Игры для взрослых - [2]
- Так, давай по коньячку и готовиться. - Жора развил бурную деятельность, начал разбирать пакеты, выставлять на стол. - доставай бокалы.
- Чача. - останавливаю своего ретивого друга.
Задумался. Крепко задумался. Аж лоб наморщил, до самого затылка складками пошел.
- Не стратим? Знаю я какую тебе чачу Шалва привозит. - Шалва привозит хорошую чачу, отличную, с собственного виноградника, так что Жора пылит понапрасну.
- От кто бы говорил. - Достал из холодильника небольшой глиняный кувшин, радующий своей экзотичной формой и влажными боками, плеснул по-малеху, глядя в откровенно распахнутые голубые глаза истинного арийца, мандражирующего не меньше меня, и перекинул ответственность момента:
- За что тост?
- Да за баб, как обычно. - Блин, дать бы тебе в лоб за цинизм, не соответствующий напряженности момента, но ведь сам нарвался. Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
Еее-хууу, поехали!
Глава 1
Неожиданным, но, надеемся, приятным нововведением станет выбор класса вашего персонажа и ветви дальнейшего его развития. Этот выбор не ограничен искусственно несколькими десятками стандартных вариантов, отнюдь, все сугубо индивидуально! Всего три начальных класса очень условны, их последующее развитие не идет по каким-либо заданным параметрам, устанавливающим рамки дозволенного. Все в ваших руках, возможности вашего персонажа зависят только от вашего упорства, вашей фантазии, вашей удачи. Не удивляйтесь тому, что в Новом Мире появится множество уникальных, конкурентных и успешных мультиклассов, привычная вам линейка развития отменена навсегда! Единственное ограничение принципиально новой системы развития - ваши настоящие параметры. Именно к ним будет подстраиваться система, облегчая и сокращая период вашей адаптации. Все основные характеристики не являются конечными и могут быть изменены игровыми методами при должном упорстве и настойчивости. Неразумно садиться за руль болида Формулы 1, прочитав правила дорожного движения. Принцип максимального соответствия реальности при полном погружении в Новый Мир не ограничивает вашей фантазией, только лишь дает время оценить доступные возможности и постепенно, шаг за шагом привыкнуть к ним.
Представьтесь!
Нет проблем. Хоть с этими играми и начинаю уже забывать, как я 'по пачпорту', но, увы, не тот случай. Уверенно набираю 'Аристарх'. Нравится мне этот ник, давно нравится, чем-то очень близок. Во многих местах меня по нему знают и, надеюсь, уважают. Или ненавидят, тут уж всем мил не будешь, как любил говаривать мой дед, царствие ему небесное.
Имя - Аристарх. Да\Нет.
Не нуди, система, конечно 'да'.
Фух, можно расслабиться. Успел с ником, хотя и сомневался. Самоуверенный, блин, даже запасного не придумал, сидел бы сейчас, гадал, как старуха у разбитого корыта. Или она не гадала, а мечтала? Да-а, мне бы осталось только мечтать, ну и Жора бы покалечил немного. Или много, все-таки чача на столе, и он бы стал считать потраченные деньги и жалеть. И его Танька подпряглась бы, а это танковая дивизия. Ведь наш расчет на успешный старт основывался и на никах в том числе - друзья и так подтянутся, просто 'ведомые' со временем растеряются, уйдут к другим. Но вот наши ники в предыдущих проектах совсем неплохо засвечены, твердые полу-топы.
Раса. Выбор.
Даже не читаю список. Не вижу необходимости. Небольшие плюшки у разных рас со временем, при должном подходе к делу совершенно нивелируются, а вот штрафами умелый противник может воспользоваться в самый неподходящий момент. Баланс игры соблюдается довольно четко и нельзя, всего лишь выбрав удачную расу, вырваться на старте далеко вперед. Так, развлекуха для любителей экзотики. По этой причине у меня однажды даже негритянка была. Ничего особого, баба, как баба.
Человек.
Уй-ёй. А я еще крепок, старик Розенбом. Не знаю, как они там оценивают, но в рекламке акцентировали, что будет реальная привязка к усредненным параметрам относительно возраста и физического состояния - так адаптация с полным погружением идет намного быстрее. Лестно, даже очень. Хоть и могу сейчас 120х10 жать, не очень-то потея, но вот на десятый этаж пешком мне лениво, особенно хромым и с занятыми руками. Хвала аллаху, лифт постоянно работает все те пять лет, что я тут живу.
Основные характеристики
Сила-38
Ловкость-38
Разум-38
Дух-38
Энергия-10
Свободных баллов 35 (5 х (реальный возраст - определенный капсулой)). Желаете распределить? Да\Нет?
Мда. Система мне явно льстит. А может, не только мне? Удобный старт - залог привлечения клиента? 35 баллов на фоне характеристик кажутся очень сладкими, хотя, без ложной скромности уверен, что у большинства этих баллов гораздо меньше. Впрочем, куда спешить, это сделать я всегда успею, да и не все тут еще пожамкал, не все рассмотрел. Нет.
При регистрации персонажа вы можете применить ретроспективный взгляд на свой образ, омолодив его вплоть до 18 лет. Внимание! Данная опция доступна один раз и обратный откат невозможен. В случае появления лишних очков характеристик их возможно распределить произвольно.
Ух ты! Мне эта игра начинает нравится. Ага, вот и возраст. В 18 я был взрывным дрищем, не интересно. Как и в 25. А вот 35 - вполне, вполне... Еще не бухал, еще не оброс салом. Да, 35 оптимально.
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.