Игры на свежем воздухе - [5]
Мне на это ответить было нечем. Несмотря на мои мужицкие приколы натура у меня чувствительная и нежная. Только добраться до нее надо еще уметь.
Так что лучше я чай пить буду и молчать. Не хочу хамить Доку - не заслужил он этого.
- Док! - занавеска распахнулась и пред нашими глазами предстал утренний капитан команды, тот самый, который просил меня палатку переставить… вежливо.
- Заходи. Знакомьтесь - это Нааль. Это Ника.
- Да мы уже, вроде бы, знакомы… - подмигнул мне вошедший.
- Только не представлены… были, - ответила я, пытаясь нашарить рукав и всунуть в него травмированную руку.
- Ты ко мне по делу или на чай?
- От чая твоего отказывается только идиот, - заверил Дока Нааль, - а вообще - по делу.
- Тогда я пошла. Спасибо, Док.
- Подожди, это всех касается.
Я села обратно. Интересно послушать полигонные новости. Вдруг что-нибудь интересное узнаю.
- Спасибо, - Нааль отхлебнул из чашки, - Мастера объявили магический катаклизм.
- Чего? - не поняла я.
- Подожди, Ника! - Док положил руку мне на плечо. Хорошо хоть, что на здоровое, - Дальше! - это он уже к Наалю.
- С пятнадцати ноль-ноль, до шестнадцати ноль-ноль все должны находиться в своих палатках. Мастера и подмастерья будут отыгрывать фактор магической проекции. То есть будут ходить по полигону и навешивать на палатки ленточки. Тот, кто обнаружит у себя на палатке такую ленточку, тот становится невидимым и должен выполнить мастерское задание для того, что бы снова войти в команду.
- А если не выполнишь, так невидимкой и будешь шариться до конца игры?
- Нет. Через определенное время становишься зомби, а потом умираешь и уходишь в мертвятник на шесть часов.
- День к черту под хвост, - прокомментировала я. - Дерьмо!
- Как они будут выбирать палатки? - Док был более конструктивен, чем я.
- Не знаю. В правилах написано, что фактор магической проекции может быть наложен на любой указанный мастерами район игрового полигона. А дальше - это уже фантазия мастеров. Может они возьмут все команды на определенном квадрате или будут выборочно, по одной - две из лагеря. Не знаю.
- Понятно. Рисуемся мышками и тихо сидим по норкам. Хм, интересно, найдут ли мастера мою палатку?
- А где она?
- Ну, как бы вам объяснить? Прямо, потом налево, потом направо, потом еще раз налево…
- Понятно… - засмеялся Док, - она хоть на полигоне?
- Да вроде бы… за обозначенные ориентиры не выходила.
- Пойду я, мне еще надо в город зайти. Пока! - Нааль встал, поблагодарил Дока за чай и вышел из палатки.
Док методично набивал мою «походную аптечку» разными препаратами и бинтами. Раз я должна оказывать медпомощь, то надо иметь чем.
- Док, - позвала я его, - давай, отправь меня за какой-нибудь травой. Неудобно как-то - ты мне собрал аптечку, а я тебе ни травинки не принесла.
- Сиди уж… - Док даже не оглянулся, - с твоей-то рукой.
- А что с рукой? У меня вторая есть… пока. Да и в северной части полигона я еще не была…
- Ты еще там не успела нарваться?
- Да ладно, я же не специально… само как-то получилось.
Док промолчал, продолжая набивать сумку всякими таблетками и пузырьками. Мне стало стыдно. Вроде бы он и не ругал меня, а чувствовала я себя, как выдранный щенок. Он мне дал задание, а я его подвела. Спина бы не сломалась, если бы я поклонилась бургомистру, как того требовали стандартные правила поведения. Чернь должна кланяться. И чем ниже - тем лучше. Давно я не отыгрывала никого, кроме наемницы. А наемническая братва - это отдельная песня. Они не кланяются никому, кроме тех, кого искренне уважают. Даже королям и нанимателям. В Киеве как-то не принято кланяться. Да и короли у нас все друзья и знакомые, не говоря уж о мастерах, с которыми не один литр водки выпит. Привыкла, что все на Игре равные. Нет, не равные - разные. И если хочешь поклонов - то добейся того, чтобы тебя уважали, а не по статусу. Да еще игровому. Может я где-то и не права - приехала в чужой монастырь, меряю его по своим уставам. Вполне возможно, что бургомистр, на самом деле, очень уважаемая дама в игровом уральском движении, а я приехала - звать никак и роль низовая, и давай права качать. С их стороны оно и понятно - надо было меня на место поставить. Так что никаких обид! И они правы на все сто и я, со своей колокольни мордой об землю по собственному желанию проехала.
- Док, - снова позвала я, - я больше так не буду. А?
- Ладно, поверю…- тут же отозвался Андрей, будто ждал этих слов, - не буду же я тебя всю Игру под замком держать. Да и не удержу наверно?
- Ну, если чаем поить будешь - удержишь! - поспешила заверить я Дока.
- Держи. Это твоя аптечка, а это мешок для трав. Мне надо зверобой и мяту. Но мяту я тебя просить собирать не буду, а вот зверобой…
- Могу и мяту, - воспряла духом я, - только покажи, как она выглядит и где растет…
Путь на север (в северный конец полигона) был еще не исследован, а значит - вперед за приключениями, то есть - за травами!
5
К двум часам я успела обойти северную часть полигона. Порадовал еще один кабак, расположенный на отдельной полянке и не зависящий от лагерей и городов. Зашла, поздоровалась, посмотрела на предлагаемое меню. Есть-пить сейчас не хотелось, спасибо Доку. Накормил-напоил до отвала. Старых знакомых было немного, в основном те, кого я помнила мало. В лагеря особо тоже не заходила, отметив только, где они находятся и сколько в них палаток. На одной очень большой солнечной поляне нашла целую заросль зверобоя. Обрезала все под корень. Получилась чуть ли не целая холщовая доковская сумка.
Перепишем историю даже не набело, а в красный цвет! Опередим Фиделя и Че Гевару на полвека! Превратим Кубу в Остров Свободы уже к началу XX столетия! Что для этого требуется? Машина времени — 1 шт. Добровольцы-«прогрессоры» из нашего времени — 10 душ. Золото инков на текущие расходы — 100 пудов. Союзники-индейцы — 1000 голов. Оружие для них… черт, а вот с этим проблема! Купить одну винтовку легко, десяток — не сложно, но несколько сотен — тут уже надо думать, где заказать и как доставить на остров… Как-как, а контрабанда? Значит, добавляем в список трофейный пакетбот, переименованный в «Печкин».
Тот, кто владеет прошлым, — владеет будущим. Единственный шанс изменить настоящее — переписать историю. Чтобы предотвратить нынешнюю гегемонию США и не дать пиндосам превратиться в «мирового жандарма», нужно ударить их в самое слабое место, в «мягкое подбрюшье» Америки, устроив Карибский кризис на полвека раньше срока и превратив Кубу в Остров Свободы задолго до рождения Фиделя и Че Гевары.Долгожданное продолжение романа «„Попаданцы“ Карибского моря»! Партизаны из будущего против десанта янки! Русские добровольцы против американских морпехов! Новые пираты Карибского моря против морской блокады! Используя казачью тактику стремительных рейдов и ударов врасплох, ложных отступлений, засад и «огневых мешков», наши «попаданцы» разгромят американский десант и сбросят захватчиков в море!Когда-то казаки дошли до Тихого океана — теперь настал черед Карибского бассейна.
«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.