Иные миры 2 - [28]

Шрифт
Интервал

— Может заглянем куда, где можно слегка перекусить и выпить горячего кофе? — предложил я.

— Было бы неплохо, — кивнула Верона. — Здесь как раз рядом неплохая кофейня. Пошли скорее.

Моя спутница схватила меня за руку и потащила на соседнюю улицу, а я как баран тихо млел и беззастенчиво пялился на неё. Кофейня действительно оказалась вполне уютным местечком. Небольшой зал оформлен вполне себе по-домашнему и без всяких там бросающихся в глаза новомодных штучек. Места у окон были заняты и нам предложили место в углу, спрятавшийся в романтическом полумраке. Ждать практически не пришлось и уже через пару минут за нашим столиком было не развернуться от обилия сдобы и выпечки.

Не успели толком ополовинить сделанный заказ, как Верона резко подскочила "попудрить носик". С её уходом мне вдруг резко поплохело: голова кружится, живот скрутило, тошнота… Мне явно что-то подсыпали. Магические фильтры на месте, значит траванули какой-то натуральной дрянью. Активирую малое лечебное плетение. Вроде немного полегче, но туалетную комнату посетить точно не мешает. Не успел добраться до уборной как меня опять скрутило и это было уже совершенно не смешно. Активирую лечебное плетение помощней. Меня буквально вывернуло наизнанку, желудок избавился от своего содержимого, благо к этому моменту я успел уже добраться до кабинки.

Состояние мерзкое: руки дрожат, слабость во всём теле и очень хочется спать. Кто же это так постарался? Официантка? Верона? Но зачем? Не хочется даже об этом думать. Если это всё подстроено, то меня уже должны искать. Надо где-то притулиться и посмотреть, как всё обернётся. В общей комнате, рядом с умывальником, нашёлся приступок в виде широкой ступеньки, где я и приземлился, изображая внезапно уснувшего.

— Куда он пропал? — послышался приглушённый голос.

— Да вот он же! — кто-то приоткрыл дверь.

В уборную зашло сразу несколько человек.

— В подсобку его! — послышался знакомый голос. — С Вероной расплатиться и выставить, пока я не передумал.

Через мгновение в уборной, кроме меня и двоих охранников, никого не осталось.

— Ты прежде, чем браслетики надевать, накопители с него сними, — что-то звякнуло возле моего уха.

Меня тут же довольно бесцеремонно обшманали, пройдясь по карманам и лишив заодно почти всех магических принадлежностей. На руках клацнули до боли знакомые магические подавители. Что-то уж больно часто в последнее время я встречаюсь с этими "украшениями", как бы не вошло в привычку… Немного погодя меня подхватили под руки и куда-то поволокли. Из-за очередной двери пахнуло прохладой и смесью тягучих запахов колбас и сыров.

— Тащим в дальний угол, — прогрохотал кто-то над ухом, — чтобы с прохода не было видно.

Пристроили меня прямо на деревянном полу, бросив между двумя пузатыми бочками. Сами же охранники устроились неподалёку за грубо сколоченным разделочным столом.

— Раньше, чем через час не очнётся, — промямлил один из них, ловко стругая небольшую головку сыра. — Наше высокородие уже не впервой использует эту дрянь.

— А что за дрянь-то? — поинтересовался второй, нарезая колбаску.

— Да откуда мне знать? То ли снотворное какое, то ли ещё какая гадость…

М-да… пока не поздно нужно определяться, что делать дальше. Уйти сейчас проблем особых не вижу, но как показывает опыт — бегать от проблем далеко не лучший способ их решения. А разобраться было в чём. Больше всего в этой истории огорчало участие Вероны.

Итак, что же меня ожидает, останься я здесь? Скорей всего, уже меньше, чем через час здесь объявится "высокородие" и обязательно с сопровождением. Сколько их будет? Судя по двум неодарённым, что находятся рядом, меня особо не опасаются и охрана будет состоять из одного-двух таких же лоботрясов или, что вероятнее, одного слабого одарённого. Чтобы справиться с ними мне необходимо как-то заранее нейтрализовать этих двух чудиков и я, кажется, знаю, как это сделать.

После передачи знаний стариком-артефактором ко мне пришло понимание, как пользоваться "волной", случайно случившейся ещё в Муроме неконтролируемым выбросом ментальной энергии. На вечерних тренировках, когда поблизости никого не было, я заканчивал занятия именно этой новой для меня техникой. Ничего сложного в её применении теперь для меня не было. Прежде всего нужно было сосредоточиться на нужной в данной момент эмоции (страх, ужас, ненависть, злость) и пропустив её через себя "выплеснуть" наружу.

Энергии эта техника забирает массу, примерно от четверти моего запаса, но достигаемый эффект того стоит. В зоне действия "волны" не устоит ни один неодарённый. Да, существуют разнообразные защитные артефакты от ментального воздействия, но они чрезвычайно дороги и это удел состоятельных лиц. В моём исполнении "волна" получается на уровне РАТНИК и для гарантированной защиты требуется конструкт не ниже ранга ВИТЯЗЯ, а это уже довольно серьёзные деньги, далеко не каждый может позволить себе такую сумму. Вполне возможно, что у выскочки-аристократа такой артефакт имеется, а вот у его подельников навряд ли — не по Сеньке шапка! Единственный недостаток "волны" — ограниченный радиус действия, всего пять-семь метров, но это в любом случае лучше, чем ничего. Была надежда также ещё на то, что такой всплеск магической энергией засекут и вскоре здесь объявится полиция.


Еще от автора Константин Нивх
Подкидыш

Мне выпал второй шанс. Вся проблема в том, что если узнают кто я и откуда, этого шанса уже не будет. Как выжить в этом мире?


Там, за облаками...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


На задворках фронтира

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")


Содружество

Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…


У каждого своя звезда...

Миры Содружества (EVE). Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших…  .


Чужой среди своих

Наш современник попадает в тело подростка во времена царской России. Гибель его родителей окутана тайной, а за ним самим начинается самая настоящая охота…


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Руины былого величия

Главный герой помимо своей воли оказывается в иной действительности. Опасности подстерегают на каждом шагу и чтобы выжить придётся вспомнить всё, чему ранее удалось научиться…