Игры богов - [231]

Шрифт
Интервал

В тот самый момент, когда на поляне же возле Веуроастала началось сотворение ещё двух драконов, к Алмарону и Иримиэль, чьи платформы были поставлены на прежнее место, подошли король Ареохтар и королева Нолвиэль. В этот же момент нечто непонятное начало твориться с небесным сводом, накрывшим Каменное Плетение между Эриннией и Мариланом. Он засверкал золотыми сполохами и в небе над поляной появился огромный золотистый купол. Алмарон и Иримиэль поняли всё без слов и спустились вниз, а все короли и королевы Серебряного Ожерелья дружно встали и шагнули вперёд, но только король и королева Эмбер-Лимбреа-Лиэне смогли подойти к своим друзьям, сайринахампы которых превратились в золотистые королевские эльфийские наряды. Алмарон посмотрел на спокойное лицо друга и спросил его дрогнувшим голосом:

— Пора? Небеса призывают вас?

Король Ареохтар величественно кивнул головой и ответил:

— Это последнее, что мы должны сделать, друзья, пройти через великое йета-ор-арану, но не для того, чтобы бросить вам вызов.

— Монстр! — Воскликнул Алмарон, крепко стискивая руку соратника по войне — Каким бы ты не стал богом, ты для меня всегда будешь прежде всего другом!

Тот обнял его и сказал в ответ:

— Ведьмак, иначе и быть не может. Извини, что мы вынуждены вас покинуть, но в Эмбер-Лимбреа-Лиэне не может быть сразу двух в общем-то неплохих королей и двух таких прекрасных королев.

Королева Иримиэль обняла королеву Нолвиэль и шепнула:

— Нолли, поцелуй пожалуйста за меня маму.

Та пылко расцеловала молодую женщину и воскликнула:

— Скоро ты сама сможешь сделать это, Ири. Золотым Эльдамиром и Серебряным Эмбером могут править только братья.

Король и королева, которым предстояло вскоре покинуть серебряное ожерелье, тепло попрощались со всеми остальными своими друзьями, которые оказались в центре поляны и йета-ор-арану теперь уже двух юных богов продолжилось, но несколько иным образом. Из павильонов сами собой вылетели и сложились части тела двух серебряных драконов, а король Ареохтар и королева Нолвиэль взлетели и оседлали их. Великий золотой лев Апсо Сенг Куи Тирумулар огласил окрестности торжествующим рыком и выдохнул ослепительно яркий фонтан золотого света, от которого драконы не только немедленно очнулись, но встали на крыло и в золотом столбе света поднялись в небо, заложили широкий круг и стали по спирали подниматься вверх. Через несколько минут они исчезли и небо снова стало голубым.

Король Алмарон взмахнул рукой и второе королевское йета-ор-арану продолжилось с новой силой, осенённое рождением ещё двух богов, строителей Альтаколона. Конвейер после небольшого перерыва заработал и начал понемногу набирать обороты. Короли и королевы, сидевшие с обоих сторон поляны, были погружены в рейнджерский транс и главным результатом их участия в йета-ор-арану было то, что каждое движение главных действующих лиц было предельно точным и выверенным и даже те, кому выпала самая незавидная, передвигать помосты, были сосредоточены и будучи опытными рейнджерами принимали участие в сотворении драконов, как и тысячи магов-ниндзя и просто рейнджеров-воинов, стоящих в боевом охранении.

Может быть потому, что серебряных королевских драконов творили самые могущественные обитатели Серебряного Ожерелья, за двадцать часов их выбежало с этой поляны в лайкваринд Остоарана не сорок, а семьдесят шесть пар и теперь можно было с уверенностью сказать, что род серебряных королевских драконов уже никогда не пресечётся и что скоро их будет очень много, а вот Мираверу придётся туго. В Эльдамире золотые королевские драконы, которых насчитывалось немногим более ста тысяч, были самой грозной военной силой и всегда приходили на помощь его королям. Теперь и у короля Алмарона появились могучие крылатые воины, только он вовсе не собирался бросать их в бой. Скорее наоборот, как сам король, так и все его подданные были готовы защитить юных драконов даже ценой собственной жизни. Как только на поляну опустилась ночь, все, кто участвовал в этом великом йета-ор-арану, разошлись, хотя и не чувствовали себя смертельно уставшими. Сардон и Ник с женами подошли к Алмарону и Ириниэль. Король эккатокантов и мардофеньяре спросил:

— Фалк, если не секрет, что такое малое, среднее и большое испытание? Тоже что-то величественное?

