Игры тандемов - [56]
Я сел на землю под дерево и активировал свою тень. Вокруг все слегка изменилось. Краски слегка поблекли, но при этом видимость стала чуть лучше. Взгляд тени мог смотреть сквозь преграды. Пока только сквозь траву и листья, но ведь это только первый ранг. Вечерело и солнца не видно за вечной непогодой местного фронтира, что позволяло тени выйти из-под прикрытия ветвей.
В плане движений моего тела ничего не изменилось. Оно просто стало бесплотным и лишилось всего оружия, пиктограмм заклятий и доступа в инвентарь, а вот то, что «тени хаоса» и плащ действовали, увеличивало и скрыт самой тени. Удобная штука.
Решив не рисковать, я прямо с края топи пополз по-пластунски. Бестелесная тень не пригибала низкую полевую траву и не издавала шума. Но вот чем дальше я отползал, тем сильнее ухудшались зрение и слух. А вот это уже плохо.
Деревушка Серая Хлябь стояла на невысоком холмике и вокруг неё раскинулись небольшие поля и редкие одиночные деревья. К одному из таких я и подполз. Попробовал залезть наверх. И ничего не вышло. Тень бестелесная и ухватиться за ветку я не смог. Возможно, на следующих рангах получится лучше. Зато задрав голову, заметил игрока сидящего в ветвях. Хант, 52-ой уровень. Странно, что он меня не заметил. С другой стороны у нас неплохая разница в уровнях и наверняка в шмоте. А когда я полз, то почти полностью был скрыт высокой травой.
Так. Я присмотрелся сквозь ветви. Эльф, что ли? И что он тут делает? Засека? С другой стороны дерева послышалось едва заметное шуршание. Оп-па! Я осторожно выглянул и ничего не заметил. Показалось? Возможно, но вряд ли. Если бы не хант в ветвях, мог бы и поверить. Значит, ещё рога под скрытом прикрывает охотника. Логично и правильно. И ранг у разбойника высокий раз я его в упор не вижу, правда зрение и слух тени достаточно сильно просели из-за расстояния. И что делать дальше?
Я посмотрел в сторону деревни. Она не имела полноценного кругового частокола, но крайние дома строились по периметру и проходы между ними забирались высоким дощатым забором. Сами бревенчатые хижины на первом этаже не имели окон, а на втором окна больше напоминали бойницы. Узкие и высокие. Пролезть в них тяжело, а вот стрелять удобно. Больше ничего снизу не разглядеть. Что происходит в деревне не понятно, но видно, что драка была. Кое-где ещё видны следы сажи от магии огня и свежие зарубки. Имитация? Засада? Или действительно кто-то выбил святош из деревни? И ни души.
И что теперь делать? Дальше тень не пройдёт и сомневаюсь, что данная засека единственная.
« Дрейк, я нашёл игроков в секрете. Хант и рога. Думаю, они не единственные. Есть идеи?» - спросил я рыцаря смерти, развеяв тень. Без этого связаться с напарником не получалось.
«Где?»
«Посреди поля у деревни.»
«Значит их мало. Сужают радиус. Но сотня, точно есть. Роги и ханты составляют десятую часть толкового рейда. Хантов даже меньше. Иначе бы секреты выставили ближе к болоту. Жди меня. Придётся мне свою тень толкать вперёд. У неё радиус почти полкилометра. Должен достать до деревни. Главное, чтобы у них не нашлось крутых охотников.»
Дрейк подтянулся минут через десять и залёг со мной на краю болота.
- Где они?
- Дерево на одиннадцать часов. Двести. Десять вправо от тропы.
- Вижу. Уровень ханта?
- Пятьдесят второй.
- Нуб. Ладно, попробую.
Дрейк замер на минуту. И тут же отвис.
- Ждём, минут пять.
- А ты разве не отрубаешься, когда тенью управляешь? - Удивился я.
- Нет. Это что-то вроде призрака, со своим пусть и слабым интеллектом. Я просто задал точку на карте и задачу. Время от времени, смотрю глазами тени и корректирую задачу. Плюс, можно выставить оповещение на обнаружение интересного или урон по тени.
