Ишма. Всадница Смерти. Хроники Эпохи Взлета - [65]
Арктур был далек от впечатлений Паллады. Капитан "Феникса" мужественно боролся со сном и старался не думать о том, какие мягкие, уютные и удобные здесь кресла, и что если немного откинуться назад и немного прикрыть веки, как будто полностью концентрируясь на музыке…
Арктур встряхнул головой, как щенок, вылезший из воды, Паллада покосилась на него, но осуждающе или угрожающе, Арктуру было непонятно. Вся в чарующих звуках скрипки, виолончели и добавочной части – арфы, она не стала утруждать себя демонстрацией своих эмоций посредством линий, начертанных на неподвижном лице.
А Арктур и спрашивать не стал. В конце концов, это не так важно. И ему вовсе необязательно получать столь же объемную дозу удовольствия от услышанного, как роботша. В настоящий момент он заглаживал свою вину перед Палладой, впрочем, то, что он вину как таковую не ощущает, его не смущало. Не впервой. А вот то, что он "изменил" роботше заставляло его чувствовать себя не очень талантливым актером, исполняющим главную роль в пьесе абсурда. И не в одном из заведений гостеприимной Беты, а местах совершенно иного характера – среди обитых войлоком и синтепоном стен и в надежно блокирующих движения голубоватых одеяниях…
Паллада же, как и подобает истинной леди по ее собственному убеждению, мнила себя настоящем меломаном. И не собиралась упускать возможность насладиться незабвенным творчеством Прокофьева и Кардона, а также других, менее известных, но не менее талантливых композиторов.
Арктур в свою очередь благодарил прогресс за то, что Палладе хватило здравого смысла не облачаться в пышное платье в пол, как у большинства присутствующих дам. Правда, веер из ярких перьев тирохвоста и проскурлинки с Каландеи пришлось ей купить, и роботша время от времени сосредоточенно и с удовольствием обмахивалась им. А учитывая ее совсем нечеловеческую силу, заодно вентилировала четыре верхних ряда, и на них даже шипели. То есть не на них, а почему-то на него одного, но это были такие мелочи по сравнению с тем, что с Палладой установился хрупкий, как обычно, мир, что Арктур не обращал внимания.
После счастливо завершившегося концерта можно было, наконец, осмотреть экспонат, который в скором времени надлежало украсть из Музея Искусства Таинственных Цивилизаций.
Но вначале следует кое-что пояснить по поводу этого самого экспоната, сиречь ключа к черному ящику, или ящику Пандоры.
Оставлен человечеству и этот ящик, и ключ к нему был лигурийцами.
Лигурийцы же в свою очередь, точнее память о них, представляла собой память об одной из самых таинственных и загадочных исчезнувших цивилизаций Млечного Пути. Таинственных и загадочных – потому что по немногим сохранившимся памятникам их культуры, было очевидно, что цивилизация лигурийцев опережала в развитии самые прогрессивные планеты Альянса на пару миллионов культурных лет. Обнаружив остатки предметов лигурийского обихода, смело можно сказать, что искусство загадочная цивилизация возвела в ранг культа, в ранг религии. И это самое искусство пронизывало абсолютно все сферы их существования и промышленности. За какие-то банальные обрывки гололент и чудом попавшие в руки к потомкам номера старинных газет коллекционеры Альянса платили тысячи натов, что уж говорить об нескольких сохранившихся пространственных картинах. Тут счет шел на миллионы.
Как и почему лигурийцы решили покинуть Млечный Путь – неизвестно. Известно только, что они покинули свою планету прежде, чем та раскололась, разлетелась на тысячи, миллионы осколков-астероидов, которые выстроились в затейливый узор и понеслись по прежней траектории вокруг своего солнца. Меняясь как узоры в калейдоскопе и не принимая одинаковых сочетаний. Может, ради этого загадочные лигурийцы и покинули свою планету – чтобы демонстрировать потомкам, что дает симбиоз науки и искусства. А может, планета их была обречена, и таким образом они смогли просто приукрасить непоправимое. Люди тогда только-только начали осваивать космос, эпоха Взлета еще только близилась к своему началу, и человечество осторожничало высовываться за пределы Солнечной Системы.
Так или иначе, но вскоре наследие лигурийцев было замечено и взято под наблюдение. Наблюдая за перемещением астероидов в безвоздушном пространстве, ученые смогли сделать немало полезных открытий: оказалось, что лигурийцы оставили тем, кто будет осваивать галактику после них, скрытый шифр.
Причем, учитывая, что узоры были неповторяющимися, уникальными и стремительно сменяющими друг друга, а протяженность уникального астероидного пояса была такой же, как и траектория средних размеров планеты вокруг средних размеров звезды, можно только представить, сколько важнейшей информации осталось от лигурийцев.
Конечно же, ученые всей Галактики принялись незамедлительно толковать этот шифр*, (*кстати, продолжают толковать до сих пор) и узнали о подпространстве и надпространстве, силе гравитонов и даже приблизились к разгадке времени.
Но однажды одному из ученых удалось растолковать в числе прочего, несколько стихотворных строк от лигурийцев, где сообщалось, что истинным ценителям искусства придется по душе некий черный ящик, который лигурийцы укрыли на одной из планет Млечного Пути. А найти этот самый ящик сможет тот, кому дастся в руки некий "ключ", в котором будет зашифровано местоположение ящика и условия его изъятия.
Можно сказать, что моя жизнь — Истар Кроули, культуролога, специалиста по древним космическим цивилизациям — удалась. Интересная, перспективная работа, лучшая в мире подруга-ученый, и известный своим состоянием в пределах Солнечной Системы, Марек Скрыльски вот-вот сделает мне предложение. Правда, иногда подобное положение вещей нагоняет на меня тоску… В один из таких моментов я и встретила в Сети загадочного Капитана — и сама не заметила, как заразилась самой настоящей кладоискательской лихорадкой. Путь наш лежит на отсталую планету Зиккурат, полную загадок древности и кровавых культов великой богини — праматери всего человечества — Иштар.
Среди демиургов перестали рождаться способные в одиночку создавать целые миры. Следы последних одаренных демиургов ведут в загадочную Гиперборею, на Землю. Дайра, искусственно созданный демиург, не желает становиться творцом миров и сбегает в мир, где царят законы фентези. Для нее организован запрещенный Квест - если она пройдет его, сможет сама распоряжаться своей судьбой. Варвара Соколовская, девушка с Земли, и Ая, внебрачная дочь эльфийского короля планеты, где проходит Квест, оказываются втянутыми в ту же игру.
Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.
Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Тысячи планет и сотни разумных рас входят в Конфедерацию сознающих. И эта Конфедерация жила бы в целом счастливо, если бы ее правительство, слишком буквально претворившее в жизнь идею борьбы с бюрократией, не включило «зеленый свет» всем благим (в теории) инициативам… Механизм государственной власти заработал со страшной скоростью. Законы предлагались и утверждались в течение часа. Бюджет затрещал по швам. Пугающе размножились комитеты с самыми невероятными функциями. Конфедерация стремительно сваливалась в хаос.
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
В космодесантники Олег пошел по необходимости. Это был не его выбор, так сложились обстоятельства. Дрался честно. Благо человечество, заселившее к концу двадцать второго века несколько десятков планет, любви к войнам не растеряло. Конфликты перенеслись с Земли в колонии. Воевали сверхдержавы, воевали колонисты, воевали контрабандисты, чье дело с развитием межзвездных полетов приобрело новое дыхание. Олег был слишком честен. Армия по отношению к нему таковой не оказалась. Его предали, подставили, осудили и со службы он уходил с тяжелым сердцем.