Искажающие реальность — 8 - [28]
Адмирал Николь вытянула шею и с интересом взглянула на экран моего планшета, однако вслух ничего комментировать не стала. Я же включил громкую связь, приказав Бортовым Стрелкам приготовиться и взять под прицел лазерных пушек находящиеся возле нас малые корабли «композита», которые я отметил маркерами целеуказателя. Квадрупольный же дестабилизатор велел нацелить опять же на «Звезду Смерти» – ремонтная станция являлась приоритетной целью, и с её повреждением, а лучше уничтожением, рушилась налаженная «композитом» система восстановления звездолётов.
– Капитан, до перехватчика «Деро» осталось всего два километра… Полтора… – с тревогой в голосе сообщил герд Дмитрий Желтов, но я успокоил пилота и заверил, что держу ситуацию под контролем.
Расстояние быстро сокращалось, а вражеский Пилот по-прежнему послушно выполнял мои приказы. Я немного подкорректировал траекторию его полёта, чтобы перехватчик не промахнулся мимо сферы невидимости, велел игнорировать все поступающие запросы с других звездолётов, а затем приказал постепенно сбрасывать скорость. Одновременно с этим ментально связался с Паа Ум-Ум Паа и приказал искусственному интеллекту лаборатории приготовиться к нуль-переходу на оговорённые координаты, после чего к мгновенному перемещению из опасной зоны возле чёрной дыры.
А вот теперь самое интересное. Малый перехватчик «Деро» уже вползал в сферу невидимости. Можно было, конечно, ещё достаточно продолжительное время удерживать под контролем сознание пилота, но я предпочёл не рисковать ценным трофеем и не тратить ману понапрасну. К тому же я не знал, что произойдёт при нашем перемещении в опасную область возле чёрной дыры, и не спадёт ли там мой контроль над вражеским пилотом. Поэтому навык Сканирование! На моей мини-карте тут же отобразился и сам перехватчик, и его пилот, и множество сложных систем чужого звездолёта и «сшитого» организма.
Имси-Ро-О-Ла. Композит ваэ-гукко. 607-ая эскадрилья. Стрелок-Паразит 184-го уровня
Сто восемьдесят четвёртый уровень у Стрелка-Паразита… Сильный враг. Но не «статусный», а значит подавляющее преимущество в Интеллекте позволяло мне проводить любые операции над противником со стопроцентной или близкой к этому вероятностью успеха. Кстати… я задумался, почему пилоты ваэ-гукко по умолчанию не включают защиту от псионического воздействия, хотя такая у них имеется? Полагают, что в космосе защита от псионики не требуется? Или основанный на ментальном воздействии вид связи «композиту» необходим для координации действий между кораблями? Не знаю. В любом случае, отсутствие защиты у пилота было грубой ошибкой, позволившей мне с лёгкостью захватить вражеский звездолёт.
Для начала я отключил, а точнее вообще сломал «Блокиратор ментальных сигналов», чтобы пленник не смог защититься от моих ментальных атак. Причём пилот об этой «мелочи» скорее всего не узнал, поскольку я предварительно «ошарашил» его Дезориентацией. Затем меня интересовала «Система целостности композита» – именно её отключение в предыдущий раз привело к мгновенной гибели пилота, разделившегося на две отдельные особи. Есть, вот она! Вероятность отключения системы целостности с моими навыками составляла 100%. Отключить!
Навык Дезориентация повышен до пятьдесят восьмого уровня!
Навык Управление Механизмами повышен до сто тридцать пятого уровня!
Навык Псионика повышен до сто семьдесят девятого уровня!
Навык Сканирование повышен до девяносто восьмого уровня!
Получен сто двадцать седьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!
Я не боялся окончательно убить пилота, поскольку практика показывала, что он способен возродиться после такого отключения. Только хорошо бы на этот раз подготовиться к его возрождению, чтобы не допустить повторения ситуации с жертвами среди моего экипажа.
Навык Ощущение Опасности повышен до сто шестьдесят четвёртого уровня!
Исчезновение одного из звездолётов уже заметили, корабли «композита» пришли в движение. Медлить было больше нельзя.
– Бортовые Стрелки, огонь! – скомандовал я в микрофон, одновременно с этим запустив торпеды с антиматерией и скоростных дронов «Пиявка-А».
Лэнг Николь испуганно крикнула что-то, но я не разобрал её слов. Всё произошло фактически мгновенно. Я лишь успел увидеть, как стартовали дроны, прыснув веером врассыпную от фрегата. Затем через секунду или около того произошёл взрыв. Большой экран погас, как и мой рабочий пульт, да и вообще половина оборудования фрегата мгновенно отключилась. Зато противно взвыла сигнализирующая об аварии сирена. Результатов атаки я не увидел, лишь строки бегущих системных сообщений.
Навык Целеуказание повышен до восемьдесят девятого уровня!
Навык Целеуказание повышен до девяностого уровня!
Получен сто двадцать восьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено шесть очков)!
Получен сто двадцать девятый уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено девять очков)!
Судя по двойному «левел-апу», по крайней мере часть дронов или торпед всё же куда-то попала. Понять бы ещё куда именно. А затем…
ВНИМАНИЕ!!! Получен временный негативный эффект «Слепота». Срок эффекта 90 секунд.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.