Имитатор империй - [6]
Сказать по правде о таком я всегда мечтал, я давно уже хотел сделать карьеру в киберспорте, и участие в турнире с большим призом, это моя мечта. И да меня всегда тянули именно глобальные стратегии типа Цивилизации 3 или Героев три, где надо играть долго и хитро. Но браузерные игры Интернета меня не так сильно привлекали из-за ограниченных возможностей и малой стратегической гибкости. Я не люблю простые игры, я люблю сложное, где победа достигается хитрой стратегией и изощрённым умом. Поэтому я играл в старкрафт, там, на топ уровнях были и денежные призы и высокая сложность, и мозг надо включать, а тут, то, о чём я мечтал.
-Когда я смогу войти в игру?
-Прямо сейчас, вот ссылка absnobalance.ru ты можешь войти и поиграть, но учти, игра невероятно сложная, в начале можно мозг сломать. Но так необходимо, потому что благодаря сложности достигается её колоссальный функционал. А телефон в подарок мы пришлём позже.
-А что за телефон?
-Специальное игровое устройство с бесплатным Интернетом и расширенным интерфейсом, чтобы ты мог быть в игре в любое время суток, потому что игра потребует от тебя круглосуточного онлайна.
Такое я не любил, круглосуточный онлайн это плохо, никакой личной жизни, но я впервые сталкивался с ситуацией, когда разработчик игры рассылает кому-то сотовые телефоны, специально чтобы могли играть, и делает это бесплатно. Тут что-то было нечисто.
-А что если я не смогу играть круглосуточно?
-В принципе ты можешь заходить в игру раз в сутки на 15 минут, этого довольно. В игре есть сложные настройки ИИ и они позволяют минимизировать затраты времени на игру. Но если ты хочешь победить и заработать денег, придётся приложить мозги. Так что имей ввиду.
-А какой ваш интерес?
-Мы ищем самого лучшего стратега в мире.
-Зачем?
-А вот это друг мой правильный вопрос, но ответить тебе на него я сейчас не смогу.
-А когда сможете?
-Только если ты войдёшь в первую сотню, только после того как ты победишь и докажешь свою истинную ценность.
-Я хороший стратег.
-Да я знаю, я изучил твою статистику. Но мы отобрали тысячи лучших стратегов по всему миру, и каждому прислали отдельное приглашение. Сейчас я не знаю, кто из вас лучший, и кто станет победителем, но нас интересует только первая сотня. А если быть точным, первые 12.
-И кого признают победителем?
-Топ-12 по населению к концу игрового раунда. Либо последние 12 выживших.
-В каком смысле?
-Я не знаю как будет развиваться ситуация на игровой карте мира, там жестокие порядки, возможно многие игроки проиграют и бросят играть, а может и нет. Если выживших будет много, победителями станут первые двенадцать игроков по населению.
-То есть там можно пролететь?
-Не совсем, в игре есть такое понятие как новый день, развитая раса может начать новый день в любой точке карты, и не совсем с нуля. Чем выше уровень технологий игрока на момент проигрыша, тем больше стартовых ресурсов ему дадут, если он решит попробовать заново.
-Стартовых ресурсов? Если там начнётся замес, то с трёх рабов уже не разовьёшься.
-Правильно, поэтому игроку решившему начать новый день дадут целую планету с укреплениями, небольшим флотом армией и экономикой. Это меньше чем у него было до поражения, но достаточно, чтобы попытаться залезть вверх по лестнице снова. Игра устроена так, чтобы вы могли биться до конца, и у каждого был второй шанс. Но не каждый сможет даже начать. Придётся думать, игра обладает широкими возможностями, очень широкими, и именно это создаёт особый драйв, но как правило людям лень разбираться.
-В смысле?
-Там сложно, всё очень сложно, вкратце, строй жилые дома, они производят труд, за труд покупай всё остальное, увеличивай население, чем больше населения, тем больше граждан, тем ты сильнее, это всё, мне пора, иди и победи всех. - Он прислал мне смайлик и вышел из сети.
Я же зашёл по ссылке и начал изучать новый мир...
Глава 3: Новый мир.
Когда я прошёл процесс регистрации, появилось игровое поле на котором я должен был выбрать себе планету, игра советовала мне выбрать планету как можно больше похожую на Землю, и чтобы уровень радиации был пониже. Для этого больше всего подходят звёзды класса красный карлик. В итоге, тщательно изучив все параметры, которых оказалось непривычно много, я выбрал себе планету чуть крупнее Земли, где-то на краю галактики. По опыту других компьютерных игр я понимал, что чем крупнее планета, тем больше на ней места, чтобы строиться, и я не прогадал, в этой игре всё было также. Только выбирая планету надо учесть толщину атмосферы, радиацию на поверхности, давление, количество воды и температуру, всё как в реальной жизни. Фактически же на планете был ещё ряд параметров, отвечавших за богатство ресурсами и запасы металлов. И даже сам первый шаг с выбором планеты меня уже удивил, поскольку в большинстве игр, в которые я играл раньше, так с астрономией не заморачивались. Я также обратил внимание, что ряд редких звёзд с очень непригодными для жизни условиями имели планеты с классом металлоид, я предположил, что там много металла, но в начале такие лучше не занимать.
