Игры крови - [45]

Шрифт
Интервал

Змея зашипела, и у меня непроизвольно затряслись коленки.

Даже не могу вспомнить ничего из прочитанных книг о подобных тварях. На ум моментально приходят василиски, виверны, обычные змеи, но о подобном существе я точно ничего не слышала. Как же мне с ним бороться?

Я чисто интуитивно, не надеясь на особый эффект, создала вокруг нас с Даном мощный ледяной щит, потратив на него почти половину всего своего запаса маны. Но тварь почему-то сразу замедлила свое движение и поползла к нам уже не так уверенно, как прежде. Наверное, моя догадка о способе ее ориентирования под землей оказалась верной. Дракон быстро оглянулся и явно оценил всю критичность сложившейся ситуации.

– Никак не могу сообразить!

– Первый день луны появляются с разных сторон, десятый день – встречаются, на двадцать первый день опять исчезают с небосклона и неделю не показываются. Затем наступает первый день нового лунного цикла, и они вновь появляются с разных сторон…- Я старалась думать вслух, может, хоть что-нибудь путное скажу. – Тяни первый черный, десятый черный и седьмой белый.

Господи, рискуем то как!!! Может нужно тащить сначала белые рычажки? Если дверь не откроется, я никогда в жизни не справлюсь с этой тварью, даже истратив всю ману!

Дан и не подумал со мной спорить. Момент явно был не тот. Ползущая зараза была всего на расстоянии нескольких десятков шагов от нас, и дракон быстро опустил рычаги.

Кругом повисла тишина. Не было слышно даже нашего дыхания, только падали последние песчинки отпущенного нам времени, и шипела приближающаяся белая нечисть.

Стена неохотно зашевелилась и все же сдвинулась с места…Един, как я благодарна, что ты услышал мою мольбу!

Мы с огромной скоростью устремились в образовавшийся проход, и, как только очутились с другой стороны, каменная дверь снова закрылась, не оставив даже намека на то, что за ней скрыто.

Мы успели, пусть в самый последний миг, но успели…

Я устало оперлась спиной о стену и со вздохом облегчения сползла на пол. Эх, сейчас бы грамм двести винца и на боковую!!! Но приключения не дремлют, их абсолютно не волнует желание героев немного отдохнуть…

Мы находились в огромном темном зале, стены и потолок которого терялись в неизвестной дали. А прямо перед нами в небольшом освещенном круге стоял каменный постамент с небольшим углублением посередине, которое сейчас пустовало. Сам алтарь был полностью черного цвета, с мелкими серебряными символами по всей поверхности.

– Славка, лучше вообще не двигайся, ладно? – попросил меня Дан.

– Хорошо…- я обиженно закусила губу. Он что, считает, что я если бы я знала, что именно нас ждет, то тронула бы этот рычаг?

– Кажется, мы попали именно туда, куда следовало, – задумчиво оглядываясь по сторонам, протянул дракон.

– Могу предположить, что она именно отсюда забрала камень…

– Какой камень? – Дан подошел поближе и внимательно начал осматривать нашу странную находку. А потом медленно повернулся ко мне. – Сможешь подробно описать?

– Черный, размером с ладонь, с серебряным символом посередине. Насчет значения символа не ручаюсь – не слишком то хорошо понимаю ваш древний язык, но очень похож на те знаки, которые были в первом зале.

Я так была увлечена наблюдением за действиями дракона, что и не зразу заметила, как свет вокруг алтаря внезапно усилился, и странное свечение постепенно начало сгущаться, принимая форму наподобие человеческой фигуры.

Неужели еще не все! Кого несет на наши с драконом бедные головы?

Я создала Усиленный Щит пятой ступени и приготовила заклинание Осколок льда. Не стоило надеяться на проявление особого дружелюбия в этих катакомбах. Дан тоже заметно напрягся и взял в руки меч, незаметно, но настойчиво задвинув меня к себе за спину.

Странный голос волной разлился по всему залу, проникая в каждую клеточку моего тела.

– Я не смогла уберечь его. Я не смогла выполнить возложенную на меня роль Хранителя…Человеческая ведьма была намного сильнее…- Это был приятный грустный и очень мелодичный женский голос. Перед нами словно из воздуха появилась полупрозрачная серебряная тень эльфийской девушки. Хрупкая тоненькая фигурка, завернутая в длинные развевающиеся одежды. Она присела на край алтаря и внимательно на меня посмотрела. – И теперь я ухожу. Но владелец кольца все же пришел, как и предсказывали Древнейшие. Ты пришла, а значит все еще можно исправить. Жаль у тебя очень мало времени. Осталось очень, очень мало времени…

Ее фигурка начала медленно таять, словно растворяясь в окружающем пространстве.

– Второй камень, камень Жизни, сейчас в Эльфтоне, в глубинах Крепости Эльфов. Они увидят тебя и твое кольцо, увидят и все поймут. Не допустите открытия Врат, не дайте Ведьме собрать все камни…

Бред какой-то, честное слово! При чем тут второй камень, я и первый толком в глаза не видела!

Я хотела задать этому созданию еще целую кучу мучивших меня в последнее время вопросов, но все пространство вокруг нас неожиданно затопил такой яркий и резкий свет, что я непроизвольно закрыла глаза рукой. А когда, наконец, смогла открыть, больше не боясь ослепнуть, обнаружила, что вместе с Даном мы уже стоим на поверхности, всего в нескольких шагах от открытого входа в подземелье. Наши друзья с квадратными от удивления глазами наблюдали за нашим неожиданным и таким, безусловно, эффектным появлением.


Еще от автора Кристина Андреевна Пасика
Демонология для чайников

Все события и персонажи данной книги являются плодом больного воображения соавторов, воспаленного под действием сорокоградусной летней жары и мировым экономическим кризисом. Любое сходство с реальными людьми однозначно свидетельствует об излишнем употреблении алкоголя читателем. Помните, Минздрав следит за Вами!


Мелодия первая

Как жить, если вы являетесь наследницей древнего магического рода, но сами при этом полностью лишены магии и даром управления стихиями не обладаете? Как научиться вновь радоваться окружающему миру, если любимого убили и теперь любить кого-то другого слишком тяжело? Как продолжать верить и надеяться, если сама Судьба постоянно ставит перед вами новые неприступные стены…Остается просто дышать и петь в унисон с дарханами, так нежно и легко, лежащими в руках… И эта мелодия укажет единственный истинно верный путь…


Борьба с самим собой

АннотацияСделать выбор всегда тяжело… в особенности тогда, когда от него зависит не только твоя судьба, но и тысячи чужих жизней. Еще сложней найти верный путь, если постоянно приходится бороться с самим собой, так при этом и не зная – с кем же и во имя чего сражаешься. Ведь себя невозможно изменить, от крови демона невозможно отказаться. Ты такая, какая есть, и придется с этим смириться. Принять, осознать и, несмотря ни на что, идти дальше.Вот только знай, что теперь каждый следующий шаг по Пути Демона будет все труднее и труднее…


Боги и судьбы

Как безжалостно дергают кукол за нити таинственные кукловоды. Как крепки и тесны эти связи. И как жестоки бывают боги, управляя судьбами своих творений, словно марионетками. Каждым их шагом, каждым их вздохом. Ведут непонятную и непредсказуемую игру.И ты живешь, даже не подозревая, что вся твоя жизнь — давно спланированный спектакль. Дышишь, не догадываясь, что твоя Судьба уже была кем-то предрешена…


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.