Игры для взрослых - [8]
Глава 2
...Управление неигровыми персонажами Нового Мира производится на основе совершенно новых принципов. Можно ли назвать их системами Искусственного Интеллекта? Да. Можно ли говорить о них, как о живых, полноценных людях, нанятых корпорацией для обслуживания игрового процесса? И снова да! В зависимости от поставленных целей и задач управление осуществляется как программно, так и особым образом снятыми матрицами сознания. Сознания десятков тысяч добровольцев, задействованных в предыдущих, подготовительных проектах корпорации. Технология наложения матриц является уникальной, поэтому мы гордимся тем, что можем предложить своим клиентам поистине полное, МАКСИМАЛЬНОЕ подобие социального поведения неигровых персонажей. Будьте естественны и вы не останетесь разочарованы.
Настала пора взглянуть на себя и раскидать оставшиеся баллы
Человек Класс Наемник Уровень 1 Основные параметры Сила-35 Ловкость-40 Разум-35+7 Дух-35 Энергия-28 Свободных баллов 44. Желаете распределить? Навыки Физическая атака 5+0,01 х (Сила+ловкость)/2 +бонус сета + очки навыков Магическая атака 5+0,01 х (разум + дух)/2+бонус сэта + очки навыков Выносливость 5+0.01 х (Сила+Энергия)/2+очки навыков Скорость 10+очки навыков Характеристики Броня 28 + ваш уровень Зашита от урона магией 34 +0.1 х ваш уровень Дополнительная физическая атака 0-34 +0,1 х ваш уровень х (сила + ловкость)/2 Дополнительная магическая атака 0-28 + 0.1 х ваш уровень х (разум + дух)/2 Дополнительный бонус сета: Разум - 1% от уровня владельца Атака - 0-0.1 х (ловкость + энергия ) х ваш уровень Дополнительная атака магией Земли - заклинание Каменное проклятие обездвижит соперника на 0-0.1 секунд х уровень заклинания владельца. Защита - 0-0.1 х (сила + выносливость владельца). Шанс нанести критический удар - обусловлен удачей владельца в процентах. Впрочем, тут и думать нечего. Вначале мага все же качать буду, колдовскую сущность свою глубинную. 7 баллов в энергию и 37 в разум - так дело быстрее пойдет, а воина потом, как представится благоприятный случай. Грешно не воспользоваться халявой на старте. Подтверждаете выбор? Да/Нет.
Да, подтверждаю. Еще и в лавку зайду, может, кольца какие-никакие прикуплю, вон, еще два пальца свободны. Внимание, вам доступен дополнительный навык Обзор - ваш Параметр Разума превысил 50 единиц. Следующее повышение после 100 единиц. Принять? Да/Нет. О-о. Примерно чего-то подобного и ожидал. Беру, буду 'Чингачкуг Зоркий Сокол'. Итого, имеем: Человек Класс Наемник Уровень 1 Опыт 77/100 Основные характеристики Сила-35 Ловкость-40 Разум-72+7 Дух-35 Энергия-35 Навыки Физическая атака 5+4+(0-34) Магическая атака 5+5 Выносливость 5+4 Скорость 10 Дополнительные навыки Обзор 1 Дополнительные характеристики Мана 50/50 Жизнь 100/100 Умения Владение парным режуще - колющим оружием первого ранга Дрессировщик первого ранга Картограф первого ранга Ага, манна и ХП выведены в дополнительные характеристики. Что бы это значило? Видимо, их прокачка сильно неоднозначна и возможна сразу несколькими путями. Ладно, будем решать проблемы по мере их возникновения. А остальное прекрасно, просто прекрасно. Особенно шанс критануть в 10% такой растущей уберплюшкой. Пора рассматривать покупки дальше. Рюкзак бывалого странника Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 5%, при смерти владельца - 0%. Вместительность обусловлена выносливостью владельца. Снижения веса носимых предметов - 90%
Пояс бывалого странника. Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%. Ячеек быстрого доступа 14. Нож бывалого странника Класс уникальный. Прочность - неуничтожим. Шанс потерять предмет при краже 0%, при смерти владельца - 0%. Физический урон 17% х уровень владельца. Ну, ножик и колбасу порезать сгодится, и чего построгать с такой прочностью. Еще и с ножнами - не порежусь.
