Источник Силы - [10]

Шрифт
Интервал

Всего нами было захвачено живыми тридцать шесть разбойников не считая лидера. В основном люди и тифлинги, но было и шесть камбионов и даже два демона — уже известный мне абишаи и ещё один невысокий, но довольно жутковатый монстр. Он напоминал маленького абишаи, но по всему телу росли острые длинные шипы, похожие на крыльях, и имел огромную пасть с острыми зубами и раздвоенным языком. Ещё в Сигиле я видел иллюстрации с этими тварями, они назывались спинагонами и относились к низшим баатезу. Несмотря на жуткий вид, твари не считались особенно сильными и выполняли функции лакеев и шпионов, редко вступая в бой.

В тюремных камерах ждал ещё один приятный сюрприз. Мы обнаружили ещё четверых девушек, одна, впрочем, была сумасшедшей и содержалась отдельно. Ещё в двух камерах находилось семеро мужчин разного возраста. Среди них не было воинов, это были обычные горожане или фермеры.

В сокровищнице главаря обнаружилось несколько сундуков. Помимо золота и серебра там лежали и драгоценные камни, четыре из которых содержали души. Даже по самым скромным подсчетам всё содержимое сундучков оценивалось в шестьсот пятьдесят золотых монет. Забрав золото и камни, я отдал серебро Гелендору, назначив казначеем форта. Тысяча восемьсот семьдесят серебряных монет позволит форту ни в чём не нуждаться ещё долгое время, закупая необходимое в ближайшем городе.

Помимо этого нашу добычу пополнили семьдясят три клинка первого уровня, шестнадцать второго, а в сокровищнице главаря оказался даже отличный меч третьего. Не стоило забывать и о глефе. В общем, поход оказался очень успешным. Теперь стоило только позаботиться всё это доставить на нашу базу. В который уже раз я пожалел, что не взял с собой никого из истинных, до лагеря несколько дней, и похоже, опять придется транспортировкой заниматься мне. Жаль нельзя открыть врата по памяти, ведь координаты башни мне неизвестны…


До конца дня мы были заняты транспортировкой. Больше всех работы досталось, конечно, мне, и теперь я лежал в кровати, принадлежавшей марилитке, в полном опустошении. Но хоть задача была выполнена, все пленные заняли своё место в наших камерах, а трофеи в сокровищнице. Перед транспортировкой я последовал старой традиции и обработал разум большей части разбойников — просто очистил их от всех воспоминаний, оставив инстинкты и самое основное. Теперь дело за магами, надеюсь, они успеют разобраться со всеми до того, как разбойники начнут умирать. Пленников разбойников тоже разместили в камерах, что делать с ними дальше решу после. А рабыни пришлись очень кстати, сразу занялись своими постоянными обязанностями, сняв с огров многие нудные обязанности.

На следующий день всё стало приходить в норму. Маги с утра были за работой и уже к обеду передали мне пять заполненных душами камней. Вкусно поев, я спустился в камеры и выбрал пару крепких мужчин для своих экспериментов, пора было получше освоить уроки илитида. Да и базе нужны были преданные рабы.

Три часа я потратил на их перепрограммирование. Возможно, для псиоников уровня илитида моя работа показалась бы грубой и некачественной, но меня вполне устроила. Несколько небольших ошибок не помешают их работе, хоть и будут иногда вызывать головные боли. Два новых раба отправились к магу для поручений. Пока я не избрал командира, казначей исполнял обязанности главы лагеря.

Затем я решил помочь магам с душами и лично произвёл три изъятия, а когда чар больше не осталось, попробовал провернуть трюк с силой истинных демонов. Огры приковали одного из разбойников на жертвенный стол, после чего я постарался увидеть его душу. Включив истинное зрение, заметил лёгкое сияние охватывающее тело. Вытянув руку, постарался притянуть это сияние себе в ладонь. Ощущение было, словно я тяну на себя резиновый жгут, душа крепко держалась за тело, но усилив нажим, мне всё же удалось её вырвать. Раздался стон, и передомной застыла призрачная фигура, напоминавшая человека. её тянуло вверх, и мне приходилось с трудом удерживать её перед собой, что делать дальше я не знал. Прошла пара минут, а я всё держал душу, и это становилось всё труднее, камень, который я просунул в самой её центр, не оказывал никакого влияния. Хорошо душа была в какой-то прострации, и похоже, не осознавала происходящего. Наконец мне вспомнился захват демона шкатулкой, и я решил действовать как в тот раз. Усилив нажим, стал сжимать душу со всех сторон и она внезапно легко поддалась, превратившись в облако, которое начало на глазах сжиматься. Уменьшив её до размера камня, я направил это сияние в него. Душа оказалось в камне, и я ослабил нажим. Пару секунд казалось, что всё закончено, но потом яркий свет вырвался из кристалла и образовал снова фигуру призрака. Опять неведомая сила стала тянуть его ввысь. Я чувствовал жуткую усталость и не хотел продолжать эксперимент, тем более пытаться поглотить её, неизвестно чем ещё это закончится. Отпустив душу, позволил ей улететь. Пройдя через потолок башни, она упорхнула, а я усталый и немного расстроенный сел на стул. Когда будет время попрошу Шивассу научить меня этим трюкам, но пока стоит подобного избегать.


Еще от автора Роман Хренов
Путь в Бездну 1-3

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Лорд Бездны

Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.


Рождение демона

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Убийца Королей

Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?


Правитель города

Продолжение путешествий молодого демона.


Пепельный Король

Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Вторжение на Диос

Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.


Защитник Слоя

Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.


Полководец Бездны

Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.