Искажающие реальность-9 - [47]
Герд Луана пообещала раздобыть в массиве данных Пирамиды всю информацию про «Убежище Сям тро VII». Общая структура, план этажей, имеющиеся системы защиты, расположение резервуаров с водой, вместимость жилых помещений и заполненность вирткапсул на момент потери связи. Отдельно я запросил информацию об обитающих в убежище инварах — что за твари, откуда взялись, уязвимы ли к псионике, как реликты с ними боролись и почему не зачистили убежище от этих опасных паразитов.
Состав воздуха, температура и условия внутри убежища могли за прошедшие тысячелетия сильно измениться, но всё равно первоначальная информация меня также интересовала. Хотя я рассчитывал получить ответы на эти вопросы экспериментальным путём — у меня в экипаже имелось немало существ, способных выживать практически в любых условиях. Да, исеек-доминанты в типовые вирткапсулы «Убежища Сям тро VII» не поместились, и огромных «богомолов» не удалось туда перебросить. Но у меня в экипаже имелся Историк герд Эда-Но Эдээа, который живучестью мог поспорить с представителями Роя и даже дать им фору — всё-таки не каждый способен полностью восстановиться из сохранившегося крохотного кусочка тела. Настала пора клоопу превращаться из простого пассажира на моём звездолёте в полезного члена экипажа и начинать отплачивать капитану долг за твоё спасение. Тем более что Историку, специализирующемуся на древних расах, наверняка самому хотелось бы посмотреть на сохранившиеся до наших времён сооружение реликтов.
Также меня интересовала любая информация о других имевшихся убежищах, хоть я и понимал, что с момента разгрома Бело-Фиолетовой армады и пленения крейсера «Ди-Пал-Ю 781» во внепространственном кармане прошли десятки тысяч лет, и найденная информация будет сильно устаревшей, как и вся информация о других объектах древних рас. Но вот одно сооружение реликтов совершенно точно сохранилось до наших дней — я имел в виду подземную базу на планете Рувару-Ёш Прайм, которую сумел активировать после многих тысяч лет консервации и даже переподчинил себе. Что это за подземный объект? Чем занимался до начала большой войны? Ответы на этот вопрос я также попросил найти в хранилище знаний Пирамиды.
Как надеялся найти и таблицу кодов, которыми обменивались реликты и механоиды во время большой войны. Без действующего кода механоиды не пускали меня на свою секретную базу в системе UF-98 и не давали дешифратор, необходимый для прочтения информации с «Бога Войны» — флагманского корабля Императора Георга Первого. Совершенно непонятно было, ценная ли информация содержится на древнем носителе, или всё это и так можно отыскать в кладези знаний Пирамиды, и узнать это без действующего кода я не мог.
Ещё я попросил герд Луану поискать всю возможную информацию о Пустоте — опасном питомце предыдущего капитана крейсера иерарха Пожирателя кунг Пин-Иш-Иш-Пина. Темпоральная капсула с этой опасной тварью по-прежнему находилась на моём звездолёте, причём едва ли не в центральном зале. И потому, несмотря на все принятые меры по ограждению темпоральной капсулы и недопущению нежелательного контакта, эта потенциальная опасность всё равно тревожила меня.
Не обошлось и без обсуждения предстоящего вскоре большого сражения. Девушка-андроид заверила меня, что способна поддерживать двустороннюю связь с экипажами сопровождающих мой крейсер кораблей и оперативно осуществлять перевод всех поступающих команд и сообщений. Более того, герд Луана даже несколько обиделась моему первоначальному недоверию и напомнила, что является точной копией королевы андроидов лэнг Бионики, которая как раз и специализировалась на такой роли в бою.
— Капитан, все системы корабля проверены и работают исправно, — прервал мою беседу с роботом донёсшийся по громкой связи голос Пилота Звездолёта герд Желтова. — Наш звездолёт готов к выходу из ремонтных доков.
Я активировал микрофон на шлеме.
— Принял. Буду на мостике через две минуты. Всему экипажу занять свои места! Напоминаю, у нас всего сутки-полтора научиться управлять всем этим доставшимся нам добром. После чего «композит» устроит нам суровый экзамен и проверит в бою, насколько хорошо мы учились.
Глава 13. Сорок против шестидесяти
— Остановить учения!!! Доигрались…
Я смотрел на тактический экран, на котором в полукилометре от моего крейсера расплывалось облако обломков фрегата типа «Ястреб». Силовое поле древнего звездолёта почему-то не пропустило материальный объект, хотя в настройках все корабли сопровождения были отмечены как союзные. Более того, час назад мы отрабатывали экстренное укрытие всех малых кораблей под надёжным силовым полем штурмового крейсера, и тогда никаких проблем не возникло.
— Кто из наших разбился? — поинтересовался второй пилот Сан-Дун Таки-Бу, и я ответил, не скрывая раздражения и отчасти даже удивления.
— Герд Тамара Вужек. Самая опытная из наших капитанов. На скорости в тридцать пять тысяч попыталась сблизиться с крейсером, а защита её не пропустила.
— Выполнять манёвры на скорости тридцать пять километров в секунду?! — со странной смесью восхищения и укоризны в голосе отозвался наш Пилот Звездолёта герд Дмитрий Желтов. — Вот это девчонка даёт! Она же просто отмороженная на всю голову.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.