Инженер - [52]

Шрифт
Интервал

— Хорошо, — твердо ответила Тамика. — Я поговорю с Капитаном.

— Поживее. Жду его на связи, — я сбросил нейросетевую связь. Отлично… трюм носителя по команде готов раскрыться, бот вылетит и начнет обстрел, а следом, из трюма носителя вылетят и мои доспехи.

Спустя полторы минуты со мной связался сам Капитан.

— Мы выходим из гиперпространства, Тэнно. Ты можешь покинуть наш корабль, — голос его был спокоен, а видеосвязь он не включил, потому мне оставалось лишь гадать, предвкушает ли он расправу надо мной или нет.

— Хорошо, я жду.

Спустя пару минут нетерпеливого ожидания, ИскИн носителя сообщил, что мы замедляемся. Я среагировал молниеносно. Всего одна команда привела в действие шестеренки механизма, продуманного до мелочей. Либо он даст осечку, либо я выиграю. Энергия начала поступать к гиперядру, которое отправит нас в гипер почти с места, хотя это и повредит энергосистемам… безопасность дороже.

Пулеметы носителя открыли огонь по энергетическим генераторам на внутренней стороне трюма корабля лумиров. Вылетевший бот сразу же запустил серию ракет, целью которых было уничтожение этих отростков. Две ракеты, казалось бы, случайно, попали в дверь, ведущую во внутренние помещения корабля. Одиннадцать доспехов вылетели в трюм и устремились туда, а штурмовые дроны бросились за ними пешком. Что ж… время повеселиться!

Я активировал ракеты носителя, дабы пробить внешние переборки в некоторых частях огромного трюма псевдоживого корабля, чтобы потом покинуть трюм беспрепятственно. Аналогичным занятием занимался и бот.

Откинувшись в кресле, я одел заранее подготовленный шлем и оказался в своём доспехе. Конечно же это была просто картинка. Не сравнимо с фреймом, но… всё-таки это было моё детище, а значит управление было. Скомандовав нейросетью, я перехватил управление над третьим доспехом и бросился вперед. Все двери на пути — ну кто бы сомневался? — были заблокированы, но это было не проблемой, так каждый доспех нес с собой многомощные мины на базе аргонитовых аккумуляторов — небольших «батареек» из аргонита. На самом деле обычных кристаллов возле детонатора. Одним всплеском они выпускали такой концентрированный заряд энергии, что буквально вырезали дверь к чертям собачьим, почти не тормозя штурм.

Доспехи неслись по коридорам с огромной скоростью, уничтожая внутрикорабельные турели сразу, как только те выглядывали из стен или потолков. Штурмовые дроиды давным-давно отстали, но их задача заключалась в том, чтобы не дать прорваться противнику, а не чтобы следовать за доспехами. Останавливаясь у лифтовых шахт, дверей, ведущих на другие уровни, они группами по двое-трое делали сразу несколько вещей: Заваривали двери, минировали их и, через ближайшие электронные панели, в том числе панели управления лифтов, запускали в сеть мой собственный вирус. Чем больше проходило времени, тем больше кусочков этого вируса подгружалось. Сам по себе он был не опасен, потому не каждый ИскИн воспринимал его как угрозу. Всё что он делал — это размножался. С каждым мгновением его объем увеличивался в три раза. Чем выше объем, тем больше загружена память ИскИна, тем сложнее ему оперировать требуемой информацией, отыскивая её среди загруженного вирусом хлама. А чем сложнее ему это делать — тем меньше его способность к обороне… Когда ИскИн перестанет справляться, вступит в дело вторая часть вируса, задача которой будет перехватить контроль над некоторыми корабельными системами. Мне хватит дверей и лифтов….

Первой опасностью оказались бойцы, облаченные в тяжелые экзоскелеты с огромными пулеметами за плечами. С ними я долго не церемонился, просто отправив в полет ракету, а также отдав приказ ещё двум доспехам сделать аналогичное действие. На месте бойцов осталась лишь груда металлолома и ошметков мяса… плевать. Сейчас не до того!

