Искусство оформления сайта - [32]
Ранее назывались многочисленные программки для создания Gif-анимации и просто хороших гифов. Все программы хороши – выбирай на вкус, как сказал бы на моем месте Маяковский. Но ради выгоды дизайнера лучше приобрести и установить на ПК Bannershop GIF Animator, поскольку работать с ним предельно просто и вдобавок он позволяет создать не только и не столько гифы, сколько баннеры – главный вид гифов, «населяющих» виртуальную реальность. Попробуем создать в Bannershop экспериментальный баннерок с динамичным изображением смайла.[17]
Для начала определимся с размером баннера. Запускаем Bannershop, выбираем опцию blank animation (анимация с чистого листа) и проходим путь Animation › Frame Size (Анимация › Размер фрейма), благодаря чему перед нами возникает диалоговое окошечко с вариантами всех существующих на свете фреймов – то бишь рамочек – для баннеров. Размеры фрейма можно поменять и самостоятельно, сделав нестандартный баннер, но такие в Сети используются редко. Выберем квадратную кнопку 125 х 125 или близкую по форме, так как в нее легко вписать круглую рожицу (рис. 27).
Теперь нарисуем смайл в CorelDraw, используя геометрические фигурки и заливку. Не забудьте задать линиям толщину 1,5–2 пункта, иначе их не будет видно при экспорте в растровую графику. Сдублируем смайл (Copy и затем Paste в новом месте), изменив что-нибудь во внешности этой мордашки. Можно сделать своего вампиром и у второго смайла подрисовать треугольнички клыков. Теперь экспортируем каждый из смайлов в формат JPEG, а потом откроем оба рисунка в Фотошопе. Обрежем их так, чтобы длина и ширина соотносились строго определенным образом, в нашем случае – 1 к 1 (квадрат). Вот перед нами два кадра. Пройдем путь Image › Mode › Indexed Color (Изображение › Режим › Индекс цвета), поставив флажок на индексированный цвет, поскольку RGB нам непригоден. Далее экспортируем оба кадра в формат GIF через меню File › Export (Файл › Экспорт).
Вернемся в Bannershop, пройдем путь Image › Import Image (или кликнем на соответствующую иконку на панели управления) и через окно поиска отыщем два готовых кадра, превращенных в гифы. Вставляем сначала первый кадр. Если он оказался крупнее размеров фрейма, проходим путь Image › Image Size (Изображение › Размер изображения). Забиваем в диалоговое окошко числа 125 и 125, кликаем на ОК, после чего программа сама вставляет рисунок в фрейм. Пройдем путь: Frame › Insert New Frame › After Current Frame (Фрейм › Вставить новый фрейм › После текущего фрейма, см. рис. 28/1) и повторим операцию со вторым кадром. Затем сохраняем анимацию – File › Save GIF Image (рис. 28/2). Обратим внимание, что мы не установили скорость смены фреймов. По умолчанию она задается в 1 секунду. Если такая скорость вас не устроит, перед сохранением рисунка пройдите путь Frame › Frame Delay (Фрейм › Задержка фрейма) и установите нужную скорость смены кадров (оптимум 0,3–0,5 секунды).
По мере тренировки в разных программах вы научитесь создавать разнообразные красочные гифы. А пока обратим внимание на функцию Animation › HTML Options, которую также задает иконка на панели управления View HTML Options (Смотреть опции HTML). Кликнем на нее, и мы увидим сгенерированный html-код, который нужно вписать в html-код верстаемой странички, чтобы на ней появился этот баннер. Если у нас возникнет потребность снабдить гиф комментариями и гиперссылкой, то достаточно внести нужную информацию в соответствующие поля – URL и description, как программа самостоятельно преобразует html-код. Остается только скопировать его, поставив корректный адрес вашего рисунка в сети (по умолчанию компьютер пишет адрес сохранения гифа на вашем ПК, см. рис. 29). Впрочем, Web Page Maker, которым вы пока пользуетесь, делает эту функцию не особенно нужной, но помнить о таком свойстве Bannershop’а не помешает.
Гифы позволяют отказаться от использования громоздких видеороликов, которые не всегда получается поместить на сайте. Гиф-анимация по сути дела представляет собой короткий ролик, который и хорош и легок по килобайтам. В некоторых случаях целесообразно имеющийся ролик перегнать в гиф. Новичкам для этой цели посоветую воспользоваться программкой Avi to Gif Converter с очень простым, интуитивным управлением. Все, что нужно делать дизайнеру при работе с этой программкой, – кликать на иконки с всплывающими подсказками. Сначала открыть видеофайл формата *.avi, затем, просмотрев его (а заодно и счетчик кадров), указать на рабочей панельке начальный и конечный кадр для анимации. Далее нужно ввести в подходящие ячейки размеры будущего гифа – его длину и ширину в пикселах. И кликнуть на обособленную иконку «Пуск». Когда файл готов, его сохраняют в нужную папочку, откуда со временем переместят на сайт (см. рис. 30).
