Имитатор империй - [11]
При этом надо добавить, что 60% погибших кораблей и спутников ремонтировались после боя, если ты сидишь в глухой обороне на орбите своей планеты. То есть, потерять весь флот в один налёт врага было нельзя, если конечно враг не победил в сухопутном сражении на поверхности планеты. Не захватил и не уничтожил планету. Поэтому при равных силах нападать было не очень выгодно, нападающий мог потерять всё, а проигравший восстановить большую часть потерь. Правда, понятие равные силы в игре такого типа очень растяжимое, хороший флот мог победить слабый, потратив только топливо и боеприпасы. В случае боёв в открытом космосе, или если ты нападающий, потери безвозвратны. Стоит добавить, что в игре можно было принять бой как в обороне около своей планеты, так и встретив врага на дальнем рубеже. В первом случае враг мог отступить без боя, осознав, что оборона несокрушима, во втором случае враг отступить уже не мог, но потери в бою в открытом космосе невосполнимы. В любом случае, любой флот, прибыв на орбиту планеты с любой целью, будь то колонизация, война или передислокация, зависал на дальней орбите, и ему надо было отдельно дать команду как действовать. При этом у оборонявшегося, после прибытия врага было 5 минут форы, в течение которых нападавший не мог отдать приказ своему флоту. При агрессии на вражескую планету было три типа атаки, налёт, штурм и захват. Первая атака подразумевала только бой в космосе с возможностью выбора дистанции, то есть можно обстрелять издалека и отступить. Штурм требовал максимального сближения с силами врага, и позволял в случае победы или по окончании 200ходов нанести ядерный удар по планете или высадить сухопутный десант. Высадить сухопутный десант было непросто и у оборонявшегося был 200% бонус. В случае бомбардировки планет ядерным оружием, на планете резко росла радиоактивность, но её можно было полечить за деньги. В случае штурма сближение и ближний бой были неизбежны, но без этого удар по планете не нанести. Захват был формой штурма, позволявший в случае победы присоединить планету к своей империи, при этом все постройки врага на планете уничтожались.
Надо сказать, что в игре были мощные системы пассивной разведки и обнаружения, игрок, построивший сеть мощных обсерваторий мог наблюдать приближающийся к нему флот и даже смотреть ТТХ вражеских кораблей за несколько часов до прибытия. Также в игре имелись расширенные опции терраморфинга, улучшения планет, которые были весьма полезны, но очень дороги по деньгам. Используя терраморфинг можно навсегда понизить уровень радиации на планете, или уменьшить слишком большое давление, повысить запасы воды, исправить температурный баланс, увеличить место, и многое другое. Вот только денег на терраморфинг надо много, а самые лакомые и прибыльные планеты обходятся дороже всего. Цивилизации ушедшие по развитию в финансы могли себе это позволить, флотоводцы типа меня не очень. Хотя могучие флотоводцы облагали данью жирных толстосумов и денег имели куры не клюют. А ещё я платил дань своему клану, каждый день, часть денег шла на апгрейд союзной планеты с которой всем падали ресурсы и другие бонусы, а часть денег забирал себе наш топ за защиту. Клан лидер каждые сутки переводил ему сумму. В целом же быть в клане прибыльнее, чем вне его, особенно новичку, клановая планета даёт довольно много ресурсов и это критично.
Дипломатия в игре была просто кошмар, существовало огромное количество кланов самых разных размеров и порой целые коалиции кланов, которые были с ног до головы опутаны сложными договорами разного типа, некоторые из которых было и не отменить. При всё при этом процветала торговля оружием и кораблями из-за которой звёздная дипломатия становилась особенно изощрённой. Стоял вопрос не только о прямой военной помощи, но и кто кому продаёт оружие и сколько и по какой цене? Поскольку в ряде случаев можно было напродавать оружия по льготной цене кому-то, и таким образом задушить неугодных. И торговать оружием приходилось, игра была устроена так, что каждый игрок мог покрыть лишь 2-3 стратегических направления развития, и иметь одновременно стеллз крейсеры, корабли снайпера, линкоры и что-нибудь дальнобойное было проблематично. Да и сами виды вооружений были слишком разными. Отдельной статьёй были корабли поддержки, транспортники, колонисты, радары, тягачи, корабли матки для транспортировки дронов и тд.. В связи с чем приходилось торговать и покупать у кого-то оружие. Стоит ли говорить, что качество и размер кораблей сходивших с лучших верфей галактики ни в какое сравнение не шло с качеством и размерами кораблей с верфей таких планет как моя. Подчас за кораблями с лучших верфей галактики выстраивалась длинная очередь тех, кто хотел их купить за любые деньги, потому что такие корабли основа военного доминирования над всеми. В то время как говёненькие корабли никому особо и не нужны, либо торговались по дешёвке, для усиления флота отсталых и нищих государств.
При этом при всём в галактике постоянно шла какая-то война, кто-то воевал с кем-то, кто-то сидел в жуткой обороне, и быть в стороне от этого процесса было невозможно. Вступить в клан насущная необходимость, чтобы получать ресурсы с союзной планеты, если клан слабый, ресурсов на общей планете мало, если сильный, то уже возникал конфликт интересов, и начиналась война.
Что если мир в котором вы живёте, родились и росли, маленький? Просто очень, очень маленький? Что если диаметр вашей родной планеты одна тысячная пикометра, это даже не нано, в миллион раз меньше. А заметите ли вы это? Если ваш собственный размер по сравнению с вашим миром будет таким же, как размер земной бактерии по сравнению с планетой Юпитер? Для вас этот мир будет огромен, сложен и неизведан. Но куда идёт этот мир, что замыслили учёные, заглянувшие за грань, как в минус, так и в плюс? Каковы планы коварного правительства? И каков в реальности тот мега мир, по сравнению с которым ваша огромная родная планета, весь ваш мир, очень, очень, просто ну очень маленькие?
Землю ближайшего будущего атакуют инопланетяне. К власти приходит ГГ, являющийся одновременно гением инженерии, гением-стратегом, и гением-управленцем. Он строит жесточайшее тоталитарное общество — империю, сам становится императором, и ведет землян истреблять инсектоидов…P.S. Любителем грамотности данная книга не понравиться, если есть желание можете вычитать книгу, если нет, то даже не начинайте читать.Любителям НФ и Империй — добро пожаловать.
Даже не знаю что сказать. Во-первых, объём книги средний, по моим меркам, то есть она не маленькая и не халтура. И написать по сюжету, и вообще так получилось в общем ничего, моя личная оценка, удалось. Также, я тщательно вычитал эту книгу и исправил все опечатки. Во-вторых, эта книга от первого лица, и в ней есть чётко один главный герой, вокруг которого происходят все события. Действие происходит в будущем, изначально главный герой является агентом спецслужб, но ему пришлось пережить нелёгкий исторический этап для своей расы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга повествует о космической цивилизации, развивавшейся на совершенно иной планете, не земного типа, на газовом гиганте. Мало солнца, огромное давление, не видно звёзд. Рассмотрены иные условия жизни, иная биологическая основа, не вода, а NH3, вместо воздуха метан CH4 и азот. Главный герой, королева улья Тита, владеющая миллионами послушных трутней.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!