Игрушечный мир. Отдохнем по-взрослому - [65]

Шрифт
Интервал

За ухом я чесать не собираюсь, в других местах – тоже. «Швабра» под водой не работает, а, значит, требуется иное оружие. Какое именно? Ну конечно нож, каковой тут же занимает свое место в ладони.

Видимость почти нулевая, но всплесков не слышно. То бишь никто из тварей за мной не последовал – не нравится, видать, «насекомым» водичка прохладная. И это хорошо – есть время подумать и осмотреться.

Переключаю сканер на ультразвук. Ага, глубина здесь метра три-три с половиной, дальше меньше, но и течение сильнее – стремнина. И рыбки вроде присутствуют. Выходит, я в речку попал, причем нормальную, «живую». Так, а что у нас с другой стороны? Опа, берег! Довольно близко, всего четыре метра – если припрет, доплыву без особых усилий. Хреново только, что больно крутой он, карабкаться по нему сложно. Но всё равно, суша воды предпочтительнее – жабер у меня нет, а кислорода в «скафандре» хватит минут на двадцать, не больше.

Отпускаю корягу и начинаю изображать из себя подводную лодку, что, в общем, не сложно – плавучесть брони даже не нулевая, а, скорее, отрицательная. Секунд через десять упираюсь в берег, благо он поворачивает вправо, да и течение здесь послабее. Водовороты, правда, присутствуют, но это не страшно – ни в какие омуты меня не затягивает.

Легонько касаюсь дна. Дно заиленно, но немного – ноги всего лишь на полстопы уходят в придонную муть. И вновь коряги. Коряги, сильно напоминающие корни деревьев. И вот это уже интересно. Не видел я тут никаких деревьев, не было их. Впрочем, так же как и реки – это я точно помню. «Что ж, будем выяснять, куда меня опять занесло».

Цепляясь за торчащие из берега корни, «подвсплываю» на перископную глубину. Убираю нож, подключаю к шлему световод, осторожно высовываю кончик наружу и… облегченно выдыхаю. «Я – дома!»

Спустя минуту выбираюсь на небольшую поросшую кустарником отмель, метрах в ста от места падения. Проверяю оружие, броню, осматриваюсь. За рекой лес и горы. Ледник. Тот же самый. Нормальный. И никаких признаков «саранчи». «Хм, она мне что, приснилась? Почудилась, так сказать, или…»

Стандартные магазины отсутствуют, гранат нет, индикатор энергоблока показывает заряд шестьдесят девять процентов. «Да уж, нехило я с кем-то повоевал».

Пытаюсь разобраться в обстановке, а заодно и в себе. Жаль, бортовой комп в этом деле мне не помощник – блок памяти поврежден, хрен теперь кому что докажешь. На «скафандре» тоже никаких следов – всё смыло водой.

Еще минут через пять прихожу к неутешительному выводу: «Глюки! В полный рост!» Видимо, слетел я таки с ледника и головой приложился конкретно. Там же, видимо, и гранаты посеял, и комп повредил, и магазин запасной выронил. Неясно только, куда основной подевался. Может, я его еще наверху сунул куда-то не туда? Черт его знает, может, и так, не помню уже. Ну да, похоже. А потом меня в бессознательном состоянии к реке вынесло. Вроде сходится всё. «Что ж, не будем плодить сущности сверх положенного. Примем за основную версию – упал с высоты, дальше не помню. Белые пятна, конечно, есть, но… Да хрен с ними, с пятнами! Займусь-ка я лучше основной задачей. И так времени вагон потерял…»

Первым делом я, конечно же, вытащил маячок и, найдя подходящее дерево, одно из тех, что в изрядном количестве росли неподалеку, прикрепил электронный прибор к стволу. «Ну а что, речку я форсировал, плацдарм захватил. Каким образом, не важно – победителей не судят». После чего, довольный собой, вернулся к кустам и внимательно просканировал противоположный берег. «Ага! Вот они, голубчики. Слились с местностью и ждут сигнала. Отлично».

Передал код, дождался ответного. Оба бырика, как выяснилось, куковали здесь довольно давно. Проход по ущелью у роботов прошел штатно – противник их так и не обнаружил. Зато обнаружил я и, прямо скажем, весьма удачно. Снесло бы меня ниже по течению, часы бы пришлось потратить на поиски. Это если не демаскироваться конечно. Но сейчас всё нормально. Роботы получили необходимые инструкции и потому следующая задача «вернуться на ледник и вытащить оттуда Синицына» представлялась мне довольно простой. Вот только было бы желательно скрытно это всё провернуть. Чтобы, значит, закончить свой рейд совсем уж на мажорной ноте. «Бойцы на плацдарме, маячок работает, никто нас не обнаружил. Короче, мы победили, ура».

