Игры чародея, или Жезл Ниерати - [131]

Шрифт
Интервал

Махнув рукой, Денетос торопливо вышел из зала. Десятники послушно потянулись за ним.

— Посол будет с минуты на минуту. — Дипломат бесшумно возник за спиной у Кефта.

— Придется ему немного подождать, — хмыкнула Жанна айн Крэгг. — Найлэн отправился блокировать юго-восточный сектор, пока весь город не затопило.

Дипломат удивленно поднял брови. Кефт в двух словах рассказал ему о случившемся.

— Имарн? — изумился Азнивьер. — Неужели решил вернуться?

— Я только что говорил с центурионом внешнего охранения, — покачал головой Лииль. — Никакого Имарна здесь нет и быть не может. Сам же знаешь, мы лишили его права доступа на территорию Нетерты. Впрочем, как и других коллег, не участвующих в работах.

Сейчас эта предосторожность уже не казалась излишней. А вначале Кефт и Денетос были решительно против того, чтобы обижать коллег своим недоверием.

— Опять кто-то муроками балуется? — Вопрос Кефта остался без ответа.

Пожав плечами, юный маг потащил Азнивьера в сторону.

— Слушай, — смущенно попросил он. — В двух словах, а? Совершенно забыл вчера тебя спросить, что это за иерарх Орробы и чего вдруг он к нам пожаловал?

Однако смущался Кефт не только оттого, что вынужден был показывать свою неосведомленность. Ему претило обманывать дипломата, но не мог же он признаться, что час назад получил от учителя инструкции, как себя вести и как голосовать. И в то же время Кефту хотелось понимать, не нанесет ли он ущерба Кругу, выполнив волю Кхарада.

— Ты за последние полгода ничего особенного не заметил? — вопросом на вопрос ответил Азнивьер. — Не у нас, а… вообще?

— «Вообще» — это где? Как ты знаешь, большую часть времени за последние полгода я провел под землей, — ухмыльнулся молодой маг. — Не самое лучшее место для наблюдения за судьбами мира.

— Тогда в двух словах для тех, кто заблаговременно похоронил себя заживо… Что в общем-то мудро в свете последних веяний. Так вот, только слепой мог не заметить, что в мире что-то сдвинулось. Каждая деталь в отдельности — ничего особенного. А в целом выглядит угрожающе.

— Для нас? Для мира?

— Если б я знал. Смотри сам: Лазоревые храмы в последние годы весьма энергичны. В Ферно активно стекаются наемники. С кем им, интересно, там воевать?

— Ну, например, с соседями.

— Вернешься к себе, посмотри на карту, ладно?

Кефт опустил голову.

— Идем дальше. Лайгаш из заурядной сокровищницы превратился в крупнейшее хранилище магических артефактов. Все в прошлом — но тем не менее. Появление Всадников Эркрота грозит обрушить степь на близлежащие города. Думаешь, я просто так там торчу? А вот спроси меня, почему Вождь появился именно сейчас? И откуда взялся этот самый Эркрот?

— Ну, почему? — Не стал упираться Кефт. — И откуда?

— Представления не имею, — заявил чародей. — И ведь не один Вождь. Вот кто мне, к примеру, объяснит, почему впервые за несколько сотен лет зашевелились Сыны Тайха?

— Не я.

— Знаю, что не ты. Все одно к одному. Совпадения? Смешно.

— И каков же вывод?

— Не знаю. Но чую, что Айригаль с Орробой что-то затевают. Медленно, осторожно, стараясь не вызывать подозрений. Вот только что?

— Новую Битву Святых Отцов?

— Сомневаюсь. Хотя, думаю, из заявления Ориса многое станет ясно.

— Разве это не самое логичное?

— Не самое, поверь мне на слово. — Азнивьер хлопнул Кефта по плечу. — В тот раз маги вынуждены были уступить объединенной мощи богов. Но в храмах Ашшарат, Темеса, Юрайи не ведется никаких приготовлений. Так что, похоже, эта парочка готовит собственные битвы. Но когда? И с кем?

