Иной - [9]
Нанесен смертельный удар! Нанесено 182 урона!
— А вот нечего идти и орать, — сделал я жест кулаком, показывая игроку, который мог еще видеть меня, что я о нем думаю. — Под ноги надо смотреть, придурок!
— А-а-а! — ультразвуком дало по ушам, из-за чего под полоской здоровья у меня появился значок оглушения. Ну ничего себе девчонка орать может!
В этот же момент в меня прилетел какой-то белый сгусток, снимающий мне аж десять процентов хит поинтов. Боли я никакой не почувствовал, только какую-то мгновенную слабость. Она что, из меня жизнь выкачивает?! Э не-е, так точно не катит.
Помотав головой, я быстро пришел в себя и от следующего сгустка смог уклониться. Глаза у девушки тут же стали квадратными, так как она не ожидала, что босс не попрет на нее прямо, а решит уклониться от удара.
— Что, не думала, что босс может быть разумным? — усмехнулся я, доставая из рюкзака один из камней. — Играла когда-нибудь в игру «догони меня кирпич»?
Вопросов она задавать не стала, просто посмотрела на меня, потом на камень, потом снова на меня, точнее, на мое лицо, ухмылка на котором расползалась все шире, а потом развернулась и побежала так, что аж пятки сверкали.
Особо долго ждать я тоже не планировал. Когда она сделала второй шаг, то я тут же бросил ей вслед камень, который сначала летел аккурат ей в причинное место.
Нанесено 43 урона.
— Ай! — крикнула девушка, лайф бар которой от одного попадания просел мгновенно чуть больше, чем на две трети.
— Эх, смылась, — тяжело вздохнул я, когда она выскочила из моего логова, — не получу я опыта мага…
Кстати, когда умер воин, я не особо обратил внимания на то, сколько мне с него перепало опыта. Можно тут как-то это посмотреть? О! Само появилось! Клево!
Получено 32 опыта воина и 32 опыта игрока.
В итоге у меня есть половина от прогресса воина и половина до второго уровня игрока. Ну что ж, неплохо, весьма и весьма неплохо! Сейчас главное, чтобы обо мне узнало больше игроков и постоянно ходили сражаться!
Так-с, что там с него выпало? Опять камни, только шесть штук, двенадцать палок, уже лучше, в итоге их у меня тринадцать, бинты, пригодятся — по-любому хит поинты восстанавливают. Что еще… Да больше ничего полезного. Но то, что есть палки и камни, уже хорошо!
Нужно разобрать ловушку, отрезать еще веревки, саму ловушку переделать на две палки, поставить ближе к выходу, чтобы был эффект неожиданности, а потом сделать одну или две кирки, смотря как пойдет.
Получен титул — «Источник мистических слухов».
Награда — известность +50
О, вот за что получается известность… А почему мне за мой первый титул ничего не дали? Или все же дали? Характеристики у меня явно выше, чем у обычного игрока. А что там дает известность?
Справка: известность, один из наиважнейших показателей для босса. От него зависит величина награды за победу над боссом, что впоследствии влияет на частоту появления новых игроков. Как и характеристики, влияет на уровни игроков, которые могут взять квест на ваше устранение.
О как, значит, то, что я упустил девушку и победил дважды этого воина, способствовало тому, что у меня появилась некоторая известность? Что ж, логично. Посмотрим, как дальше дело пойдет. Интересно, у них квест считается проваленным или они просто отказались от него, ибо у меня пропал счетчик дальности на интерфейсе.
Внимание! На вас взят квест группой из трех игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 1–5-го уровней. Шанс победы составляет 14 %. Приблизительное расстояние игрока до логова — 800 метров.
А вот это уже интереснее. Сейчас будет веселее!
Глава 4
— Нет, я понимаю, что босс весьма оригинальный, но зачем было просить меня создавать нового персонажа, чтобы помочь тебе с ним справиться за десять ударов?
Я еще не был мертв, но двигаться уже не мог. Моя шкала здоровья показывала, что я сейчас умру от любого чиха, ибо этот монстр нашинковал меня так, что через меня можно воду пропускать, а макарошки оставлять… Стоп. А при чем тут макароны?
— Вань, — виновато опустив голову, стоял все тот же неудачливый воин, оружие которого до сих пор было у меня в инвентаре. — Он меня спокойно одолел дважды, я еще не привык к игре, а также…
— А также ты просто болван, который не смотрит по сторонам и себе под ноги… — вздохнул воин, чьи боевые навыки можно было бы сравнить с навыками мастера спорта по фехтованию. — Он с тобой расправился только из-за того, что ты просто дурак. И не называй реальных имен в игре. Сколько раз я тебе про это говорил?
— У тебя не особо звучный ник, ты это знаешь.
— Зато нас так сложнее будет вычислить в реальном мире! Ты знаешь, как люди мстительны даже за игру. Уже несколько инцидентов было, когда влиятельные кланы из-за кого-то распадались, а виновных потом в реальном мире…
— Ой, да хватит уже, а? — возмутился я, пошатываясь на ногах. — Я, конечно, понимаю, у вас любовные разборки, но можно уже закончить дело?
— А реально говорящий, — поднял брови Матерый, как я сам его для себя обозвал, потом недоуменно посмотрел на своего друга. — И почему я тебе не поверил сразу?
Кланы и их владения, игра интриг и мелких войн. Все это мелочно, все это порочно. Я никогда не понимал, зачем все это, я всегда презирал главную ветвь. И было за что. Они сгубили мой род, а теперь посылают на верную смерть и меня, последнего представителя свой ветви. Они еще заплатят за это, но потом. Сейчас главное выжить, ведь Пустота не щадит никого, даже самых сильных...
Три месяца суровой подготовки позади, впереди первая проба наших сил. Вроде простая миссия, месяц быть в составе караула и обеспечивать сохранность какого-то комплекса на окраине нашей Республики. Но кто бы знал, что из-за обстоятельств мы окажемся целью номер один в этом вечно воюющем с иноземными захватчиками мире?
Возвращение домой не всегда радостное. Дома не всегда тепло и уют. Всего восемь месяцев назад я улетал из уютного мирка, где каждый помогал каждому, а вернулся в осиное гнездо, где с порога меня уже пытались убить. За время моего отсутствия мои родственники проделали достаточно работы, чтобы народ меня возненавидел... И у меня есть всего один месяц, чтобы восстановить доверие людей моего родного мира и покарать тех, кто заварил все это...
Несколько недель прошло с тех пор, как Иной появился в мире. Он был никем, но стал слухом, который начинает перерастать в легенду. Но этот мир — не его, а в родном мире он инвалид после травмы, что не может прийти в себя. И все же он ведет свою борьбу, ведь ему было обещано вернуться домой… Но какова цена?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.