Испытание силой - [21]

Шрифт
Интервал

– Здесь и вправду как в гробнице, – пробурчал вслух профессор.

Он беглым взглядом окинул показания приборов, обратил внимание на некоторые параметры и удрученно констатировал, что нож из груди его материального тела, наверное, удалить не получится. Но пока это тело находится в медицинском боксе, жизнедеятельность его будет поддерживаться, а большего на данном этапе и не требовалось. Мозг живет и думает, значит, управляет энергетическим Другим.

С этими мыслями Джастин Сноу принялся разбирать окровавленную груду своих вещей. Пояс с хранилищами нашелся сразу, и профессор распечатал необходимый футляр. Древний камень сам выпал ему на ладонь. Амулет неожиданно оказался очень горячим на ощупь, но Сноу, не обратив внимания на это обстоятельство, зажал обжигающий камень в сомкнувшихся пальцах.

Технике «созерцания неживых предметов» Джастин Сноу частично научился у Вождя, частично додумался сам, и сейчас он использовал все свои навыки, чтобы разрушить тонкую грань между своим Другим воплощением и памятью сознания древнего воина, заключенной в каменном амулете.

Профессор рассчитал правильно. Информационный след мертвого воина действительно содержал сведения об управлении энергетическими телами Других. Теперь эти знания без лишних хлопот достанутся профессору, но Джастин Бенджамин Сноу не учел одной важной детали. Сознание древнего воина, заключенное в камне… могло оказаться сильнее собственного сознания ученого.

«Разделяй и властвуй, но воссоединяй и покоряйся», – гласила надпись на гробнице древней мексиканской Тулы. Там, где был найден этот древний камень.

Джастин Сноу не придавал значения этим словам, добравшимся в современность из глубины веков. Обновленный профессор раздавил зажатый в руке камень, превратив носитель памяти воина в прах, и только после этого он… внезапно понял истинную суть этой фразы. К сожалению, озарение снизошло к нему слишком поздно, когда разделявшая два разума грань уже исчезла. Вместе с ней исчез как индивидуум и Джастин Бенджамин Сноу.

Теперь он стал во всех смыслах слова ДРУГИМ.

Новое сознание видоизменило параметры энергетического тела Другого по своему усмотрению. Вместо достаточно пожилого мужчины возникла стройная девушка с прямыми, черными как смоль волосами, искусно сплетенными во множество ритуальных косичек.

Она вернулась в центр управления, ожидая поступления информации. В целом контролировал энергетическую проекцию по-прежнему разум бывшего Сноу, лежавшего в медицинском боксе, но хлынувшие из глубины веков сохраненные амулетом знания, высвобожденные из каменного плена, ворвались в сознание и подсознание, кардинально исказив, перекроив его личность.

Как следствие, вместо профессора «в чистом виде» к дальнейшим действиям приступил некто абсолютно другой.

И не простой некто, а истинный Воин, у которого имелись собственные планы на участие в надвигающемся сражении за власть над Ареалом.

Второй этап

«Привычный мир людей есть кровожадный демон, и деньги его кровь. Именно по этой причине нельзя купить полмира и не испачкаться в крови по самые уши…»

В течение известной истории развития человечества люди овладели самым оптимальным способом завоевания чужой территории. Сначала приходили солдаты и убивали всех сильных, способных организовать сопротивление. Затем приходили философы и придумывали подходящую теорию для остальных. Объяснения были вроде бы разные, но все они сводились к одному: якобы аргументированно доказывалось, почему самый лучший из всех – именно такой вариант развития событий, а фактически покорения.

К сожалению, с захватом абнормальных территорий эта испытанная людьми стратегия не работала с самого начала.

А все потому, что в Ареале лучшие бойцы могли с легкостью переметнуться на сторону врага. С этой угрозой, известной в определенных кругах как «Перелицовка», генерал Джонсон был знаком с самого начала своей карьеры в структурах, занимающихся шестым, американским Ареалом Визита. Терялось множество лучших людей, проверенные бойцы становились выродками, и наука была совершенно бессильна противостоять. «Перелицовка» являлась основной проблемой армейских подразделений, и без ее решения Мартин Л. Джонсон не видел победного будущего.

Задача ставилась четко и недвусмысленно. Либо армия США обучит своих солдат противостоять ментальным воздействиям противника, либо у этой армии просто не останется солдат. Все отчетливо понимали серьезность данного вопроса, и для решения поставленной задачи были фактически «поставлены в ружье» мощнейшие ученые умы. Наука переживала свои лучшие времена, так как на научные разработки средств не жалели.

Мобилизация научного потенциала давала разнообразные результаты. Но ученым явно не хватало знаний. Невзирая на то что Ареалы Визита на территории планеты возникли уже достаточно давно, они по-прежнему, с научной точки зрения, оставались малоизученными областями абнормального физического пространства и необъяснимых энергетических феноменов. Новые и новые открытия только еще больше изумляли ученых, и наука топталась на месте в растерянности, обескураженно осознавая, насколько мало объясненных фактов известно человечеству.


Еще от автора Сергей Вольнов
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»

У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…


В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.


Плата за выход

Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.


Ловчий желаний

Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…


Прыжок в секунду

По определению, «зона» – это ограниченное, замкнутое пространство. Территория внутри каких-нибудь границ, полоса между двумя линиями или пояс вдоль какой-то черты. Также зоной называется пространство с характеристиками, общими для всей этой области… Вот почему она просто обречена была так называться. Смертельно опасная, хаотически изменяющаяся среда обитания, неведомо как возникшая и неясно где расположенная, набитая всеми грехами мира. Вырваться из которой – почти невозможно… Нормальные люди по собственной воле ни за что не захотят оказаться внутри такого воплощенного кошмара, ни за какие сокровища мира! Но рано ли, поздно ли может наступить роковое время, когда территория бурлящего аномального хаоса уже не будет предварительно «спрашивать» реальных, живых людей: желают или не желают они в ней оказываться? И чтобы выжить, им придется невольно становиться ее «сталкерами».


Калибр памяти

В российской Зоне Посещения разразилась настоящая война миров! Привычные карты смешало неожиданное вторжение «третьей силы» в устоявшийся, казалось бы, расклад сил – в противостояние человечества Земли и чужеродной сверхсущности. Некоторым сталкерам пришлось стать переходными пешками в новой игре. Трот мог бы потерпеть поражение, однако уцелел в этой схватке.Люди помогли ему… Но эта книга не о беспримерном рейде Орла и Реверса, а о том, что в российской Зоне происходит уже «после войны». Родилось новое поколение, которое вынуждено пожинать плоды свершившегося.


Рекомендуем почитать
Хроники берсерка

Последний берсерк на планете Каспил жил несколько веков назад. И поблизости нет никого, кто бы мог объяснить Рейн Равана, как ей жить со своими способностями в эпоху смартфонов, интернета и генной инженерии. И главное, как обуздать своего внутреннего зверя — боевую ярость, суть и соль каждого берсерка. Не найдя места в мирной жизни, она следует зову сердца и становится тем, кем ей суждено было стать — воином, борцом за справедливость. Мафиози, мятежные генералы, президенты с комплексом бога — вот неполный список людей из нового окружения Рейн.


Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Белый Волк

Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)


День, который не изменить

Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.