Истинный мир - [31]

Шрифт
Интервал

— Стой, подожди. Ты жить тоже в лесу собрался? Мы новичкам комнаты предоставляем для жилья, первые три ночёвки бесплатно.

— Комнаты для жилья?

— Да! Там можно поспать с комфортом. Держи, — Рауль протянул Гроверу какую-то бумажку.

— Что это?

— Чуть дальше по дороге будет вывеска «Ночной страж», это гостиница. Зайдёшь туда, покажешь бумагу кому-нибудь из персонала и тебе выдадут ключи от номера.

— Бумагу? Персоналу? Ключи? Номер? — слишком много незнакомых слов было в одном предложении, — Я ничего не понял, лучше пойду в лес. — Так и не взяв бумагу, он опять попытался пойти в сторону выхода.

— Да стой ты, я провожу тебя. Если я оставлю человека спать в лесу, меня потом совесть загрызёт.

— Совесть? Она опасная? Я хороший охотник, думаю, смогу с ней справиться.

— Хахаха-ха, серьёзно справиться с совестью? Хахаха.

На лице Гровера отобразилось недоумение.

— Ты не знаешь, что такое совесть? — отсмеявшись, спросил Рауль. — Ладно, не беспокойся. Пошли, провожу тебя к месту, где можно будет остановиться на ночь, — в этот раз он постарался не использовать слово «гостиница».


Момент тридцать девятый: Непонятный новый мир

Получив «ключи» и осмотрев «номер», Гровер решил, что оставаться сейчас тут он не намерен. Узнав от Рауля, что где-то около «казарм» есть доска «объявлений», он собрался сходить посмотреть и на эту неведомую вещь. В своём племени охотники почти не использовали письменность. Они ничего не записывали, ведь всё, что нужно передавалось из поколения в поколение, от старших к младшим. И именно это стало одной из причин, почему Гровер так переживал из-за гибели своих родителей. Огромное количество ценных знаний оказалось просто утеряно.

Наконец-то ему удалось найти то, что подходило по описанию — доска с большим количеством письмён на ней. И хоть закорючки на ней были неизвестны Гроверу, когда он смотрел на них, слова сами всплывали в его голове. Как объяснил Рауль, другие люди, которые не могут охотиться, оставляют свои пожелания на этой доске, а затем, получая желанное, обменивают его на ценные предметы, которые зовутся «монетами». Эти монеты настолько ценные, что имея их достаточное количество, можно получить что угодно. Звучало это конечно странно. Как может что-то быть настолько ценным, что нужно всем без исключения. Хоть это и казалось абсурдным, но на доске во всех просьбах плата выдавалась именно в монетах.

Одна из просьб привлекла его внимание. В ней говорилось, что из загона сбежал бык, и за его поимку живьём давали 10 монет.

«Десять монет, это много или мало?» — он начал прикидывать. — «Десять быков, десять ланей, десять тигров. Звучит неплохо. Здесь написано, что загон находиться снаружи города около восточной стены».

Он взял с собой объявление, чтобы не забыть, куда ему идти.

«Интересно, зачем они держат быков в загоне? Неужто местные охотники тренируют свою ловкость и силу, сражаясь с быками? Какое всё-таки это странное место. Хоть тот парень и сказал мне, что ничего не слышал про великих тварей, это не значит, что их тут нет. Меня сюда отправил сам бог охоты, и я уверен, что путь, который он мне указал, приведёт меня к новым свершениям», — он много о чем думал, по пути к восточной стене.

«Бык!» — долго искать не пришлось. На полянке стоял бык и мирно ел траву. Гровер достал из сумки верёвку, завязал лассо, и слегка пригнувшись, начал медленно приближаться к животному. Бык его заметил, перестал жевать траву, но всё ещё продолжал спокойно стоять на одном месте. Всё ближе и ближе, Гровер продолжал приближаться к своей цели. В какой-то момент, он явно зашёл в личное пространство животного, и бык побежал прямо на него.

Быстро перебирая ногами, охотник легко увернулся, накинув лассо на шею быка, и стал медленно подтягивать животное к себе. Бык снова попытался боднуть Гровера, но тот схватил его за рог и стал с силой его удерживать, так что зверь даже не мог пошевелить головой.

— Успокойся! — сказал Гровер, смотря тому прямо в глаза. И тот подчинился. Затянув верёвку потуже, человек повёл животное к месту, описанному в объявлении. Бык покорно следовал за ним.

— О-О-О, Петруша! Вы нашли его! — издалека раздался голос женщины.

— Куда мне его деть? — крикнул Гровер.

— Ведите его сюда! К загону!

Заведя животное в загон, Гровер достал объявление и спросил:

— Тут написано, я получу 10 монет, это правда?

— Конечно-конечно, секундочку, сейчас принесу.

Через несколько минут женщина вернулась, насыпав в ладони горсть монет.

— Спасибо вам огромное за то, что вернули Петрушу, это наш последний бык. Если бы мы его потеряли, то уже не смогли бы разводить коров.

— Коров?

— Ну да, гарантированное мясо, да и молока много дают. Вы так спрашиваете, как будто впервые о них слышите.

— В моем селенье не разводили коров.

— А ну понятно, удачи вам, и ещё раз спасибо за Петрушу.

Гровер направился обратно в город.

«Они разводят коров, чтобы пить их молоко… Кто вообще додумался бы пить животное молоко. Какое же странное это место».

Остаток дня он провёл, блуждая по городу. Местные здания были намного выше и шире тех домов, в которых жило его племя. На многих из них висели странные доски с вырезанными значками, большинство из которых он не понимал. Повсюду ходили люди в совершенно разных одеждах невероятных расцветок. Посреди города раскинулось огромное пространство, в котором скопилась основная масса местных жителей. Они ходили туда-сюда, что-то друг у друга спрашивали, обменивались предметами, ругались, дрались, слушали местных артистов, и кто их знает, чем они ещё там занимались. Особенно Гровера заинтересовали люди, сидящие на земли и предлагавшие разные вещи в обмен на монеты. Он провёл несколько часов, рассматривая всё то, что он потенциально мог получить за свои 10 монет. Самой дешёвой оказалась разная странная еда, продававшаяся по одной монете, которую охотник так и не решился попробовать.


Еще от автора Tairen
Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Адепты Владыки: Бессмертный 5

Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Рекомендуем почитать
Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.