Иная реальность - [19]

Шрифт
Интервал

Сейчас, само собой, Кириллу не пришлось долго дожидаться инсталляции новой игры — через каких-то полминуты в меню "Программы" появилась милая иконка улыбающегося лопоухого щенка. А после запуска на VGA-экране наладонника возникла заставка — мультяшная девочка с косичками в красном платьице в горошек, тут же принявшаяся играть в классики, весело прыгая по разноцветным квадратикам. Флеш-анимацию Кирилл в целом одобрил: плавно и естественно двигавшийся персонаж был тщательно прорисован по диснеевским образцам, но вступительный ролик почему-то шел без музыкального сопровождения. Девочка перестала прыгать в полноэкранном режиме, и внизу появилось симпатичное окошко с наэкранной клавиатурой в русской раскладке, приветливо мигающим полем для ввода текста и обращением:

— Привет, Кирилл Дербанов!

Кирилл в игру включился не чинясь и, притащив из кухни внешнюю клаву, не мудрствуя лукаво набрал:

— Как тебя зовут?

Сразу же на месте наэкранной клавиатуры появился ответ:

— Я — Трикси.

Подумав, Кирилл ввел:

— Почему Трикси и что ты умеешь делать?

Игра прекрасно справилась с каверзными вопросами:

— Трикси — это ХХХ, три икс, Трикси — понятно? А Трикси умеет играть.

— В классики или крестики-нолики?

— В крестики-нолики.

Кирилл лениво потыкал стилом по сенсорному экрану наладонника, где появилось красное игровое поле с белыми клеточками, конечно, проиграл и вернулся в интерактивное меню:

— А еще что ты умеешь?

— Я умею играть в шахматы.

— Давай в шахматы.

Немедля на экране наладонника появилась богато прорисованная шахматная доска с трехмерными фигурами и предложение выбрать уровень сложности. Кирилл остановился на самом легком — шахматами он уже много лет не занимался, хотя когда-то имел первый юношеский разряд. Через десять минут разрядник Дербанов, игравший белыми, потерпел чрезвычайно досадное сокрушительное поражение на двадцать третьем ходу.

— Давай еще. Твои белые.

— Давай, твои черные.

Во второй партии Кирилл думал дольше, но все равно через полчаса Трикси его чудовищно удивила, предложив сдаться на тридцать шестом ходу. Проанализировав позицию, он был вынужден признать, что через три хода ему не избежать цугцванга, и скрепя сердце согласился с программой и ее продвинутыми разработчиками. Тогда, обидевшись за проигрыш, Кирилл решил в отместку интерактивную и слишком умную Трикси с косичками озадачить цитатой:

— А в преферанс, морской бой или на бильярде?

— Я умею играть в преферанс.

— Давай.

Тотчас был загружен преферанс — многомудрая карточная игра знающих себе цену игроков-мужчин. Кириллу понравился интерфейс и возможности игры, предложенные ему Трикси. С преферансом он был знаком с детства — играть его учил отец в шестом классе — а на третьем курсе по-настоящему его научили, как ходят, как сдают, в общаге универа, где порой расписывали тяжелую классику по 25 американских центов за вист. С виртуальными версиями преферанса Кирилл тоже был дружен, предпочитая сочинку ленинградке или ростовскому варианту. Здесь создатели Трикси опять несказанно удивили Кирилла — в интерфейсе он не нашел ни одной грамматической ошибки. Искусственный интеллект Трикси в сочинке, расписанной ими до 20 в пуле, тоже был выше всяческих похвал — и не только потому что Кирилл взял реванш за досадное поражение в шахматах — программа умела пресекать распасы и идти на разумный риск в торговле за прикуп; лишь строго случайные расклады и, разумеется, мастерская контригра ее партнера-оппонента не позволили Трикси выиграть пульку.

Сделав партию, Кирилл вышел в главное интерактивное меню:

— Спасибо, Трикси. До свидания.

— До свидания, Кирилл. Спасибо.

Попрощавшись, программа в полноэкранном режиме предложила совершить ритуальный выбор: "вернуться в игру" и "выйти из игры"

Трикси, аналогичная интернет-чату, Кирилла впечатлила, хотя тех, кто нещадно чатится с себе подобными при всяком удобном случае, он глубоко ненавидел за вопиющую и торжествующую патологическую безграмотность. Разработчики Трикси над орфографией и филологическим образованием Кирилла не измывались, и он решил, что такое надо иметь каждому, тем более, бесплатно, тем более, что это не демонстрационная версия.

Программке еще бы звук — цены бы ей не было. Хотя ее и так нет, этой цены. А может, это все-таки демка?

И Кирилл вернулся в игру:

— Трикси, кто твой разработчик?

— Не знаю.

Тогда Кирилл набрав банальное "О программе…", быстро нажал на аппаратную клавишу "Ввод" компьютера. Если раньше программа отвечала пользователю с полусекундной задержкой, практически в режиме реального времени, то сейчас глубоко задумалась секунд на 15–20, даже флеш-анимация анимация остановилась, пока на экране не появились адрес электронной почты derban@…, номер мобильного телефона Кирилла и сакраментальное (c) Cyril Derbanov…

На этом пассаже Кирилл стоически вздохнул-выдохнул и остановил все работающие программы, крутившиеся в основной памяти наладонника, аппаратной кнопкой, особо выделенной им для такой цели. Очередную несуразицу с телефонным номером он воспринял как уже должное в должном порядке вещей; это он уже проходил. Однако мысль о том, что он является, хоть и сомнительным, но все же владельцем авторских прав на такую замечательную программу, грела душу. А приятными мыслями в предвидении не менее восхитительных сновидений следует завершать день, и Кирилл приступил к процедуре подготовки к чтению фэнтэзи на сон грядущий.


Еще от автора Алекс Майкл Экзалтер
Бета-тест

Звездные рейнджеры испытывют новое оружие.


Авантаж

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир вашему миру

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ползучая война

Battletech for beginners only. Боевые технологии для начинающих. Или военные приключения только для умных и взрослых. Не рекомендуется детям и лицам, склонным к антивоенной истерии.


Бывший рай

Звездные рейнджеры реколонизируют забытую планету.


Коромысло Дьявола

Религиозная сайнс фэнтези для верующих и не очень верующих в XXI веке от нашей христианской эры.


Рекомендуем почитать
Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.