Настоящее издание посвящено правовым, техническим, управленческим и бухгалтерским вопросам организации и проведения выставочной деятельности. Книга затрагивает такие существенные моменты, как бюджетирование выставки, управление затратами, кастинг и тренинг персонала и т. д. Уделено внимание и недостаточно освещенным в литературе сторонам выставочной деятельности: дизайну павильона, выбору музыки, еде и напиткам, одежде, косметике и бодиарту для стендистов.Издание рассчитано в первую очередь на маркетологов и рекламистов, а также на студентов, обучающихся по специальностям 350700 «Реклама» и 350400 «Связи с общественностью».
Настоящее практическое пособие по складскому делу охватывает такие аспекты управления складом, как организация и контроль работ, оптимизация технологических процессов, внедрение НОТ, автоматизация и механизация с учетом появления новых видов машин и устройств (в особенности погрузочно-разгрузочных), управление запасами и их инвентаризация.Издание затрагивает производство работ на складах и базах предприятий всех типов – промышленных, торговых, посреднических, а также специализирующихся на оказании услуг по хранению ТМЦ.Книга адресована руководителям компаний, содержащих складское хозяйство, линейным менеджерам, управляющим складами и складскими подразделениями, сотрудникам оптовых и розничных складов, студентам ВУЗов, изучающим логистику и деловое администрирование.
Перед вами своеобразная энциклопедия величайших в истории открытий и изобретений, существенно повлиявших на нашу жизнь и определивших облик современного мира, — от начала письма и математического счета до изобретения компьютера и технологии генной инженерии.Книга содержит 33 раздела, все сведения в ней строго классифицированы, так что пользуясь оглавлением, вы сможете легко найти нужную тему.
Настоящее практическое пособие охватывает все прикладные и важнейшие теоретические аспекты информационного маркетинга – экономической дисциплины и технологии, посредством которой осуществляется управление информационными ресурсами компании в целях осуществления и оптимизации сбыта.Пособие содержит множество рекомендаций по интенсификации сбытовой деятельности посредством использования правовой, экономической, социологической и прочей информации. Читатель узнает, каким образом надлежит осуществлять сбор, хранение и использование этой информации в процессе составления и реализации маркетингового плана фирмы.Книга рассчитана на маркетологов, рекламистов.
Настоящее пособие предлагает читателю широкий обзор эффективных технологий по созданию оригинальных и качественных рекламных текстов любого объема и любой степени сложности. Издание охватывает такие темы, как составление и дизайн текста, подбор лексики, работа со стилем, графическое сопровождение текста, создание текстов и гипертекстов для Интернета, текст в бодиарте и многое другое.Книга рассчитана на рекламистов, копирайтеров, корректоров рекламных текстов, маркетологов, психологов, бизнесменов, а также на студентов, обучающихся по специальностям 350700 «Реклама» и 350400 «Связи с общественностью».
Понятие финансового результата не закреплено в российском законодательстве о бухгалтерском учете. В налоговом учете применяются, хотя и не истолковываются, такие термины, как «результат хозяйственной деятельности российских организаций» и «экономический результат». Первый целесообразно понимать как товарную продукцию, выполняемые работы и оказываемые услуги. Второй вернее будет понимать более широко, возможно, в том числе, и как включающий в себя финансовый результат. Таким образом, финансовый результат как термин изначально оформился в деловой среде и так и не получил должной интерпретации у юристов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
Работа сайта похожа на работу обычного магазина: если секции с разными товарами расположены логично, консультанты доступны в любой момент, а описания товаров информативны и понятны, есть шанс, что человек, зашедший в магазин, не уйдет с пустыми руками. Проанализируйте характеристики ваших потенциальных клиентов, поймите, что для них является ценностью, какие аргументы привлекут их внимание, соответственно этому продумайте структуру сайта, спроектируйте «маршрут» передвижения и составьте описания товаров – и ваши посетители будут гораздо чаще, чем сейчас, кликать на значок «корзины», а вы в разы повысите один из главных показателей работы сайта – конверсию.
Эта книга – захватывающая история самой успешной Интернет-компании в мире. В последнее время финансовый результат деятельности Google Inc. превосходит даже самые смелые ожидания инвестиционных аналитиков.Целеустремленность, научный талант, творческий поиск, смелость и любовь к эксперименту основателей компании – бывшего москвича Сергея Брина и выходца из штата Мичиган Ларри Пейджа – проложили путь к долгосрочному успеху компании. Под их руководством поисковый механизм Google стал популярнейшим ресурсом, который пользователи любят за удобство и уже испытывают к нему сильную эмоциональную привязанность.
«Даркнет» – это рассказ о цифровой революции в мире медиа. В битве между технологическим прогрессом и медиа-магнатами решается будущее кино, музыки, телевидения, компьютерных игр и Интернета. В этой книге вы найдете истории людей, оказавшихся в эпицентре битвы. «Даркнет» увлечет вас в тайный мир киноподполья, где бутлегеры и пираты скрываются от закона и Голливуда. Но не только в подполье делается цифровая революция: множеству приверженцев цифрового образа жизни, творцам фан-фикшн, диджеев, кинематографистам-любителям, пионерам телевидения нового поколения и разработчикам игр приходится противостоять могущественным силам, стремящимся сохранить статус-кво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.