Посол и Денетос появились в Галерее одновременно. Пробираясь к отведенному ему месту, Орис приветливо кивал знакомым чародеям — многие из присутствующих хорошо знали этого энергичного и, пожалуй, самого обаятельного из иерархов Дарящей Легкую Смерть. Магия магией, а от помощи богов члены Круга при случае не отказывались. Стоит ли тратить драгоценные месяцы на создание охранных или наводящих ужас амулетов, если Собирающей Последнюю Жатву практически ничего не стоит их сотворить?

Кефт с любопытством присматривался к послу. Вот Орис галантно поцеловал руку Жанне. Странно… Нет, показалось. Вряд ли старуха и вправду вздрогнула от его прикосновения.

За спиной иерарха стояла Сила. Кефт впервые встречался со столь высокопоставленным жрецом и теперь в полной мере испытывал на себе, что такое оказаться перед лицом мощи, многократно превосходящей его собственную. Пренеприятнейшее, надо признаться, ощущение. Возникают лишь два желания, но оба разом: забиться куда-нибудь в угол и выполнить любую просьбу этого чудесного человека.

Тем не менее Орис держался просто, как среди равных. И это невольно вызывало симпатию.

Плюхнувшись в кресло, прелат тяжело вздохнул.

— Значит, так, почтенные чародеи. — Сделав паузу, Орис дождался, пока Лииль закончит перешептываться с Денетосом. — Согласитесь, в последние годы моя Госпожа не слишком докучала вам своими требованиями. Я бы даже сказал — наоборот.

При слове «требования» Найлэн заметно поморщился.

— Ну да пес с ним, с этим прошлым, — историю вы не хуже меня знаете. — Намек был более чем прозрачен. — А теперь о том, чего вы не знаете. Через десяток лет на Двэлле останется очень мало магии. Я сожалею, но при всем желании ни вы, ни я ничего не можем с этим поделать. Если не верите, спросите сами.


Еще от автора Дмитрий Юрьевич Браславский
Верная шпага короля

Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас."Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".


Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка.


Тайна капитана Шелтона

Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.


Повелитель Безбрежной Пустыни

Дмитрий Браславский, "Повелитель Безбрежной Пустыни". Книга-игра.


Щит Королевы

Добро пожаловать в мир магических войн, знакомых читателям по романам Дмитрия Браславского «Ворон» и «Игры чародея»! В Хорверке, государстве гномов, происходят странные события. В соответствии с давними традициями, король Вьорк женится на принцессе из человеческого королевского рода. За ней неотступно следуют «Щиты Королевы», четверо молодых гномов – охранников из разных хорверкских кланов. Однако вскоре становится ясно, что некто ставит своей целью убить короля и бросить тень на его юную супругу. Такого в Хорверке не случалось ни разу за все время его существования.


Лабиринт затаившейся смерти

Дмитрий Браславский, "Лабиринт затаившейся смерти". Книга-игра.


Рекомендуем почитать
Палач демона

В наши дни серия жутких убийств потрясает Россию и Францию. А все началось с того, что дворянин в ходе боев Первой мировой войны был тяжело ранен. В госпитале он встретил свою любовь, но революция в России 1917 года перевернула всю его жизнь. Отомстив за убитых родителей, герой волею судьбы попадает к древнему демону. Он теряет человеческую сущность. С какими ужасами предстоит столкнуться современным сыщикам, идущим по кровавому следу?


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Паутина Лайгаша

Они – Талисса. Отчаянный, бесстрашный отряд наемников `от меча и магии`.Жрица кровавого бога войны...Маг – один из немногих, что бродят еще по земле после войны меж магами и богами...Вор, способный пробраться куда угодно...Гном, знаток подземных пространств и мастер оружия...И – двое великих воинов древней, высокой эльфийской крови, не знающих себе равных в боевом искусстве...Они – обитатели мира, в коем боги враждуют меж собою, а вместе с богами враждуют и служители их – люди.Они – те, у кого достанет отваги проникнуть в таинственный Лайгаш – сокровищницу древнего Лазоревого Храма Повелителя Смерти – Бога-Ворона.Вот только – достанет ли у них сил вернуться из лабиринта `паутины Лайгаша` живыми?..