Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - [136]
# ...
А переменные TEXTDOMAIN и TEXTDOMAINDIR, необходимо будет экспортировать в окружение.
---
Автор этого приложения: Stephane Chazelas.
Приложение F. История команд
Командная оболочка Bash предоставляет в распоряжение пользователя инструментарий командной строки, позволяющий управлять историей команд. История команд -- это, прежде всего, очень удобный инструмент, сокращающий ручной ввод.
История команд Bash:
1. history
2. fc
bash$ history
1 mount /mnt/cdrom
2 cd /mnt/cdrom
3 ls
...
Внутренние переменные Bash, связанные с историей команд:
1. $HISTCMD
2. $HISTCONTROL
3. $HISTIGNORE
4. $HISTFILE
5. $HISTFILESIZE
6. $HISTSIZE
7. !!
8. !$
9. !#
10. !N
11. !-N
12. !STRING
13. !?STRING?
14. ^STRING^string^
К сожалению, инструменты истории команд, в Bash, совершенно бесполезны в сценариях.
#!/bin/bash
# history.sh
# Попытка воспользоваться 'историей' команд в сценарии.
history
# На экран ничего не выводится.
# История команд не работает в сценариях.
bash$ ./history.sh
(ничего не выводится)
Приложение G. Пример файла .bashrc
Файл ~/.bashrc определяет поведение командной оболочки. Внимательное изучение этого примера поможет вам значительно продвинуться в понимании Bash.
Emmanuel Rouat представил следующий, очень сложный, файл .bashrc, написанный для операционной системы Linux. Предложения и замечания приветствуются.
Внимательно изучите этот файл. Отдельные участки этого файла вы свободно можете использовать в своем собственном .bashrc или, даже в своих сценариях!
Пример G-1. Пример файла .bashrc
#===============================================================
#
# ЛИЧНЫЙ ФАЙЛ $HOME/.bashrc для bash-2.05a (или выше)
#
# Время последней модификации: Втр Апр 15 20:32:34 CEST 2003
#
# Этот файл содержит настройки интерактивной командной оболочки.
# Здесь размещены определения псевдонимов, функций
# и других элементов Bash, таких как prompt (приглашение к вводу).
#
# Изначально, этот файл был создан в операционной системе Solaris,
# но позднее был переделан под Redhat
# --> Модифицирован под Linux.
# Большая часть кода, который находится здесь, была взята из
# Usenet (или Интернет).
# Этот файл содержит слишком много определений -- помните, это всего лишь пример.
#
#
#===============================================================
# --> Комментарии, добавленные автором HOWTO.
# --> И дополнены автором сценария Emmanuel Rouat :-)
#-----------------------------------
# Глобальные определения
#-----------------------------------
if [ -f /etc/bashrc ]; then
. /etc/bashrc # --> Прочитать настройки из /etc/bashrc, если таковой имеется.
fi
#-------------------------------------------------------------
# Настройка переменной $DISPLAY (если еще не установлена)
# Это срабатывает под linux - в вашем случае все может быть по другому....
# Проблема в том, что различные типы терминалов
# дают разные ответы на запрос 'who am i'......
# я не нашел 'универсального' метода
#-------------------------------------------------------------
function get_xserver ()
{
case $TERM in
xterm )
XSERVER=$(who am i | awk '{print $NF}' | tr -d ')''(' )
XSERVER=${XSERVER%%:*}
;;
aterm | rxvt)
# добавьте здесь свой код.....
;;
esac
}
if [ -z ${DISPLAY:=""} ]; then
get_xserver
if [[ -z ${XSERVER} || ${XSERVER} == $(hostname) || ${XSERVER} == "unix" ]]; then
DISPLAY=":0.0" # для локального хоста
else
DISPLAY=${XSERVER}:0.0 # для удаленного хоста
fi
fi
export DISPLAY
#---------------
# Некоторые настройки
#---------------
ulimit -S -c 0 # Запрет на создание файлов coredump
set -o notify
set -o noclobber
set -o ignoreeof
set -o nounset
#set -o xtrace # полезно для отладки
# Разрешающие настройки:
shopt -s cdspell
shopt -s cdable_vars
shopt -s checkhash
shopt -s checkwinsize
shopt -s mailwarn
shopt -s sourcepath
shopt -s no_empty_cmd_completion # только для bash>=2.04
shopt -s cmdhist
shopt -s histappend histreedit histverify
shopt -s extglob
# Запрещающие настройки:
shopt -u mailwarn
unset MAILCHECK # Я не желаю, чтобы командная оболочка сообщала мне о прибытии почты
export TIMEFORMAT=$'\nreal %3R\tuser %3U\tsys %3S\tpcpu %P\n'
export HISTIGNORE="&:bg:fg:ll:h"
export HOSTFILE=$HOME/.hosts # Поместить список удаленных хостов в файл ~/.hosts
#-----------------------
# Greeting, motd etc...
#-----------------------
# Для начала определить некоторые цвета:
red='\e[0;31m'
RED='\e[1;31m'
blue='\e[0;34m'
BLUE='\e[1;34m'
cyan='\e[0;36m'
CYAN='\e[1;36m'
NC='\e[0m' # No Color (нет цвета)
# --> Прекрасно. Имеет тот же эффект, что и "ansi.sys" в DOS.
# Лучше выглядит на черном фоне.....
echo -e "${CYAN}This is BASH ${RED}${BASH_VERSION%.*}${CYAN} - DISPLAY on ${RED}$DISPLAY${NC}\n"
date
if [ -x /usr/games/fortune ]; then
/usr/games/fortune -s # сделает наш день более интересным.... :-)
fi
function _exit() # функция, запускающаяся при выходе из оболочки
{
echo -e "${RED}Аста ла виста, бэби ${NC}"
}
trap _exit EXIT
#---------------
# Prompt
#---------------
if [[ "${DISPLAY#$HOST}" != ":0.0" && "${DISPLAY}" != ":0" ]]; then
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.