Игрозона [2] - [15]
Поэтому мы с Герардом оставили всё как есть, а я надеялся, что мой компаньон окажется прав, и Агнесса снова будет жить. Я верил ему, но в игрозоне всегда оставалась возможность, что правила игры внезапно изменятся, и в одночасье всё перевернётся с ног на голову!
Мы с Герардом шли параллельно тракту, чтобы в случае чего спрятаться от возможной опасности в высокой траве. Но пробираться через кусты было не легко, поэтому скорость передвижения была крайне низкой. Я уже как обычно терял драгоценное время, отпущенное на воссоединение с командой!
В отличие от меня, гарцующего лёгкой походкой, Герарду было нелегко — его спину отягощали мешки с провиантом, лицо обливалось потом и было красным от жары. Похоже, такая несправедливость сильно бесила моего компаньона. Я даже слышал, как стражник матерится у меня за спиной.
В конце концов я сжалился над ним и забрал себе самые тяжёлые вещи, не испытывая при этом никаких проблем. Господи, спасибо хоть за это! Игра была такой, какой должна была быть — экшн на экране, (в моём случае вокруг) и релакс из-за отсутствия тягот бренного физического тела.
— Давай я и мечи понесу тоже, — предложил я. Вещей оказалось многовато, хотя мы взяли с собой только еду на пару дней, сменную одежду, две палатки и оружие.
— Нет! — категорично пропыхтел солдат, пытаясь держать мой темп. Похоже, служба в виртуальной гарнизонной страже была не чета реальной. Интересно, о марш-бросках на дистанцию в пять-десять километров в полном обмундировании с противогазами он слышал? Нет, конечно! Это же фэнтези мир, детка, а не суровая российская действительность.
— Всё нормально. Просто давно не передвигался пешком, — обмолвился стражник. — Зад уже натёр седлом! Пора и ножками походить!
Его самокритичность начинала мне нравиться.
К полудню мы всё-таки добрались до подступов к деревне. И там в тени деревьев нас ждал сюрприз…
— Ты же говорил, что они возродятся утром? Гарнизон находится где-то рядом?
— Да — час езды на север. Сам не понимаю. Раньше мы просыпались только на следующий день…
Перед нами на дороге лежали тела стражи и их лошадей, так же изрешечённые золотыми стрелами. Скоро они будут мне во сне сниться…
Я снова смотрел на мёртвого Освальда, испытывая какое-то садистское наслаждение. Его снова убили и опять не моими руками. Но что-то подсказывало, что когда-нибудь мне точно придётся сразиться с ним один на один, тем более тот возрождался в течение дня!
— Значит, правила изменились. Стоп! Агнесса и Бардолф тоже должны быть здесь!
Я подошёл к приоткрытым воротам и прислушался — всё было вроде бы тихо: кудахтали домашние птицы, блеяли козы и ржали кони. А ещё слышались голоса людей! Жизнь в деревне наладилась — погибшие вернулись назад!
— Идём дальше, — с воодушевлением сказал я.
— Подожди, — попросил Герард, — Нам надо позаимствовать у них лошадей, — бросил он, скрываясь за воротами.
Через минут пять он вывел на дорогу двух пегих лошадей, которые явно были крестьянскими — не такие подтянутые и ухоженные, как лошади стражников. Но всё же на них можно было намного дальше уехать, чем топая на своих двоих.
— Ты видел Агнессу?
— Нет. Но деревня полна крестьян, которых ещё ночью сгубили. Так что…
Они живы! Всё, теперь я был спокоен. С ними всё будет хорошо! Можно заняться поисками Вяча и остальных. И первым местом, которое нужно обследовать, был монастырь. И чует моё сердце, туда же решил наведаться тот высокоуровневый игрок, так легко убивающий всех направо и налево.
— Поехали!
***
До монастыря оказалось совсем недалеко, и мы добрались до небольшого деревянного мостика через бурлящую реку в течение каких-то десяти минут. Если такую реку Герард называл маленькой, то, какую же тогда он называет большой?
На берегу высилась одинокая башня, из единственного окна которой лился магический белый свет. Рядом стояли деревянные хозяйственные постройки, обнесённые невысоким забором, которые казались такими ущербными в сравнении с величественным каменным сооружением.
Мы приблизились к открытым воротам и спешились, ведя за собой лошадей, которых потом привязали в пустой конюшне, где, кстати, не было и следа коня в доспехах. Может, пронесёт?
Повсюду на земле лежали мёртвые «энписи» десятого уровня с торчащими из них стрелами. Мы с Герардом инстинктивно выхватили оружие, но разумом я понимал, что справиться с ТОПом мы не сможем. Но, по крайней мере, оно хотя бы придавало какую-то решимость и уверенность.
— Интересно, что же ему здесь понадобилось? — спросил стражник, осторожно обыскивая труп, который был пронзён только одной взрывоопасной стрелой, застрявшей в голове монаха в рясе. — У них много травяных настоек, — сказал он, бросив мне одну. — Тебе надо восстановиться.
Теперь я знал, что кроме ника Герард видит и полоску моего здоровья. Благодаря ему, запас моих жизненных сил стал полным. В случае чего, может быть, выдержу первый удар от Игрока, а потом…
Потом видно будет.
Было ясно, что ничего интересного здесь мы не найдём, поэтому наш дуэт осторожно двинулся к башне. Высоченная по местным меркам постройка из белого камня в окружении обычных деревянных домов наталкивала на мысль, что это святилище строилось совсем не местными. Хотя о чём я говорю? Решили разработчики воткнуть в деревенскую глушь девятиэтажную свечку из камня, так и сделали. В игре могут и должны быть бессмысленные вещи, являющиеся либо недоработкой, либо просто халтурой.
Он погиб на задании, но почётные похороны ему не грозят. Его призвали вновь, дав новое тело, новую жизнь, и новый приказ — изъять секретные данные из стана предателей. Казалось бы, лёгкая прогулка для киберсолдата. Но на деле ужасающие последствия генетического апокалипсиса на далёкой от Земли планете превращают смертоносного диверсанта в беглеца, пытающегося выжить среди кровожадных чудовищ. Теперь для Магеллана главное — не про… не потерять второй шанс и не погибнуть на задворках чужого мира. А ведь всё к этому и ведёт.
Когда на кону стоит жизнь твоего ребенка, согласишься на все, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырех башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая…
Популярная игровая зона пропала из сети. Корпорация-владелец отправила техподдержку, чтобы восстановить её работу, но назад никто так и не вернулся. Лишь одно видеосообщение от некой девушки Ди с просьбой о помощи вырвалось из зоны. Оно адресовано её парню - хакеру Виктору Ныряеву, пребывающему в тюрьме. В обмен на свободу и возможность спасти её, корпорация даёт ему задание найти и доставить из мёртвой игрозоны некий "Хрустальный ключ".
Когда на кону стоит жизнь твоего ребёнка, согласишься на всё, чтобы его спасти. И даже на сделку с дьяволом. Высшая сущность отправила меня с практически невыполнимой миссией в мир четырёх башен, где властвуют кланы аристократов и правит родовая магия. И теперь передо мной стоит задача не только развить в себе Силу, но и подмять этот мир под себя, чтобы лишить его самого главного взамен на жизнь дочери. Примечания автора: Место действия романа: г. Санкт-Петербург в альтернативной Российской империи XXI века.
Состязания смертных с бессмертными в греческих мифах обычно заканчиваются плохо для смертных. Потому что бессмертные присвоили себе право устанавливать правила игры. А когда грозит проигрыш, они легко меняют эти правила…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…