Истинный Мир Боевых Искусств - [5]

Шрифт
Интервал


В великой и бесконечной красной пустыне каждая песчинка была ярко-красного цвета, как кровь. Над пустыней бушевали дикие ветры, поднимая огромные торнадо с песком и создавали большие малиновые моря, которые доходили до небес!

Эти дикие ветры содержали чрезвычайно мощную разрушающую и удушающую силу. Любой мастер Сяньтянь, который был втянут в эти песчаные бури, был бы разорван на куски и принял бы ужасную смерть!

И над этой кроваво-красной пустыней небо тоже было темно-красным.

Это был дивергентный мир. На Континенте Разлива Небес, когда кто-то ссылался на дивергентный мир, они могли иметь в виду Континент Священного Демона или даже Царство Богов. Но в Царстве Богов дивергентный мир часто имел простой смысл - это было мистическая область Царства Богов!

У этих разных миров были другие Законы по сравнению с первичным миром Царства Богов, а также был пространственный барьер, который их разделял. Эти мистические области были в нескольких слоях бесконечного расстояния; Их можно было бы назвать еще одной вселенной.

Когда Линь Мин вошел в Мистическую Область Божественных Зверей, это была только одна из бесчисленных мистических областей Царства Богов.

Хотя в Царстве Богов было множество мистических областей, лишь небольшая часть из них имела обнаруженные входы, связанные с первичными мирами Царства Богов. Другие мистические области были либо запечатаны, либо их входы были неизвестны.

Без сомнения, мистическая область означала непомерно богатые ресурсы и случайные находки. Поскольку эти мистические области были несравненно древними, у многих из них была история, которая была длиннее и чудеснее многих великих миров Царства Богов.

Эти мистические области непрерывно накапливали небесные материалы в течение неизмеримого промежутка времени. Более того, их редко посещали. Таким образом, можно было бы представить объем накопленного в них богатства.

Вход в эту мистическую область с безграничной красной пустыней был расположен на главном континенте Истинного Мира Боевых Искусств. Другие люди называли это место Мистической Областью Красной Пустоты.

Эта мистическая область совместно управлялась несколькими силами Истинного Мира Боевых Искусств.

В это время над пустыней собралось несколько мастеров. Их было около 700-800, которые были разбросаны небольшими группами по всей обширной красной пустыне. С высоты птичьего полета они ничем не отличались от муравьев.

Подавляющее большинство этих мастеров находилось в области Возобновляемого Ядра, а остальные находились в области Божественного Моря. Из мастеров Божественного Моря с самым высоким культивированием были мастера среднего этапа. И их было всего лишь несколько. Остальные были на раннем этапе области Божественного Моря.

Эти люди, казалось, обыскивали пустыню. Как только они что-то находили, они начинали копать. Время от времени они выкапывали что-то похожее на черные кристаллы, и иногда они выкапывали небольшие кусочки зверей, духовные лекарства и даже духовные растения. Было очевидно, что эти люди собирали ресурсы в мистическом мире. Что касается мастеров Божественного Моря, хотя они также помогали в сборе ресурсов, их основные обязанности заключались в том, чтобы наблюдать за операцией и стоять на страже.

Эти мастера были учениками Беззаботного Острова Истинного Мира Боевых Искусств.

«Спешите, как только можете. У нас осталось меньше часа, пока мы автоматически не переместимся отсюда Законами Мистической Области. Мы должны воспользоваться этим временем, чтобы собрать как можно больше ресурсов. Наш урожаи на этот раз не может быть низкими!» Сказал молодой мастер в голубых одеждах. Он явно руководил этой группой. Его культивирование находилось на пике среднего этапа области Божественного Моря, и он был совсем близок к прорыву на поздний этап области Божественного Моря.

«Да!» Ответили хором его подчиненные. Было ясно, что этот мастер в голубом имеет здесь высокий статус.

«Смотрите в оба и охраняйте нас! Этот последний отрезок времени всегда самый опасный. Будьте осторожны, чтобы эти ребята из Горы Осколка Души или Оккультного Костяного Клана не попытались украсть наши трофеи в последний момент!»

«Не волнуйтесь, Старейшина Старший Брат. Если кто-то посмеет украсть у нас, мы атакуем их, так, что они убегут, зажав хвосты между ног!» Несколько учеников Божественного Моря небрежно ответили. Но, можно было видеть, что они на самом деле очень нервничали и были на стороже, не расслабляясь и на миг!

Для мастера ресурсы были жизнью. В мистическом мире дивергентного мира существовало богатство, которое можно было найти повсюду. Но это богатство часто находилось на грани жизни и смерти. В Царстве Богов было множество невероятных талантов, которые погибли в этих дивергентных мистических мирах!

Когда они услышал голос этого ученика, выражение молодого капитана в голубом внезапно изменилось. Он посмотрел вдаль, и слабо разглядел, что между бесконечными песчинками кроваво-красного песка появились тени людей!

Эти люди угрожающе приближались. Их намерения явно были плохими!

Когда все увидели эти тени, их цвет лица также изменился.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.