— Ага. — Ответил король Алмарон смеясь — Просто до жути величественное, сотворить кошку, собаку и лошадь. Я когда узнал об этом, от неожиданности чуть с катушек не рухнул. Представляешь, Сардина, Ведьмак и, вдруг, Кошачий Король, гроза крыс и мышей. Это же удавиться с тоски можно, и, представь себе, последние пять или шесть королей Морнетура как раз и были кошатниками. Хуже того, у их королев даже на кошечку для серебряного кота сил не хватало. Поэтому Миравер узнав о том, что мы с Ири сотворили пару серебряных драконов, с горя запил и уже два месяца из дворца носа не высовывает. А ещё говорят, что он здорово ополчился на всех серебристых кошек.

Сардон улыбнулся и сказал:

— Вот даже как. А я-то всё гадал, с чего это в нём проснулась такая ненависть к знаменитым серебристым кошкам Веуроастала? Да, он же просто крыса, старик. Самая настоящая жирная, амбарная крыса.


Еще от автора Александр Абердин
Провалившийся в прошлое

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Сила ведлов

Сможет ли человек нашей эпохи, причем человек весьма не глупый, да, еще и имеющий довольно большое количество технических средств под рукой, взятых в дорогу по совсем другому поводу, провалившийся во времени и неожиданно для себя оказавшийся в каменном веке, примерно эдак за двадцать тысяч лет до своего рождения, самым радикальным образом изменить судьбу огромного мира? Что хорошего он сможет принести с собой из просвещённого, но жестокого двадцать первого века, в каменный век, когда на Земле жило поровну людей современного вида и неандертальцев? И что он сможет сделать в конечном итоге, если добровольно взвалит на свои плечи миссию прогрессора и приложит к этому свои силы, знания и энергию? И что является прогрессом по отношению к каменному веку?


Похищенные

Интересно, каково это, быть похищенным инопланетянами, желающими продать тебя космическому барону, большому любителю кровавых гладиаторских боёв? Можно ли в таких условиях изменить свою судьбу, да, ещё в то время, когда Звёздная Империя, куда тебя продали вместе с другими землянами, воюет с Технореспубликой? Ну, и какой выбор сделать, если тебе вместо гладиатора предложено стать, вместе с товарищами по несчастью, рекрутом Звёздной Империи Тиар и получить воинскую профессию супердиверсанта?


Три недели в Советском Союзе

Молодой русский миллионер, которому не чужд патриотизм, неизвестно как оказывается в 1976 году, как раз незадолго до начала 25 съезда КПСС. Спрашивается, что ему там делать, если в первый же день своего пребывания в не таком уж и далеком прошлом он смертельно влюбился? Примечание: скоро енто вредное прошлое его выбросит опять в реальное время, а окончательно свихнувшееся настоящее его спустя некоторое время отфутболит назад, в прошлое. И так несколько раз и всякий раз очень больно. Как этому парню не сойти с ума, что ему делать, и кто виноват? (Разумеется, виноват аффтар, гад и жестокий садюга!!!) Но самое главное, как ему найти свою любимую.


Академия демиургов

Первая же встреча с представителями внеземного разума, которая произошла более чем через полтора столетия, наглядно доказала преимущества ведловской цивилизации над обычной, научно-технической, и у Митяя появились ученики с планеты Талария. Прошло ещё почти полтора столетия, и, оставаясь всё тем же молодым парнем, Митяй покидает Землю и отправляется в иной, ни на что не похожий мир-сферу, чтобы начать своё обучение в академии демиургов. Там ему открываются многие тайны, и он узнаёт, где же именно провёл в постоянных трудах и заботах триста лет.


Карманная Мегавселенная

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Эльфийка. Часть 3

Рядовые эльфы, люди и чудища невиданные уже хлебнули лиха с неугомонной эльфийкой, вот и пришел черед князей! Сможет ли обычная девушка из нашего мира растолковать этим политиканам, как надо решать межнациональные конфликты?СИ, закончено.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.


Рассказы, 2005-2010

В этом сборнике представлены  рассказы, написанные мной с 2005 по 2010 год. Сборник распространяется бесплатно, если вы хотите помочь мне — поместите эту книгу в сетевой библиотеке или посоветуйте друзьям.


Беглецы и чародеи. 39 лучших рассказов 2007 года

Перед вами сборник из тридцати девяти рассказов. Таким образом, у этой книги тридцать девять авторов. И еще один составитель — должен же кто-то брать на себя ответственность и объявлять прекрасные тексты лучшими рассказами ушедшего 2007 года. Некоторые имена хорошо знакомы постоянным читателям сборников «ФРАМ», а некоторые, напротив, незнакомы вовсе. Потому что время идет, все понемногу меняется, и это, не поверите, почти всегда к лучшему.


Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.