Игрушки богов - [23]
«Ну же, давай! Если выживу, то куплю тебе много вкусной рыбки, самку и целый бассейн выпивки! Давай приятель, поднажми!»
Я мысленно уговаривал Самфурина, не отрывая взгляда от острова.
Меня всё-таки достали, когда до берега оставалось шагов сорок. Нечто похожее на молнию только сиреневого цвета ударило рядом с нами, буквально испарив воду. Через секунду – новый хлопок, и меня выбрасывает из воды. Я куда-то лечу, чтобы снова в неё упасть, Доспех четырёх стихий, призванный перед боем, принял на себя большую часть урона, сумев и в этот раз меня защитить, а вот Самфурину повезло меньше: у него подобной защиты не было и мой помощник, истаяв, возвратился в карту.
Выныриваю из-под воды и начинаю усиленно грести к берегу благо до него рукой подать. А на берегу вовсю кипит бой: взмахами огромного меча Ледяной великан успешно уничтожает по несколько Изменённых за раз. Значит, хвала Хаосу, Меджех не проворонил мертвяков. Сразу несколько новых разрядов, но бьют они не в меня в Ледяного великана, заставив того покачнуться и отступить на несколько шагов назад. В ответ вижу несколько белых вспышек в сторону воды – значит Саймира присоединилась к бою, выстрелы её винтовки я узнаю повсюду. Новый разряд Великан отбивает мечом, а я сумел увидеть, что это стреляют Убийцы островов. Медузы видимо решили, что со мной покончено, и переключились на другие цели. Всё-таки смерть и последующее оживление что-то повредило в этих гигантах.
Дно, наконец, чувствуется под ногами, я торопливо бегу в сторону берега, стараясь побыстрее переставлять ноги, попутно глотая пузырек с зельем лечения – рана на ноге меня начала беспокоить. На берегу скопление мертвецов – к счастью они лезут вперёд, не обращая на меня внимания. Всё-таки ожившие мертвецы без кукловода разумом не обладают и атакуют любо живой объект до которого могут дотянуться. Правда при этом их не так уж и просто уничтожить: потери конечностей, повреждения смертельные для живых на них не производят особого впечатления, разве что голову срубить. Этот метод срабатывает всегда без исключений. Звезда Шатры устремляется вперёд – мне нужно подать знак своим, чтобы не убили случайно, и заодно расчистить дорогу к берегу. Звезда устремляется вперёд к скоплению трупов, а я через секунду отпрыгиваю в сторону, сумев увернуться от парочки гарпунов. Буквально взвывшая интуиция успела предупредить об угрозе. Обернувшись, я увидел несколько острозубов и Изменённых верхом на них. Только вас ещё не хватало! Острозубы – крупные акулы, никогда не любили заплывать на мелководье, но видимо смерть изменила их предпочтения. Остекленевшие глаза, пасти раскрыты, зубы длиной с мою ладонь, хвосты толкают эти туши вперёд, хотя брюхом уже наверняка скребут по дну, и тем не менее дохлые рыбины плывут вперёд. Быстро перебираю в уме, что из моего арсенала можно применить. Молния в этих условиях не лучший выбор, а вот Дыхание прародителя драконов вполне. Хоть и жалко его тратить на столь малозначительную цель, но своя жизнь дороже:оставлять их за спиной я не хочу – так и до берега не успею добраться, а это сейчас главное. Волна пламени бьёт передо мной, испаряя воду, сжигая тела мертвецов и на краткий миг обнажая дно. Пламя заливает всё пространство впереди, и отряд Изменённых, что был на расстоянии десятка шагов, также попадает под его удар. Тела вспыхивают подобно смоляным поленьям ярко, и даже вода не в силах потушить это пламя.
Несколько десятков тел, попавших под удар, корчились во вновь нахлынувшей воде, судорожно дёргаясь, словно пытаясь сбить с себя огонь. Отличная получилась уха, но сейчас не до них. Я уже вижу на берегу Меджеха, машущего мне рукой. Саймира, укрывшаяся чуть выше среди камней, пальнула из винтовки, снеся очередному мертвяку башку, радостно закричала:
– Живой!
Меджех, вбежав в воду, подхватил меня под руку, помогая выбраться на берег. Саймира вновь пальнула куда-то вдаль, а в Ледяного великана ударил целый каскад сиреневых молний, заставив его судорожно дёргаться, а после этого он начал разваливаться на куски, медленно растворяясь в воздухе.
Всё-таки медузы сумели его достать, и пока они не принялись за более мелкие цели, нам нужно поторопиться отсюда убраться. Я бегу к пещере, Меджех рядом, а Саймира, всё поняв, быстро спускается вниз с камней, за которыми она нашла укрытие. В пещеру мы вбегаем практически одновременно с ударом очередной молнии, которая, как прощальный привет, бьёт в скалу рядом со входом. Я быстро закидываю свернутую рунную цепь себе в сумку, а Меджех с Саймирой на ходу прячут остатки нашего имущества – оставлять его здесь будет глупо – надеюсь, в этот мир я больше не вернусь.
– Открывай, вроде всё собрали!
Меджех без лишних слов поднимает Активатор. Карта Массового переноса была у него – мало ли с чем я мог столкнуться на той посудине, и если бы я не смог вернуться, то друзья не должны были пострадать. Портал перехода пытается открыться перед нами, только он был какой-то неправильной формы. Вместо привычного овала он был изогнут и скручен и, вдобавок ко всему, по нему прокатывалась какая-то рябь. Я ещё ничего не успел понять, когда портал просто пропал. Мы удивленно уставился на то место, где должно было быть наше спасение. Меджех удивлённый не меньше моего, также, как и я, пялился на пустое место, где должен был открыться портал. Я ещё пытался сообразить, что происходит, когда Меджех вновь попытался применить карту. Легкое гудение, в воздухе появляется странное размазанное пятно, похожее на кляксу от чернил синего цвета, которое мигнув пару раз, снова пропало.
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.
— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…