Испытание огнем - [10]

Шрифт
Интервал

– Ветал, не понимают они по-нашему нихрена, так и говори. Кстати твоя идея с экипажем удалась. С ветерком довезли!

– Не начинай снова эту песню. Кто знал, что прямо на орденцев напоремся?! Остановили бы другой экипаж, на пять минут раньше – сидели бы у себя в общаге, Архана за вином посылали и бухали бы по черному.

– Алкоголь в Академии для студентов запрещен, его даже не пронести за ограду.

– Ой, только не рассказывай мне сказки. Нашли бы способ. В крайнем случае – коменданта бы подкупили, он за золотые фарлонги целую бочку крепкого вина принесет, знаю я эту братию.

В абсолютной темноте камеры повисло молчание. Лишь изредка капли с потолка разбивались о пол, создавая хоть какое-то разнообразие.

– Ветал, ты понимаешь, что нам нужно выбираться?

– Не то слово.

– И?

– По активной манне нас мгновенно спалят, и придут интересоваться – что за непорядок в камере? К тому же просто выбраться мало. Нужно резаки уничтожить – иначе нам все равно хана. И землякам нашим тоже не жить.

– Нужно думать.

– Хуля думать? Что тут непонятного? Взрывать надо резиденцию, да так, что бы даже головешек не осталось! Помнишь, как мы корабль минировали? Да? Ну так вот: из камня тюряги делаем артефакт – ставим на него модель гексогена, метров пять в диаметре, взрыватель из пироксилина, маяк – что бы с большого расстояния взорвать все к едрени фени. И все дела.

– Сделать это можно, даже вполне быстро. А сами как?

– Это сложнее. Защитную оболочку не сделать, так?

– Какая нафиг защитная оболочка, здесь сотни килограмм гексогена!

– Значит тоннель. Ковш и все подобное отпадает – землю девать некуда. Просто уничтожать? Думай Макс, думай!

– Выжигать? Гексоген может сгореть. И вообще муторное это дело.

– Уничтожать. Как?

– Эээээ….

– Вписать в какой ни будь камешек, что вокруг него пустота? Может сработать…

– А может и не сработать. Когда начнем запитывать модели, времени на второй заход не будет. Станем мы, как Агрис – болванчиками лежать…

– Хорошо. Как Агрис задавал движение воде? Может нам задать движение земле?

– Ну ты и выдумщик! Манна закончится через два метра – там же сопротивление страшное, это не вода!

В камере повисла напряженная тишина.

– Макс, есть вариант, но он отвратительный. Можно сделать живучую модель взрывчатки с мощным маяком – детонатором. Когда придут выяснять в чем дело, скажем, что Агрис во сне что-то делал. И еще скажем, будто на побережье есть секретный склад Железного ордена, и прямо сейчас мы можем показать место, пока оставшиеся в живых адепты Железного ордена его не посетили.

Выезжаем километров за пять от сюда, активируем детонатор – резиденция перестала существовать, вместе с парой кварталов Галена и всеми его жителями. Пока орденцы приходят в себя – мочим их. Хоть магией, хоть голыми руками. Но в таком случае сам понимаешь, Агрису не выжить.

– Протащить Агриса на побережье никак не получится. Так?

– В точку. Мы спасаемся сами, спасаем земляков, предотвращаем бойню, которую устроит Истинный орден. Но Агрису не жить.

Минута шла за минутой, неуверенно обгоняя друг друга в круговороте времени. Капли с потолка стали падать еще реже и звучать тише. Казалось, даже охранники затихли в своих каморках, хоть их и до этого не было слышно. Вся тюрьма, все камни резиденции замерли в ожидании своей участи. Казалось, сам Гален прислушивается к негромкому разговору двух человек, которые волею случая оказались внутри него и решили его разрушить.

– Ветал, мне не хочется убивать Агриса. Мы прошли грань миров, в нас есть его частица и мы можем все. Есть вариант сделать модель трубы в километр длиной, пусть она продержится хотя бы пол часа, за это время мы успеем уйти сами и вынести бомжика. Как придем на место – делаем сферу, в которой раньше плавали, убираем трубу и взрывам все нахрен. Риск есть, но он не больше, чем если мы голыми руками полезем на тренированных солдат Истинного ордена.

– Пойдет. Только надо еще входную дверь превратить в монолит из камня. В начале дверь, потом делаешь свою трубу, а я бомбу. Заливаем манной дверь, потом все остальное. И пусть урговы яйца со всем своим содержимым нам помогут!

В полной темноте строить модели оказалось проще простого. Кремний с готовыми схемами остался лежать на столе у Урриса, но земляне по памяти воспроизвели их. Только с трубой Максу пришлось повозиться.

– Труба есть.

– Заливаю манной дверь. Есть дверь. Маяк есть. Ща погодь… гексоген манной залит, активация подвязана к маяку. Тоннель?

– Заливаю… готово.

Обычным зрением стена как была, так и оставалась черной пустотой. Но магическое зрение показывало целые пласты манны, которые застыли, превратились в металл и пустоту. Время пошло.

– За руки, за ноги – вперед!

