В поисках растения, на котором эти плоды растут, я начал смотреть на кроны окружавших меня деревьев. И на одном из них заметил большой красивый лимонно-желтый плод, по форме напоминавший клубнику. Эх, жалко нет палки, чтобы сбить. Но это первый опционально съедобный плод, который я вижу. Так что, я достал пару желудей, прицелился и поочередно запустил их в сторону плода. Первый прошел в сантиметрах пятидесяти, второй был сантиметров на десять ближе. Один за другим я расстрелял все свои снаряды, так ни разу и не попав. Поискав на земле, там, где примерно падали желуди, я смог найти только десяток. Вернулся на прежнюю позицию и продолжил обстрел. На сей раз четвертая попытка увенчалась успехом, и плод упал вниз. Система оценила мои успехи.
Ваша характеристика «Ловкость» увеличилась: +1.
Вы открыли навык «Метательное Оружие», уровень - Начинающий (1).
Вами открыта характеристика «Точность»: +1.
Подобрав плод и собрав свои снаряды, я решил, что пришло время попробовать трофей. Аккуратно откусил небольшой кусочек: вкусный, немного сладковатый фрукт. Моя голова слегка закружилась, я никогда в жизни не ощущал ничего подобного.
Способность «Травник» увеличена: +1 % (2,5 %).
На вас наложен эффект: +10 шкале усталости (50 + 10 от фрукта), срок - 1 час.
Ваша сытость: 90 %.
Ого, похоже, еда может давать эффекты, и недаром я начал чувствовать небольшой голод, кажется, в игре нужно обязательно есть. Интересно, а как тут с остальными потребностями организма? Вроде пока не хочется, но мало ли что. Доев фрукт, я начал оглядывать деревья, похожие на то, на котором я его нашел. И был награжден еще одной большой желтой «клубничкой».
Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (4).
Как-то характеристики быстро растут, интересно, так будет всегда или только в начале? Скорее всего, второе. Ну, поживем - увидим. Я начал уже привычный обстрел. На этот раз у меня получилось с девятой попытки.
«Метательное Оружие»: +1 (2).
«Точность»: +1 (2).
В этот раз «Ловкости» не дали, но не всё коту масленица. Зато есть еще один плод, который можно будет съесть утром. Подняв плод, получил сообщение.
Способность «Травник» увеличена: +0.5 % (2.5 %).
Присмотревшись к «клубнике», увидел, что теперь мне известны ее название и характеристика.
Желтянка лесная. Используется в зельеварении и кулинарии. Съедобна в сыром виде.
- Ну что же, желтянка лесная, приятно познакомиться, - улыбнулся я, поглаживая плод.
В этот момент мне на мгновение показалось, что что-то изменилось. Но ощущение быстро прошло, я отправил плод в свой мешок и продолжил путь вокруг начальной зоны. Как выяснилось, поляна, с которой я так неудачно ушел, находилась на выходе, а вся остальная зона тянулась за спиной нерадивой феи. Если я правильно оценил расстояния, то со своим медленным перемещением я еще не прошел даже четверти пути.
Вечер бесповоротно сменял день, и лес из загадочного становился довольно устрашающим. Хотя я и знал, что нахожусь в довольно спокойной зоне. По словам высшей феи, если не буду делать глупостей, то бояться мне нечего. Вопрос: что такое в понимании местных монстров глупость, и насколько им скучно? А то с моими навыками и характеристиками я больше напоминал игрушку, чем опасность.
Решив, что на сегодня я проделал достаточный путь, подыскал себе место для ночлега. Собственно, это было большое дерево, ствол которого на высоте метра разветвлялся на три большие ветки и образовывал что-то вроде гнезда. Набрав больших, неимоверно крепких и почти не гнувшихся «лопухов», я создал что-то вроде подстилки. После чего насобирал мягкой травы, которая росла в округе, и охапкой положил в будущее изголовье. Как только я закончил взбивать траву и создал из нее что-то вроде подушки, система выдала сообщение.
Вами создана плохая лежанка.
Вы открыли способность «Скаут», уровень - Начинающий» (1 %).
Оригинально. Скауты умеют довольно многое, интересно, как будет развиваться данная способность. В любом случае полезная способность, и хорошо, что ее можно открыть самому. А не нужно искать учителя.
После долгих мучений я всё-таки смог устроиться на лежанке без опасения свалиться во время сна. Так как спальный мешок мне не оставили, я удобнее свернулся калачиком и прикрылся парой жестких «лопухов». Я лежал и не мог заснуть. Хотя сейчас вокруг было темно, но для меня даже в этой темноте было множество удивительных и новых оттенков. Я собирал эти оттенки и давал им названия, всматриваясь в каждую веточку и каждую щель на дереве. Запахи тоже были просто необыкновенные, я не мог их сравнить с чем-то из реального мира, но каким-то непонятным образом, улавливая запах, мог ассоциировать его с деревом, травой или цветком.
Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.
Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.
Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!
Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…