iOS. Приемы программирования - [21]

Шрифт
Интервал

Решение

Используйте класс UISlider.

Обсуждение

Вероятно, вы уже знаете, что такое слайдер. Пример слайдера показан на рис. 1.17.


Рис. 1.17. В нижней части экрана находится слайдер, регулирующий уровень громкости


Чтобы создать слайдер, нужно инстанцировать объект типа UISlider. Создадим слайдер и поместим его на вид нашего контроллера. Начнем с файла реализации нашего контроллера вида:


>#import «ViewController.h»


>@interface ViewController ()

>@property (nonatomic, strong) UISlider *slider;

>@end


>@implementation ViewController


>…


Теперь рассмотрим метод viewDidLoad и создадим сам компонент-слайдер. В этом коде мы будем создавать слайдер, позволяющий выбирать значения в диапазоне от 0 до 100. По умолчанию ползунок слайдера будет установлен в среднем значении шкалы:


>— (void)viewDidLoad{

>[super viewDidLoad];


>self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

>0.0f,

>200.0f,

>23.0f)];

>self.slider.center = self.view.center;

>self.slider.minimumValue = 0.0f;

>self.slider.maximumValue = 100.0f;

>self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0;

>[self.view addSubview: self.slider];

>}

Диапазон слайдера совершенно не зависит от его внешнего вида. С помощью указателя диапазона мы приказываем слайдеру вычислить его (слайдера) значение, основываясь на относительной позиции в рамках диапазона. Например, если для слайдера задан диапазон от 0 до 100, то когда ползунок слайдера расположен у левого края шкалы, свойство слайдера value равно 0, а если ползунок стоит у правого края, оно равно 100.

Как будут выглядеть результаты? Теперь вы можете запустить приложение в эмуляторе (рис. 1.18).


Рис. 1.18. Обычный слайдер в центре экрана


Для получения желаемых результатов мы использовали несколько свойств слайдера. Что это за свойства?

• minimumValue — задает минимальное значение диапазона, поддерживаемого слайдером.

• maximumValue — задает максимальное значение диапазона, поддерживаемого слайдером.

• value — текущее значение слайдера. Это свойство доступно как для чтения, так и для изменения, то есть вы можете как считывать это значение, так и записывать в него информацию. Если вы хотите, чтобы при перемещении ползунка в это значение включалась анимация, то можно вызвать метод слайдера setValue: animated: и передать YES в качестве значения параметра animated.

Ползунок слайдера называется также бегунком. Если вы хотите получать событие всякий раз, когда передвигается ползунок слайдера, нужно добавить ваш объект, которому требуется информация о таких событиях, в качестве цели слайдера с помощью относящегося к слайдеру метода addTarget: action: forControlEvents::


>— (void) sliderValueChanged:(UISlider *)paramSender{


>if ([paramSender isEqual: self.mySlider]){

>NSLog(@"New value = %f", paramSender.value);

>}


>}

>— (void)viewDidLoad{

>[super viewDidLoad];

>self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

>self.mySlider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,

>0.0f,

>200.0f,

>23.0f)];

>self.slider.center = self.view.center;

>self.slider.minimumValue = 0.0f;

>self.slider.maximumValue = 100.0f;

>self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0;

>[self.view addSubview: self.slider];


>[self.slider addTarget: self

>action:@selector(sliderValueChanged:)

>forControlEvents: UIControlEventValueChanged];

>}


Если сейчас запустить приложение в эмуляторе, вы увидите, что вызывается целевой метод sliderValueChanged: и это происходит всякий раз, как только перемещается ползунок слайдера. Возможно, именно этого вы и хотели. Но в некоторых случаях уведомление требуется лишь тогда, когда пользователь отпустил ползунок, установив его в новом значении. Если вы хотите дождаться такого уведомления, установите для свойства слайдера continuous значение NO. Если это свойство имеет значение YES (задаваемое по умолчанию), то на цели слайдера вызов будет идти непрерывно все то время, пока движется ползунок.

В SDK iOS разработчик также может изменять внешний вид слайдера. Например, ползунок может иметь нестандартный вид. Чтобы изменить внешний вид ползунка, просто пользуйтесь методом setThumbImage: forState: и передавайте нужное изображение, а также второй параметр, который может принимать одно из двух значений:

• UIControlStateNormal — обычное состояние ползунка, когда его не трогает пользователь;

• UIControlStateHighlighted — изображение, которое должно быть на месте ползунка, когда пользователь начинает его двигать.


Я подготовил два изображения: одно для стандартного состояния ползунка, а другое — для активного (затронутого) состояния. Добавим их к слайдеру:


>[self.slider setThumbImage: [UIImage imageNamed:@"ThumbNormal.png"]

>forState: UIControlStateNormal];

>[self.slider setThumbImage: [UIImage imageNamed:@"ThumbHighlighted.png"]

>forState: UIControlStateHighlighted];


Теперь взглянем, как выглядит в эмуляторе неактивный слайдер (рис. 1.19).


Рис. 1.19. Слайдер со специально оформленным ползунком

1.7. Оформление UISlider

Постановка задачи

Вы используете компонент графического интерфейса UISlider, оформленный по умолчанию, и хотите на свой вкус изменить его внешний вид.

Решение

Либо измените оттенки различных частей слайдера, либо подготовьте для его элементов собственные рисунки.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Автостопом по Python

Перед вами — увлекательная книга, которую по достоинству оценит любой неравнодушный программист и даже бывалый питонщик. Она составлена на основе одноименного онлайнового руководства http://docs.python-guide.org/en/latest/ и содержит наработки многочисленных профессионалов и энтузиастов, знающих, что такое Python, и чего вы от него хотите. Проверенные методы и новейшие приемы, собранные в этой книге, помогут вам стать профессиональным Python-программистом и во всеоружии встретить наступающую эпоху Python 3.


Философия DevOps. Искусство управления IT

IT-принцип «agile» стал мантрой цифровой эпохи. С ростом проектов, переходом от монолитных приложений к системе микросервисов, увеличением и накоплением продуктов возникают вопросы, которые требуют совершенно иного подхода. Теперь наибольший интерес вызывает находящаяся на стыке разработки и операционного управления методология DevOps.DevOps – это не просто набор техник, это философия. Разработчики, зацикленные на пользователях, должны уделять внимание поддержке и ее запросам. Сисадмины должны сообщать о проблемах продукта и вносить свой вклад в улучшение процесса работы.


Простой Python. Современный стиль программирования

Эта книга идеально подходит как для начинающих программистов, так и для тех, кто только собирается осваивать Python, но уже имеет опыт программирования на других языках. В ней подробно рассматриваются самые современные пакеты и библиотеки Python. Стилистически издание напоминает руководство с вкраплениями кода, подробно объясняя различные концепции Python 3. Под обложкой вы найдете обширный материал от самых основ языка до сравнительно сложных и узких тем. Прочитав эту книгу, вы не только убедитесь, что Python — это вкусно, но и освоите искусство тестирования, отладки, многократного использования кода, а также научитесь применять Python в различных предметных областях.