Игры крови - [47]

Шрифт
Интервал

Я смотрела кругом, видела, как медленно возвращается к нормальной жизни разрушенный город, и прекрасно понимала, что пройдет год, затем два, десять лет и на этом месте снова будет царить жизнь. Люди преодолеют все препятствия на своем пути, закроют и запечатают охранными заклинаниями вход в подземелья, восстановят Храм, построят новые дома и разобьют сады, постепенно забыв все горе и боль, ведь человеческая память вообще очень краткосрочна…За всю историю существования Великой Империи даже ее столицу Мелирру сжигали три раза, но с каждым новым возрождением она становилась только могущественнее и великолепнее, заново, вновь и вновь поднимаясь из пепла…

Я посмотрела на хмурого Дана. Он неотрывно рассматривал древнюю карту, которая, по моему мнению, должна была рассыпаться от старости прахом еще при первом прикосновении к пальцу дракона.

Оставшись вдвоем, мы вместе с Аллейданом пристально изучали целую россыпь старых и новых карт Империи и прилежащих к ней государств, пытаясь найти самый краткий путь к Столице Эльфийского Царства. Прямой дороги, соединяющей Лиду и Эльфтон, увы, не было. По всему выходило, что нам придется сделать огромный крюк и пилить через столицу. Из-за этого мы успели уже десять раз по десять раз переругаться, так и не сойдясь во мнениях.

– Надо лететь напрямую. Сэкономим, таким образом, пять – шесть дней, – сделал вывод Дан и прочертил на бумаге линию от Лиды до Эльфтона.

Если учесть, что многострадальная карта было исчеркана и исписана уже вдоль и поперек – на очередное кощунство можно было деликатно не обратить внимания.

– Но Кир предупреждал тебя перед отлетом, что над поселениями людей в твоем истинном обличье лучше не появляться! Да ты и сам мне это говорил.

– Мы будем лететь по границе с землями темных эльфов. Там практически нет людей.

Ага, нашел чему радоваться!

– Но там как раз заканчивается лес, и начинаются непроходимые болота. Там вечно стоит туман! Ничего же не будет видно!

– Значит, будем держать большую высоту, – невозмутимо ответил Дракон.

– До Эльфтона не менее четырехсот миль даже по прямой!

– Ничего, сейчас только начало дня, а с моей скоростью к вечеру точно будем!

Ну что здесь можно сказать!

– Дан, ты считаешь, что мы должны найти эти камни? – Признаться честно, меня до сих пор мучило странное сомнение по поводу правильности нашего решения.

Он долго молчал, видимо сам толком не понимая, что должен ответить, а затем серьезно посмотрел на меня и перевел взгляд на мою левую руку с тоненьким серебряным колечком на безымянном пальце. Я ведь так и не смогла от него избавиться…

– Если Тирра соберет все камни, а это рано или поздно все равно произойдет, ей понадобится вторая часть ключа, а значит, она придет за тобой. Кольцо не снять и она прекрасно это поймет. Если у нас будет хоть один камень, появится шанс, пусть и небольшой, этот ключ уничтожить. Пойми, сейчас все находятся в огромной опасности. Даже объединившись вместе, драконы, друиды, люди, гномы и эльфы не справятся с силой разъяренных демонов. Демоны не станут делать различий между расами. Они уничтожат всех…

– Тирра была здесь больше недели назад. Кто знает, возможно, мы уже опоздали?

– Возможно, – согласился Дан.

– Но попробовать стоит? – я пытливо заглянула ему в глаза.

– Нельзя оставлять надежду…- Дан взял карту и направился к себе в палатку. – Вылетаем через пятнадцать минут.

Я быстро собрала свою дорожную сумку, покидав туда оставшиеся от Ланки склянки с зельями и самые необходимые конспекты, завязала непослушные и вечно лезущие в глаза волосы в косу и потуже зашнуровала свои высокие кожаные сапоги. Затем накинула теплую, подбитую мехом куртку, пристегнула к поясу ножны с мечом и вышла из палатки.

Ох, с этими мечами одна морока! До сих пор не могу найти себе нормальный и во всем подходящий мне клинок. Один слишком длинный, другой слишком узкий, третий тяжелый, а предпоследний вообще сломался об кольчугу Рурка на очередной тренировке. Вот и маюсь я, таская теперь с собой обычный стальной гномий меч, пока не найду оружие по себе.

Я вышла и так и застыла на месте, боясь даже пошевелиться, чтобы ненароком не спугнуть свое чудесное видение. Я не в силах была отвести взгляд от великолепного дракона, стоящего в центре лагеря.

Безусловно, не буду спорить, что все драконы удивительно красивы и грациозны, но этот заставил мое сердце моментально забиться в бешеном ритме. Изящное и гибкое змеиное тело длиной не менее двадцати шагов. Сильные лапы, заканчивающиеся огромными и, наверняка, очень острыми когтями, размером с половину моей руки. Матово-черная, переливающаяся на бледно-золотистом весеннем солнце чешуя играла сотнями серебряных отблесков. Большие кожистые и тоже абсолютно черные крылья были сложены на спине. А по всему хребту Дракона от кончика нервно-подрагивающего длинного хвоста до самой шеи тянулся массивный серебристо-черный костяной гребень.

Дракон потянулся, словно домашняя кошка, повернул ко мне узкую вытянутую морду и посмотрел серебристо-серыми глазами Дана, правда, с непривычно узким вертикальным зрачком. Аллейдана-дракона я видела в первый раз.


Еще от автора Кристина Андреевна Пасика
Демонология для чайников

Все события и персонажи данной книги являются плодом больного воображения соавторов, воспаленного под действием сорокоградусной летней жары и мировым экономическим кризисом. Любое сходство с реальными людьми однозначно свидетельствует об излишнем употреблении алкоголя читателем. Помните, Минздрав следит за Вами!


Мелодия первая

Как жить, если вы являетесь наследницей древнего магического рода, но сами при этом полностью лишены магии и даром управления стихиями не обладаете? Как научиться вновь радоваться окружающему миру, если любимого убили и теперь любить кого-то другого слишком тяжело? Как продолжать верить и надеяться, если сама Судьба постоянно ставит перед вами новые неприступные стены…Остается просто дышать и петь в унисон с дарханами, так нежно и легко, лежащими в руках… И эта мелодия укажет единственный истинно верный путь…


Борьба с самим собой

АннотацияСделать выбор всегда тяжело… в особенности тогда, когда от него зависит не только твоя судьба, но и тысячи чужих жизней. Еще сложней найти верный путь, если постоянно приходится бороться с самим собой, так при этом и не зная – с кем же и во имя чего сражаешься. Ведь себя невозможно изменить, от крови демона невозможно отказаться. Ты такая, какая есть, и придется с этим смириться. Принять, осознать и, несмотря ни на что, идти дальше.Вот только знай, что теперь каждый следующий шаг по Пути Демона будет все труднее и труднее…


Боги и судьбы

Как безжалостно дергают кукол за нити таинственные кукловоды. Как крепки и тесны эти связи. И как жестоки бывают боги, управляя судьбами своих творений, словно марионетками. Каждым их шагом, каждым их вздохом. Ведут непонятную и непредсказуемую игру.И ты живешь, даже не подозревая, что вся твоя жизнь — давно спланированный спектакль. Дышишь, не догадываясь, что твоя Судьба уже была кем-то предрешена…


Рекомендуем почитать
Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.