Ветал с Максом подхватили Агриса и стали затаскивать в трубу. В это время обеспокоенные охранники стали бить руками и ногами в дверь камеры. Им казалось, что ее просто заклинило, хотя следящие артефакты говорили о другом. Кто-то уже побежал наверх докладывать о происшествии, но маги Истинного ордена уже спешили вниз – даже самый недалекий адепт понимал – внизу творится что-то невообразимое.

Через десять минут целая группа магов и боевиков ордена стояла перед дверью, размышляя над происходящим. Магическое зрение показывало, что дверь на какое-то время перестала быть простой дверью, а за нею образовался непонятный тоннель. Которого просто не должно быть, который просто не может быть на самом деле! Через три минуты дверь выбили, в камере никого не оказалось. Процессия воинов и магов, во главе с Уррисом осторожно вошла в непонятный тоннель. Опасно, это было очень опасно! Но иномиряне оказались настоящими магами, пусть и довольно странными, терять такой ценный материал? За это можно было легко потерять голову!


Еще от автора Николай Олегович Якубенко
Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Игра на выживание. Острие Иглы.

Мир Иглы не меняется тысячи лет. Магические ордена делят между собой империи и континенты. Разгораются и угасают войны, унося с собою тысячи жизней. Бедность, феодальная отсталость держат в тисках целые народы.Все меняется, когда обряд вызова переносит в мир Иглы целый станкостроительный завод с Земли!


Прогрессоры нового мира

Игла – мир магических орденов, мир абсолютной власти Совета магов. Земля – мир техники и технологий, постоянно взрывающийся новыми идеями и низвергающий авторитеты. Между ними нет и не может быть ничего общего.Но пришло время перемен! Обряд вызова переносит в мир Иглы специалистов и рабочих крупного станкостроительного завода мира Земли. Для двоих выживших после перехода землян мир Иглы становится полем большой игры. Они используют всю свою волю, ум и знания, чтобы выжить в новом, смертельно опасном мире.


Правонарушители

Герой романа — Илья, самый обыкновенный «правонарушитель», неожиданно для себя открывает, что воображение меняет мир вокруг и, при желании, его можно делать таким, каким захочешь. Провокация, вандализм, издевательство над здравым смыслом простых обывателей становятся его дорогой к познанию себя и мира вокруг.«Правонарушители», это удивительная смесь контркультуры, магии и желания расширить границы, в которых мы привыкли жить.


Когда пришли зомби

Когда пришли зомби, человеческая цивилизации рухнула, словно карточный домик.Это было страшное, полное испытаний время. О многом сейчас хочется забыть и не вспоминать никогда... Но есть то, что мы обязаны сохранить и передать потомкам – история о тех, кому хватило смелости и решительности бороться за новую жизнь. За Новый Мир живых людей.Творцы, мыслители, воины. Они лишились всего, кроме своей гордости и веры в будущее – только это позволило им выстоять тогда. Эта книга о них.


Рекомендуем почитать
Летописец 2

Писатель-фантаст Михаил Евгеньев видел сны о жизни чародея Костóнтиса. В один из дней маг оказался в другом мире, а сам Михаил вынужден был принять управление телом на себя. С тех пор его звали Мих-Костóнтис. Вселенец в попаданце оказался на иной планете, где люди до сих пор воевали холодным оружием. Тут имелись порталы, через которые иногда приходили демоны. Для того чтобы выжить в непростых условиях, Михаилу пришлось вспомнить то, чему его учил постановщик трюков каскадеров и не только он…


Ханец

История Хенга, сотника Ханьской империи эпохи Древнего мира, начавшего жизненный путь крестьянином. Хенг не подозревает о своих скрытых способностях, но однажды становится одним из участников большой Игры под названием «Останется только один». Но не всё просто и очевидно. Обычный житель Древнего мира поверил бы в стандартную байку для новых Игроков, но не двуживущий — редкий участник Игры. Он докапывается до правды и не собирается играть по правилам Игры, но на его мнение всем фиолетово…


Тайна Бирюзового дракона

Замыслы Великой Вселенной неисповедимы. Сбросив с мостика в пещерный провал, она без устали посылает меня в разнообразные миры не то в роли миротворца, не то разрушителя планов, которые идут вразрез с её невероятными задумками. Мои планы тоже рушатся. Хотела отсидеться у дедушки в Учебке, ан нет. «Труба трубит», и я вновь шагаю в портал, который приведёт меня в незнакомый мир, к встречам и старым друзьям.


Мы здесь навсегда

Жизнь и новые приключения старых и совсем новых героев в мире меча и магии. ВНИМАНИЕ: присутствует нецензурная речь и сцены категории 18 +.


Демиург своей судьбы

Николай, обычный подросток из необычной семьи. Из-за странного стечения обстоятельств попадает в другой мир, где попытается найти свое место и обрести простое человеческое счастье. Но подойдет ли оно ему? Примечания автора: Автор новичок и это его первое произведение. В произведении намеренно используется скудное описание, чтобы читатель сам представлял мелкие детали, погружаясь глубже в повествование.


Казнить вождя

Два друга Станислав Грохотов и Алексей Краснов решили исследовать один из коридоров калининградского форта номер три, известного так же под именем «Король Фридрих 3» и оказались попаданцами в Кенигсберг 1914 года. Что же им делать? Конечно же попытаться предотвратить революцию. И для этого создан отряд под очень говорящим названием «Белая стрела».