После входа в игру мне предложили выполнить ряд обучающих квестов, и вот тут мой мозг поплыл. Первые несколько квестов я выполнил без проблем, но когда дошёл до задания "спроектировать свой собственный космический корабль" то мозг у меня просто поплыл и произошёл крах сознания и реальности. Глаза разбегались, циферок было много, всё непонятно, и непонятно зачем. При этом вроде бы логично, вот толщина брони, вот её прочность, температура плавления и коэффициент отражения, то есть защита от лазеров. У пушек тоже вроде всё логично, меткость, пробитие, боекомплект, и всё равно непонятно и сложно. В большинстве игр в которые я играл раньше, мне предлагали изучить корабль, нажав на одну кнопку, игра на дурака. Здесь же создание каждого корабля и здания было настоящей трагедией, и требовало каких-то нереальных мозговых усилий. Однако я быстро понял, что такой широкий набор возможностей можно очень гибко использовать для создания хитрой стратегии. И также было понятно, что все эти параметры зачем-то нужный в самой игре и используются. Видимо тот, кто создавал эту игру, изначально ориентировался на ценителей стратегии и любителей думать, а не на широкие массы и фанатов Dota2. Не знаю, кто в такое будет играть, я да ещё пара человек? Впрочем, судя по стартовой страничке, настоящие фанаты у этой игры уже появились. И неудивительно, ведь нигде больше в такую ересь не поиграешь.
Что если мир в котором вы живёте, родились и росли, маленький? Просто очень, очень маленький? Что если диаметр вашей родной планеты одна тысячная пикометра, это даже не нано, в миллион раз меньше. А заметите ли вы это? Если ваш собственный размер по сравнению с вашим миром будет таким же, как размер земной бактерии по сравнению с планетой Юпитер? Для вас этот мир будет огромен, сложен и неизведан. Но куда идёт этот мир, что замыслили учёные, заглянувшие за грань, как в минус, так и в плюс? Каковы планы коварного правительства? И каков в реальности тот мега мир, по сравнению с которым ваша огромная родная планета, весь ваш мир, очень, очень, просто ну очень маленькие?
Землю ближайшего будущего атакуют инопланетяне. К власти приходит ГГ, являющийся одновременно гением инженерии, гением-стратегом, и гением-управленцем. Он строит жесточайшее тоталитарное общество — империю, сам становится императором, и ведет землян истреблять инсектоидов…P.S. Любителем грамотности данная книга не понравиться, если есть желание можете вычитать книгу, если нет, то даже не начинайте читать.Любителям НФ и Империй — добро пожаловать.
Даже не знаю что сказать. Во-первых, объём книги средний, по моим меркам, то есть она не маленькая и не халтура. И написать по сюжету, и вообще так получилось в общем ничего, моя личная оценка, удалось. Также, я тщательно вычитал эту книгу и исправил все опечатки. Во-вторых, эта книга от первого лица, и в ней есть чётко один главный герой, вокруг которого происходят все события. Действие происходит в будущем, изначально главный герой является агентом спецслужб, но ему пришлось пережить нелёгкий исторический этап для своей расы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга повествует о космической цивилизации, развивавшейся на совершенно иной планете, не земного типа, на газовом гиганте. Мало солнца, огромное давление, не видно звёзд. Рассмотрены иные условия жизни, иная биологическая основа, не вода, а NH3, вместо воздуха метан CH4 и азот. Главный герой, королева улья Тита, владеющая миллионами послушных трутней.
Большинство людей, достигнув возраста критического осмысления реальности, смотрят на окружающий их мир и пытаются разобраться: зачем им дана эта жизнь? Кто её дал? Как её необходимо прожить, чтобы потом «не было мучительно больно за неправильно прожитые годы»? Абсолютное большинство людей всю жизнь учатся, трудятся, часто – мучительно, преодолевают массу различных проблем, а жизнь – «чем дальше – тем труднее…». А заканчивается всё известно чем – болезнями и «проводами в последний путь»… Они задают сами себе вопросы: «Где же Бог – если Он есть? Зачем на нашу голову приходится столько мучений и можно ли их избежать?»Этот материал призван помочь дать ответ на многие вопросы, которые возникают в жизни людей.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.