Иной край неба. Дилогия - [2]
— Ужасна-трагедия-погубивши-наш-прекрасны-мир! — затараторил он, от спешки глотая кое-где окончания, а где-то и слова целиком, — молитвы-выживших-спасении призыв героев славных, Врата Призыва распеча!
— Эй! Капитан Микки-Маус! — мне на плечо уверенно опустилась чья-то тяжёлая стальная длань. — Проскипай* это!
— Чего? — теперь ошарашенно таращился уже я. Таращился я на внушительных габаритов стального рыцаря, из которого торчала живая кучерявая голова. И то голова торчала только потому, что шлем он, видать, только что снял, и сейчас держал другой рукой. А шлем он, видать, снял, что бы продемонстрировать мне свою добродушно-дружелюбную улыбку, не иначе.
Ко…колоритный… э… тип! Плечи — косая сажень! Да, не, не косая, а самая что ни на есть прямая сажень! Грудь — колесом! Э… горб на спине — тоже колесом. Распаять мои контакты! И не понятно, толи это рыцарь в стальных доспехах, а толи киборг с живой головой и стальным всем остальным.
Но это же ещё не всё! Вы не поверите, но у этого закованного в сталь чудака на плечах — прям на стальном горбе, да — висел большущий топор! Железный Дровосек*! И при этом он ещё над моим банным полотенцем смеётся! Интересно, если у них тут Железный Дровосек так выглядит, то какой тут должно быть Страшила*? Я даже огляделся, в поисках дорожки из жёлтого кирпича* — так, на всякий случай.
«А Страшила где?» — ой, я чуть не ляпнул это вслух!
— Подгребай, нуб*, к остальным нубасам, ща добрый сенсей молодёжи инструктаж сделает, — добродушно усмехнувшись, человек в железе махнул стальной ручищей, приглашая меня присоединиться к кучке ребят, стоявших поодаль. Ребята наблюдали за нами с самым что ни наесть живым любопытством. Интересно, конечно, но мне сейчас не до них! Надо кое-что насущное выяснить, пока не поздно.
— А этот… — тыкнул я пальцем в празднично разряженного герольда.
— Проклятия! — взвыл тот в ответ на мой жест. — Проклятия войны магов, отгремевшей века назад, грозят бедою невинным!
— Чего это он, — опасливо отшатнулся я от герольда, — про беды какие-то?
— NPC*, - отмахнулся здоровяк в броне, — проскипай*!
— Это! — окликнул отвернувшегося меня герольд, явно опасаясь потерять в моём лице единственного слушателя. — Познакомьтесь с уважаемыми жителями нашего города! У каждого из них есть для вас рассказ. Добрый пекарь Митшу угостит вас, и расскажет…
— Это очень интересно! — заявил я ему, воздев руки ладонями вперёд, — Но давайте отложим. О'Кей? Я обязательно загляну к вам на каникулах, и всенепременно послушаю истории уважаемых жителей, а сейчас, пожалуйста, врубите этот телепорт! Телепорт! Обратно! Назад!
— Непременно! — заверил меня герольд, — Непременно посетите городскую канцелярию! Вас зарегистрируют, предложат работу.
— Нихт работу! Ай вона го хоум! — я начинал нервничать, чуя пакостную подставу. — Фирштейн? Ду ю андестенд ми?
Но герольд предпочитал в упор не понимать меня! А продолжил лекцию:
— На севере вы можете приобщиться истории нашего оазиса, посетив руины древнего убежища, укрывшего от бед и несчастий…
— Бр-р! — отшатнувшись, передёрнулся я, и обратился с надеждой к железному дровосеку: — Да чего он всё про беды и несчастья? Что, всё совсем так плохо?
— Не пыли, нуб, — хмыкнул железный громила снисходительно. — Говорю же тебе, балбесу: это NPC. Он тебя не слушает. Выдаёт заученную речь — и ничего ты от него не добьёшься другого. Вот, сейчас тараторить закончит — выдаст стандартные нубские квесты* на побегушки по локации. Проскипай это! Слушай доброго сенсея! — и заулыбался.
Ага, вон как. Это, стало быть, не страна Оз. NPC тут у них, квесты водятся… хм… и что дальше? Вместо дорожки из жёлтого кирпича — лут* на мобах* фармить? Ещё что там жанр подразумевает? Не, мне какое-то бракованное попаданство досталось! Где тут у них жалобная книга?!
— Да что вы все мне голову морочите?! — вспылил я. — НПЦ, квесты, нубы, локации! Ты, киборг, не офигел ли? Это что, по-твоему, на тупую компьютерную RPG похоже?! — я, сорвавшись, раздражённо шипел на, в сущности, ни в чём не виновного железного дровосека, тыча пальцем в недоумённо пялящегося на нас герольда.
Узор, изображающий руну «проклятие» сменил расцветку, наливаясь тьмой, и пустил заковыристые отростки-завитушки, которые охватили запястье, образовав мимоходом руну «опасность», и потянулись по предплечью выше. Мёртвые глаза древнего демона сощурились в маске злорадности. Но час ещё не пришёл.
Да, кажись, я палку-то перегнул. И чего это на меня накатило? Что-то нервное, наверное. Это смена реальности, видать, так мне по нервам двинула. А «броневик» наш в лице изменился, надо мной грозно навис, как рассерженный «медный всадник». Кто не знает, так «медный всадник» — это памятник у нас в Питере царю Петру Первому. Судя по памятнику — крутого был нрава человек. И кабы «медный всадник» разозлился бы на кого и вот так бы над ним навис — будьте уверены — у того бы душа в пятки ушла ни на секунду не задерживаясь.
— Вот именно, — глухо прорычал он где-то мне в макушку, — тут тебе не компьютерная игра, нубасик! Тут хардкорный* реал: черепушка лопнет — мозгами пораскинешь по простору — никакого респа* тебе не будет! Так что у тебя простой выбор: или ты, нуб, слушаешь своего не в меру доброго сегодня сенсея, или идёшь сам разбираться, что тут к чему, и тупо дохнешь за первой же кочкой! Думаешь, ты тут первый такой гений? Вон, кладбище там! Пойди, некрологи почитай внимательнее!
Подростки, попаданцы, магия, с элементами детектива и с одним злобным древним демоном. ...Все попаданцы попадают по-разному: кто - красиво, кто - по-крупному, и только я - как шут гороховый - стою посреди древнего монумента Врат Призыва с барабаном от стиральной машины на голове, да в кроваво-красном плаще с Микки-Маусом! Глупое недоразумение. Надо срочно всё отменить, и вернуть меня назад! Ну, хотя бы отложить! Мне бы хоть школу закончить - тут осталось то совсем чуть-чуть! Да хоть бы вещи собрать дали!.. .
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Космический разведчик, спасшийся после крушения, снова возвращается на планету, где ещё недавно «робинзонил», и где обнаружил реально существующих магов, и сталкивается с последствиями своего вмешательства в естественный ход инопланетной истории. Герою надо: завербовать мага (или самому быстро выучиться), победить кучку наглых стариканов-архимагов, и три войска соседних держав, спасти жизнь на планете, и… там посмотрим. По ходу дела ему придётся: уверовать, влюбиться и надеяться, что всё обойдётся.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.