Искин 4 - [56]

Шрифт
Интервал

Что я могу сказать по проведенному Ланьей бою. Адмиралу предстояло решить несколько сложнейших задач. Мной, исходя из поведения противника, был сделан вывод о том, что враг стремиться попасть в систему Умбр как можно быстрее, не взирая на то, какие потери он понесет. Эти соображения немедленно были переданы Ланье, как и приказ о соблюдении максимальных мер предосторожности. А то вдруг ловушка. Может же быть так, что отряд легких сил был специально пущен на убой в надежде на то, что враг начнет с ним сражение и погонится за отступающим противником. Ну а средние и тяжелые корабли, объединившись, неожиданно ударят в тыл противнику.

Потому Ланье пришлось решать сразу несколько задач. Необходимо было выбрать систему, где состоится сражение, а также предпринять меры для своевременного обнаружения засады, если противник таки решит ее устроить. При этом требовалось учесть и особенности прыжковых двигателей разных типов кораблей. Благо, что их типы удалось идентифицировать еще в Солнечной системе. Дальше оставалось лишь отправить запрос в соответствующую базу данных.

Флот корпорации был более-менее однороден, что означало наличие в нем всего нескольких типов судов внутри одного класса, в то время как у пиратов их количество могло достигать двух десятков. Что это означало на практике? Все просто. Корпорация старалась поэтапно обновлять имеющийся у нее военный флот. Потому корабли предыдущего поколения постепенно выводились из эксплуатации, заменяясь более совершенными собратьями.

Тем не менее, заменять сразу сто процентов флота дело достаточно затратное. Потому, одновременно менялся только один тип. К примеру, сначала могли закупить несколько десятков фрегатов разведки, заменив их парк целиком. Позже, к примеру через полгода, поменять фрегаты ПВО. Вот и выходило, что во флоте рядом летают корабли двух, а у слабых корпораций и трех-четырех поколений.

Вот только в этом конфликте противник попался достаточно сильный. Потому разница была максимум на одно поколение кораблей. Тем не менее, каждое следующее поколение получало пусть небольшие но улучшения. Где-то шла модернизация за счет увеличения внутрисистемной скорости, где-то увеличивалась максимальная дальность прыжка. Не на много, всего на одну, максимум две-три системы. Тем не менее это было.

Потому Ланье, перед встречей с противником, предстояло решить почти классическую математическую задачу. Из пункта «А» в пункт «Б» с известным отставанием друг от друга вышло несколько групп. Необходимо было найти точку «С», в которой часть из них можно было перехватить. Благо, что отставание засечь было не сложно. Вражеский флот до выхода за пределы поля помех прыжку отслеживали оставшиеся на патрулировании Солнечной системы немногочисленные корабли. Заодно они произвели и замер их максимальной внутрисистемной скорости, ведь спешили они явно на всех парах, фактически бросив обоз.

Ну а дальше, известно количество промежуточных систем, в которых враг может остановиться, набирая энергию перед следующим прыжком. Известна и паспортная максимальная дальность каждого прыжка в зависимости от типа и поколения кораблей противника. Остается только рассчитать в какой системе организовывать встречу. Только ведь враг летит не по прямой, посещая каждую из возможных остановок, а совершает прыжки, игнорируя часть систем.

Вот и надо было решить какой из отрядов встречать, а какой лучше пропустить без боя. Связаться ли с сильным отрядом противника, надеясь разгромив его лишить врага существенной части допущенных к противостоянию сил или ограничится нападением на более слабый его отряд, что должно принести победу с минимумом потерь со своей стороны, тем самым сохранив силы для дальнейших сражений.

В общем, казалось бы простая задачка, но сколько в ней переменных. Где и кого надо встречать? Как провести бой, избежав появления в тылу у засады очередной волны атакующих во время битвы с первой группой? Как исключить неожиданности в виде прибывших на зов атакованной группы противника основных сил флота, резко изменивших направление «бегства».

Да передатчики дальней связи — крайне дорогостоящая игрушка. Вот только кто даст гарантию, что часть эскадр врага из-за этого не имеют связи и не могут позвать на помощь? Благо, что все эти вопросы можно было смело свалить на Ланью. Как-никак именно ее готовили для участия в военном проекте. Потому и знаний по теме она имеет гораздо больше, а значит должна быть способна принять более взвешенное решение. Впрочем, о своих предположениях по поводу вражеского коварства я подробно проинформировал ее в письме. Перестраховка конечно, но лишним не будет.

В первой фазе сражения была применена засадная тактика. Под моим ли давлением или самостоятельно, но Ланья решила пропустить большую часть вражеского флота, надежно решив проблему его меньшей части, заняв для этого систему, которую большая часть флота должна перепрыгнуть. Далее была организованна сама засада. В ее центре, на открытой позиции, расположились тяжелые линейные корабли. Их задача — перекрыть самую удобную траекторию разгона для прыжка в следующую систему по пути в Умбр.


Еще от автора Al56
Искин

Тебя лишили тела. Теперь для всех ты бездушная машина, всего лишь искин с продвинутой личностной матрицей. Что ждет впереди? Возможно это будет свой собственный мир во фронтире империи создавшей тебя. Стремись к этому или твоим будущим станет окончательное уничтожение. Помни, в этом мире есть около двух сотен таких же как и ты. И все они хотят выжить и захватить этот мир не меньше чем ты сам.


Искин 3

Тебя лишили тела. Теперь для всех ты бездушная машина, всего лишь искин с продвинутой личностной матрицей. Что ждет впереди? Возможно это будет свой собственный мир во фронтире империи создавшей тебя. Стремись к этому или твоим будущим станет окончательное уничтожение. Помни, в этом мире есть около двух сотен таких же как и ты. И все они хотят выжить и захватить этот мир не меньше чем ты сам. ©me_edition.


Искин 2

Тебя лишили тела. Теперь для всех ты бездушная машина, всего лишь искин с продвинутой личностной матрицей. Что ждет впереди? Возможно это будет свой собственный мир во фронтире империи создавшей тебя. Стремись к этому или твоим будущим станет окончательное уничтожение. Помни, в этом мире есть около двух сотен таких же как и ты. И все они хотят выжить и захватить этот мир не меньше чем ты сам.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Радиовызов

История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Планета

В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.