В воздухе что-то свистит, на гальку шлёпается утяжеленный конец спас-шнура – подхватываю его и вяжу к дереву карабинной удавкой. Один из быриков натягивает лебедкой трос, я цепляюсь за подкатившуюся «самоходом» каретку, вщелкиваю «приехавший» с ней лишний шнур в карабин на узле и уже через сорок секунд оказываюсь среди «своих». Вытянутый на противоположную сторону реки вместе с передвижным блоком. Радостный и почти счастливый. Позабывший одно – включить привод на маячке. Вылетело это как-то из головы. Наверно, от радости неуемной, что жив остался после ледяного спуска и задачу основную исполнил. Ха-ха.

Короче, так и не вспомнил я про маяк. Ни когда мой бырик трос вторым шнуром сдергивал, ни когда он лебедку заново перематывал, ни когда мы уже двигались наверх через лес, камни и ледопад. Кстати, этот способ передвижения (на спине у робота) показался мне гораздо более комфортным, нежели скоростной спуск по ручейному желобу. Да и более безопасным, чего уж греха таить. И вообще, возвращение на ледник вышло не слишком долгим – минут пятьдесят от силы. Ну или пятьдесят пять – на часы я почти не смотрел, думал всё о странностях бытия и о провалах в памяти. Как собственной, так и машинной. И чем выше наш небольшой отряд поднимался в горы, чем дальше удалялся он от реки, тем все больше и больше давешний «бой с саранчой» представлялся мне самым что ни на есть банальным глюком. По сути напоминая знакомую еще с детства страшилку. Одну из тех, которыми мы, сопливая малышня, храбро пугали друг друга на сон грядущий и от которых потом столь же храбро прятались под собственными одеялами.


Еще от автора Владимир Анатольевич Тимофеев
Враг с планеты Земля

Раскрыв главную тайну «барьера» и научившись перемещаться в любую точку пространства-времени, землянин Виталий, он же барон Румий, он же имперский десантник Вит Ал, он же «честный убийца» Дир, решает организовать себе и своим подругам небольшой отпуск. Где его лучше всего провести? Ну, конечно же, на Земле. И поначалу все идет просто великолепно. Но древний враг человечества с такой постановкой вопроса категорически не согласен…


Боец с планеты Земля

Наш современник, немного драчливый, немного безбашенный, волею случая оказывается в центре соперничества между могущественными космическими кланами и державами. Он вовсе не рвётся в герои, но чтобы выжить и получить право на возвращение, приходится совершать подвиги.


Странник с планеты Земля

Барон Румий, он же имперский десантник Вит Ал, он же честный убийца Дир, он же землянин Виталий возвращается на Флору, чтобы раскрыть наконец тайну «барьера». Однако «барьер» свои тайны раскрывать пока не спешит. Да и некоторые местные жители тоже имеют на этот счет свое особое мнение.


Дорога на Сталинград. Экипаж легкого танка

Лучшая машина времени — советский танк Т-70, опаленный в огне Сталинграда. Оказавшись в 2015 году, сталинские танкисты ценой собственных жизней удерживают красный плацдарм в XXI веке. Боевой опыт Великой Отечественной пригодится на грядущей войне против новых власовцев, пришедших к власти после гибели Путина и распродающих Россию оптом и в розницу. А оружие из будущего превратит легкий Т-70 в грозный штурмовой танк, способный жечь любые немецкие панцеры и изменить ход Сталинградской битвы.


Лидер с планеты Земля

Рядовой Вит Ал возвращается в космос. Он еще не знает, какие испытания его ждут, но чувствует, что сможет их выдержать, только встав вровень с правителями этого мира.


Воин, солдат, убийца

  Рив.Воин, солдат, убийца. Еговсякийраз восстанавливалипослетяжелых ранений. Но однажды списали.Впустыню. Без имплантов, бездолговременнойпамяти, но с базовыми навыками и улучшенной регенерацией.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Три кварка (из 2012 в 1982)

Бывший физик, а ныне инженер-строитель Андрей Фомин случайным образом попадает из 2012-го года в 1982-й. В ту самую осень, когда умер Брежнев и, фактически, завершилась целая эпоха в истории Советской страны. Оказавшись в своем собственном теле, только моложе на 30 лет, Андрей не спешит. Мысль, что историю можно немного подправить, хоть и приходит в голову, но пока не является основной. Он просто желает вернуться. Назад. В привычное для себя время. А шанс на это имеется, и неплохой. Ведь там, в будущем, остались друзья, которые желают того же.Однако жизнь – сложная штука.


Одиночный шутер

Далёкое будущее. Сотрудник спецслужб капитан Фомин, обладающий уникальной способностью открывать порталы в иные миры, получает задание отправиться на планету Силиция и раскрыть тайну исчезновения своих предшественников. Впереди его ждут встреча с мафией, перестрелки, головокружительные приключения в параллельных мирах и ослепительно красивые женщины.