- Удобно. Моя поплоше.
- Наоборот. Когда раскачаешь свою до хорошего уровня, много плюшек появится. Можно даже предметы в теневую сумку скидывать. Если тень завалят, вещь упадёт, но так ее можно сквозь стены протащить. В спарке с хорошим деструктором магических плетений, идеальная воровская абилка и головная боль всех сокровищниц. Так не один кланхран лишался отличных артефактов. Есть тут пара воров, чья голова дороже моей на два, а то и три порядка.
Через пять минут Дрейк подвис. И тут же выпал из транса.
- Валим, Арт! Быстро! - Вскочил Дрейк на ноги, но было поздно. Вокруг захлопали порталы. Черт! А наши ещё не откатились, так что не уйти, даже если не подняли анти-портальный полог.
- Нашёл! Они здесь! - Заорал выскочивший на нас игрок и тут же забулькал горлом. Для черных лент Дрейка, игрок на тридцать уровней его выше, не соперник. Уж я-то помню. А после прохождения подземелья кобольдов, мы все получили по девять уровней сверху. Куда тут 49-ому пробовать сорваться?
Но это уже не помогало. Вокруг послышался топот множества ног. Засвистели стрелы, ударяясь в мой щит. Вихрь отбросил от нас сразу пятёрку воинов, рывком подлетевших на расстояние удара.
- Стоять! - Раздался мощный рык над нами. - Всем опустить оружие! Это свои!
Народ резко замер, но все равно смещался так, чтобы мгновенно нас атаковать. А из-за деревьев выступил дроу. Чёрное Лезвие, собственной персоной.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Книга воспоминаний и размышлений Леонида Диневича, доктора физико-математических наук, профессора, генерал-лейтенанта гидрометеорологической службы, многолетнего руководителя крупнейшей Военизированной службы активного воздействия на погоду в СССР.
Это уже седьмая книга, написанная авторами совместно друг с другом или благодаря друг другу. Однако она отличается от предыдущих книг тем, что в ней органично совмещены стихи и проза, реальность и мистификация, игра и фантазия. По замыслу авторов, читатель и сам должен почувствовать себя участником происходящего.
Русские, почему вы обходите стороной Южные Штаты? Независимые женщины, вы хотите найти новые пути для самореализации? Вероятно, эта книга поможет кому-то решиться и изменить свою жизнь, кому-то – проложить новый туристический маршрут, а кому-то – просто развлечься.
Дорогие друзья! Перед вами первое полное издание моей книги «Сады Соацеры», написанной почти десять лет назад. Возможности электронной публикация освободили автора в том числе и от дружеских издательских «уз». Ничего плохого о редакторах не скажу, но конечной целью их деятельности является не творчество, а доход, поэтому они требуют «формат». Это слово имеет много значений, в данном же случае имеется в виду то, что книга не должна отличаться от прочих, к которым уже привык читатель. Есть случаи и крайние, лет двадцать назад по сети распространилась инструкция от некоего издательства, в которой требовалась одна сюжетная линия, всепобеждающий герой, главное же его девушку можно было убить, но и в коей мере не насиловать.
"В истории трудно найти более загадочную героиню, чем Жанна д'Арк. Здесь все тайна и мистификация, переходящая порой в откровенную фальсификацию. Начиная с имени, которым при жизни никто ее не называл, до гибели на костре, которая оспаривается серьезными исследователями. Есть даже сомнения насчет ее пола. Не сомневаемся мы лишь в том, что Жанна Дева действительно существовала. Все остальное ложь и вранье на службе у высокой политики. Словом, пример исторического пиара". Так лихо и эффектно начинаются очень многие современные публикации об Орлеанской Деве, выходящие под громким наименованием — "исторические исследования".
Небольшая пародия на жанр иронического детектива с элементами ненаучной фантастики. Поскольку полноценный роман я вряд ли потяну, то решил ограничиться небольшими вырезками. Как обычно жуткий бред:)
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.