Инициация - [6]

Шрифт
Интервал

- Ну, конечно, где еще обитать крысам как не в замкнутом пространстве с ограниченной видимостью?

Мало того, что там освещение вырви глаз, так еще и особо не памахаешь тесаком. Куча скрытых щелей откуда может выскочить крысюк воткнув мне перышко в мою на зависть здоровую печень.

Нужен факел, и из чего мне его сделать?

Из пещеры донесся какой-то звук, замер прислушиваясь. Звук не повторился, аккуратно заглянул в пещеру и в глубине заметил прыгающий огонек на стене.

Неужели они так же, как и люди не очень хорошо видят в темноте? Надо это проверить.

Походив около пещеры, нашел сухую и более-менее прямую палку, наточив кончик получил импровизированное копье. Полюбовавшись на свою работу, усомнился в его эффективности, его хотя бы обжечь. Нет, времени совсем нету, надо спасать девочку. Устроив тесак за поясом и поудобней перехватив копье, вошел в пещеру.

Тесно, сыро, высота потолков каких-то два с половиной метра и уходит вниз. Ширина разная, где два метра, где четыре. Под ногами темный, влажный песок. Нечего, зато шагаю бесшумно, добравшись до огонька спрятался за сталактитом коих здесь находилось немеряно.

Два Скавена стояли мордой к друг другу, одеты побогаче чем тот что был в лесу. Все те же рваные тряпки, но и уже не набедренная повязка, а полноценная роба.

В центре живота прямоугольник метала, похоже своеобразная кустарная броня. Стояли эти два крысиных воина и похоже разговаривали, передовая друг другу глиняный кувшин. Словами сложно назвать издаваемый ими писк, но выглядело это именно так. Бухают на посту, как это по-человечески, что довольно сильно пугает. Если здесь целый отряд, не думаю что со всеми смогу справится, но как минимум попытаюсь это сделать. Убежать всегда успею, спасая свою шкурку человек может развивать огромную скорость.

Рядом с воинами стояло два копья, прислоненные под факелом что, чадил черным дымом. И это хорошо, он скроет мой запах.

Подкравшись к первому и спрятавшись за его спиной, воткнул копье в затылок твари, древко прошло на вылет. Не теряв инициативы отпускаю копье и выпрыгивая из-за хрипящего торса Скавена набрасываюсь на второго с ножом эльфа нанося удар за ударом в шею опешившего противника. Кричать он не может, только хрипеть и дергать лапами царапая когтями мои руки и торс. Не знаю сколько раз я ударил, и не хочу знать. Главное он затих, и меня не услышали, ну я надеюсь, что не услышали.

Татуировка вибрировала как-то очень требовательно, ну-ка быстренько глянем что там.

Убит Скавен. 4 уровень.

Получено 75 опыта.

Убит Скавен. 5 уровень.

Получено 94 опыта.

Вы получили уровень.

Вы получили уровень.

Получено 4 очка статов для распределения.

Рекомендуется распределять перед сном на сытый желудок.

Улучшен навык "Скрытое движение" уровень 1.

Прогресс 5/10

О, а вот и моя первая прокачка, радость то какая. Прям наплевать, а вот рекомендация об распределении наводит на мысли. Похоже момент вкладывания статов требует много ресурсов организма. Пожалуй, последую рекомендации, мало ли что.

Скрытое движение прогрессирует, похоже я начал понимать, как оно работает. Берёшь вражину, и тусуешься рядом с ним так что бы он тебя не увидел. Вот и вся наука. Конечно, надо бы все равно перепроверить эту теорию.

Оттащил тушки за сталактит дабы глаза не мозолили и вооружился копьем что стоял у стены. Грубо выкованный наконечник, скорее всего из совсем плохого металла. Да вообще, похоже они его в форму налили и чуть поправили об камушек по кроям.

Но древко крепкое, не то, что у меня, так что я теперь вооружен и почти не опасен. Прихвачу, пожалуй, оба копья, мало ли сразу двоих встречу, так хоть смогу одно копье метнуть во врага. Метальщик из меня, конечно, так себе, но, если я хотя бы раню крысу уже пользы будет много. Хромающий враг слаб, как бы в меня обратно этим копьем не запустили, хе-хе.

Хорошо же он меня расцарапал, вся рубашка в бороздах. Представляю реакцию эльфы на такого спасителя, кругом трупы монстров, и он стоит такой, грудь выпятил, весь в крови, одежда изорвана, свисает лоскутами. В руках окровавленное копье, кончик копья смотрит вниз и с него капает вражеская кровь. Кап, кап, кап, и еле-еле движется в такт дыханию героя.

А что, нечего картина выходит, вполне себе мужественная, прям холст рисуй и на стену в гостиной вешай. Красиво етить его в колбаску, мечты, фантазии. Тут бы выход найти, а не позы строить, красненькая точка на карте с желанным пропуском домой.

Так, погодите-ка, с этим преследованием и очень болезненным боем совсем забыл об существовании карты.

Забыть главный инструмент ориентирования и что более важно, визуальное определения мест выхода? Нечего удивительного, запамятовать такую очевидную вещь как карта, столько эмоций за столь короткий отрезок времени. И новый мир, ибо такие существа в нашем не обитают, эльфы опять же, хотя кто может поручится что на каком-нибудь косплее не настоящие эльфы тасуются? Только щупать и остается, не думаю, что владельцы накладных ушей будут рады такому пристальному вниманию.

Так, что-то я в раздумья полез, сказал же себе, предадимся панике дома, в наиболее спокойной обстановке. Может даже забухаем. Так что забывчивость простых решений вполне приемлемо в связи с объемом событий за короткий срок. Да, хорошая отмазка, пойдет.


Еще от автора Нидливион
Эдлисс. Инициация. Книга вторая

За несколько дней он пережил и увидел больше чем за всю свою прежнюю жизнь. Теперь его зовут Харп, он скрывается в чужом мире, а по его следам идут ищейки из родного. Только все это мелочи по сравнению с тем, с чем ему предстоит столкнуться.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.