Неожиданно я заметил уведомление о перехвате контроля над кораблем противника… то-то турели больше не огрызаются! Оставив доспех на Клема, я снял шлем и занялся блокировкой-разблокировкой дверей и лифтов. Корабль Лумиров теперь превратился в их ловушку. Турели атаковали своих, лифты отказали, а двери были заблокированы. Кроме того, кислород начал откачиваться, также, как и гравитация в некоторых частях корабля. Для моих металлических костюмов гравитация не требуется — они способны преспокойно летать.

Разблокировав все двери до «зеленого уголка», я раскрыл их. Теперь доспехи могут беспрепятственно лететь по прямой и немного вверх — точно до центра корабля. Затем необходимо будет подняться на два уровня вверх, и я на месте. Тройка тут же вырвалась вперед, а остальные начали с максимальной скоростью минировать дверные проёмы, по двое останавливаясь возле каждого.

Вопрос лишь в том, не успеет ли ИскИн противника справиться с вирусом? Я с опаской следил за удаляемыми им файлами — счетчик у меня был размещен на нейросети, дабы я мог всё контролировать… Чем больше он удалит файлов, тем быстрее пойдет процесс. Фаза, когда он был, как я это называю, «в электронной растерянности», закончилась. Он определил вирус и начал противодействие. Восемьдесят процентов — я уже возле «уголка».


Еще от автора Алекс Костан
Осознание

Что если твоя жизнь неожиданно прервалась? Всё? Конец?.. Ну хорошо, пускай тогда великие боги помогут тебе и ты проснешься… в космосе. За миллиарды километров от родной Земли, на космическом корабле с кучей мохнатых пришельцев. Нужно как-то выживать, а ты беспомощный парень, недавно бывший вообще пенсионером. Но что если в самом начале тебе дадут хороший толчок с задатком на будущее? События начинают закручиваться.


Второе Пробуждение

Судьба бросает главного героя в настоящее путешествие меж галактиками. Весьма необычным путем. Отчаяние и воодушевление сменяют друг-друга, а душа вновь попадает в другое тело… Но что, если ты пробудишься во второй раз?


Рекомендуем почитать
Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.


Димбо

«Димбо» — фантастический боевик. Сюжет не оставит никого равнодушным. Это — Интернет изнутри, похождения по виртуальной Вселенной. Главный герой романа — простой русский школьник. Волею судьбы он становится обладателем уникального Окна в «тот мир». Странствуя по серверам и сайтам, он попадает в самые удивительные истории и ситуации. И в конце концов отправляется в далекий путь на выручку своей пропавшей девушки. А там начинаются самые невероятные приключения… Этот роман написан в достаточно жестком, силовом стиле.


Наследство захватчика

Далекая и загадочная цивилизация джирриш получила небольшую передышку в войне с людьми-завоевателями. Однако один из пленников, человек по имени Фейлан Кавано, смог сбежать, и это сразу поставило под угрозу отношения между родственными кланами джирриш. К их планете приближается огромный космический флот гуманоидов.Цивилизация джирриш располагает огромными возможностями, они победили даже смерть, но внезапно оказываются перед выбором: их может погубить или технология людей, или междоусобная вражда…


Звездный стипль-чез

Космические пираты из команды Браена Глума — это не какие-нибудь жалкие головорезы Флинта или Моргана, мозгов которых хватало только на то, чтобы как следует поглумиться над беспомощными пленниками да пропить захваченную добычу в портовом кабаке или прогулять в ближайшем борделе. Звездные корсары будущего тоже посвятили свои жизни увлекательным поискам плохо лежащих денежных средств, но они делают это поистине с галактическим размахом, не гнушаясь даже благородных поступков, за которые должно быть стыдно любому порядочному джентльмену удачи.


Сокровища звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Посредники

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.