Иллюзия поражения - [123]
Максим – так звали этого мужчину, состоял в первом из трех кругов охранения, обеспечивающем охрану внешней территории, отвод глаз и отсутствие интереса к происходящему со стороны обывателей. Он и еще трое «черепах» расположились вокруг площадки для боя, соединились в совместной медитации и по сигналу начали проецировать в окружающее пространство мыслеобразы, должные вызвать у окружающих ничем не объяснимый страх и желание поскорее покинуть это место. Разумеется, на зрителей и участников поединка подобные фокусы повлиять никак не могли – все члены клубов отлично умели защищаться от столь простых вмешательств. Второй круг охранения обеспечивал безопасность от гипотетических нарушителей, способных преодолеть «зону страха». Ну а третьему кругу вменялась самая сложная задача – защищать зрителей и ничего не подозревающих обывателей от возможных выбросов ци и последствий боя. И вот тут клубу «Радужная Черепаха» пришлось выставить всех лучших учеников во главе с двумя учителями – работа предстояла по-настоящему сложная и опасная, ведь это был бой насмерть и никто из его участников сдерживаться не собирался.
– Четвертый, я чувствую ослабление внимания с вашей стороны, – раздалось в гарнитуре. – Тьфу, терпеть не могу эту официалку. Макс, не расслабляйся там, короче!
Мужчина прервал пространные размышления и сосредоточился на деле. Аура отчуждения требовала серьезной работы воображения, ведь, чтобы создать волну ужаса, способную напугать любого прохожего, необходимо было представить нечто невероятно мерзкое. Правда, Максим в этом плане особенно не напрягался, проецируя в окружающее пространство воспоминания о посещении зубного врача. Уж этот-то страх кого угодно заставит развернуться и продолжить путь в другом направлении.
Работа работой, но Максим немного жалел, что не может посмотреть этот бой. «Огненная Обезьяна» являлась вторым по силе из пяти «обезьяньих» клубов, а их противником стала темная лошадка Рейтинга – новый и всего второй по счету «драконий» клуб в России. Никто бы не обратил на их появление столь пристального внимания, если бы не тот факт, что основатель клуба обучался в Китае вместе с главой «Серебряного Дракона». А это уже многое говорило о его навыках. Выступление любого из этих мастеров собрало бы сотни зрителей, а уж если два таких монстра встречались на одной арене, цена билетов буквально зашкаливала. Поэтому было немного странно, что вызывающая сторона неожиданно отменила дружескую встречу на официальной арене, вернув все деньги за билеты, и перенесла бой сюда, в парк. С другой стороны, теперь мастерам предстоял бой насмерть, а разрешенное количество зрителей было настолько ограниченно, что цены на билеты взлетели до небес. Даже Максиму пришлось бы выбирать между покупкой новой машины и просмотром боя, причем он, скорее всего, предпочел бы именно бой. Да и зачем ему, в принципе, третья машина? Ученики клуба, занимающего девяностое место в Рейтинге, могли себе позволить и не такую роскошь. Собственно, даже за сегодняшнюю работу Максим должен получить достаточную сумму денег, чтобы смотаться на пару недель в элитный тренировочный лагерь на Гоа.
– Четвертый, чувствуешь?
– Что именно?
– Бой начался.
Все внимание Максима было направлено во внешний периметр, поэтому он действительно упустил этот момент. Как и остальные четверо в первом круге охранения, Максим являлся неплохим эмпатом и отлично чувствовал эмоции находящихся рядом людей. А уж единый эмоциональный порыв десятков зрителей ощутил бы и за километр, если бы не отвлекся на мечты о Гоа.
– Эх, я бы полюбовался этим боем, – раздался в гарнитуре голос второго.
– Отставить разговоры, – тут же среагировал первый.
– Да ладно тебе, – присоединился Макс. – Ну что здесь может случиться? Глаза любого обывателя мы отведем, а из наших никто нападать не станет.
– Ты так в этом уверен? – грозно спросил первый.
– Здесь присутствуют десятки бойцов Рейтинга, включая учеников «Серебряного Дракона». Разве найдется подобный идиот? Даже если он пройдет через нас и остальные круги охранения, то его просто на клочки порвут.
– А что третий молчит? – поинтересовался второй.
– Не трогай его, – оборвал первый. – Это вы, охламоны, можете и глаза отводить и болтать без умолку, а ему до этого еще далеко.
– Парни… – неожиданно раздался новый голос.
– О, третий проснулся.
– Кто-то пересекает периметр!
Все четверо тут же замолчали, настороженно прислушиваясь к эмоциональному фону.
– Где?!
– Рядом со мной. Едва ощутимое напряжение.
– Ах вы, раздолбаи, чуть не упустили! – рявкнул первый.
Все четверо направили свои усилия на внушение незваному гостю стойкого ощущения страха и желания обойти это место стороной. Увы, все их усилия прошли даром – гость спокойно миновал внешний контур и продолжил движение к арене.
– Это кто-то из Рейтинга, – резюмировал четвертый. – Прошу разрешения на перехват.
Из гарнитуры раздался голос мастера из второго круга охранения:
– Разрешаю. Если не успеете, то я подстрахую.
– Макс, идем на перехват, он с моей стороны! – скомандовал четвертый. – Остальные – на месте.
Макс вскочил.
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.
В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.
Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.