Кресало бывалого странника. Класс Уникальный. Прочность - неуничтожим. Зарядов 100/100. Функция автоподзарядки включена, требует 1 единицу манны. Ага, вечная зажигалка. Прикольный этот бывалый странник. Еще мне от него досталась палатка на 5 мест с комфортом, невидимостью на 5 часов и сторожевой системой, неуничтожимая веревка на 25 метров, топорик, факел, фляга и гамак. За гамак этому бывалому наше отдельное спасибо. Запасливый и хозяйственный мужик был. И общий вес всего этого барахла 15 кило! Вне рюкзака! Кстати, и сам рюкзак примечателен, вернее, неприметен. Невидим для стороннего взгляда: для всех встречных мы два раззявы, вышедшие погулять налегке. Природой полюбоваться. Фотоаппаратов не хватает для полноты картины. Дзыынь! Внимание, вам пришло новое личное сообщение! А вот это стоит убрать. Нет, звук приглушу до минимума, а графический вывод оповещения убираю совсем, не хочу стоять с остекленевшими глазами ни с того, ни с сего. Все графические оповещения о почте убрать! -Давай, выходи, я уже все приготовил! Ок, пора слегка синхронизироваться с его шлемом, все-таки партнер, и очень надолго, не зря же мы влили столько денег в оборудование. Хотя, маркетологи компании таки башковитые, свой хлеб с икрой жуют с пользой для компании. Какую они лихую замануху сделали - всем, подключившимся в первый день 100 кратное возмещение затраченных средств в виде игровой валюты, во второй-90% и т.д. Интересно потом будет посмотреть статистику подключений. Ладно, это все лирика. Выход. -Тэкс, ну как впефяфления? - Жора говорил, наворачивал пиццу и читал форум одновременно. -Симпатично. Но из города пора валить, скоро начнется беспредел. И даже наш шмот не поможет. Может, и не все так мрачно, но не в наших планах торчать тут слишком долго. -Это и ежу понятно. Я тут объявление накатал на форуме о приеме в клан. Через часок нам надо покрутиться еще там немного, вдруг кто толковый найдется в попутчики. - Найдется, как же. Желающих пропаровозиться будет много, но нафига нам такой балласт? Шанс, что повезет - ниже, чем трижды подряд поймать зеро на рулетке. -Куда пойдем? Глянул карту глобальную, из гильдии картографов, городов меньше всего на югах. Вдруг море найдем? Хочу замок у моря, чтоб скалы, рассветы, дельфины... - Я мечтал, начиная накладывать в тарелку все подряд. -Далеко идти? - Сам же догадываешься. -А черт его знает. Там пока пусто, видать, мир не весь еще включили. Начнет народ в игру прибывать, поймем. - Надеюсь, что поймем. И, надеюсь, что не ошибемся, это второй глобальный пункт нашего плана. - Но тут ловить стопудово нечего, обратил внимание, сколько игроков прибывает? Скоро всем надоест стоять в очереди на убийство какого-нибудь зайца. Начнут разбегаться по всей карте. Тебе плеснуть? -Я уже, мне хватит. И спасибо за тот тычок в лавке, я там действительно булки расслабил. Думаешь, беспредел будет? -К бабке не ходи. Максимум - через сутки. А мы вдвоем против десятка пусть и задохликов все равно не потянем. Шмот не потеряем, но... Смысл нулиться и воевать с ветряными мельницами, мы ж все давно решили? Только время терять. - Лучше перебдеть, чем недобдеть, поэтому подливаю масла в слабо тлеющий огонек осторожности партнера. Еще захочет по пути мир во всем мире установить своей дубиной. Пацифист с ружьем, с него станется развлечься таким образом. Некогда!
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.