Игрок - [67]

Шрифт
Интервал

Демон теперь выглядел мирным. Даже величественным. Он с гордостью нес своих маленьких хозяев, двигаясь неспешно и даже осторожно, будто боясь спугнуть Магрейна. Босс был машиной. Махни были живыми существами, больше всего походящими на энергетические сгустки, по собственной прихоти придавшие себе нечеткую, но вполне конкретную физическую форму.

Они шли к нему.

Они вели себя как хозяева этой земли.

Холодея, Магрейн понял, что столкнулся с разумной инопланетной расой.

Нет.

Не так.

Инопланетянином - а если еще точнее - инопланетными захватчиками были они, двуногие прямоходящие с Земли.

Вот почему погибали выстроенные ими города. Вот почему терраформирование захлебнулось на такой стадии. Вот почему... Она не хотела, чтобы он знал.

Словно отзываясь на его мысли, кусок кожи, заплаткой нанесенный на руку Летой, а вернее Богиней, и помеченный ее же символами, начал дымиться, причиняя Магрейну резкую и мучительную боль. Он взвыл, падая на землю и хватаясь за искалеченную конечность. Перед глазами снова начало темнеть, и он ощутил, как начинает проваливаться в промежуточную локацию, поле с высокими травами. Но так же резко, как началось, все прекратилось. Не сразу, но Магрейн все же заметил нескольких махни покрупнее, сгрудившихся вокруг его руки. Их лапки-щупальца оплетали помеченную Ею кожу, приглушая боль и возвращая Магрейна обратно, в свой мир. Синее успокаивающее свечение окутало руку энергетическим доспехом. Один из махни взобрался на его плечо и потянулся щупальцами к голове. С трудом удерживая желание отдернуться, Магрейн сцепил зубы и закрыл глаза.

Прикосновения он так и не ощутил. Зато начала отступать головная боль, и усталость, и страх. Вместо них его тело словно пропитывалось спокойствием, безмятежным, ровным, синим спокойствием. А вместе с ним пропало и полное ощущение реального тела, плавающего где-то в далекой капсуле, и панель управления персонажем.

Благожелательно ли были настроены к нему настоящие хозяева этих земель или нет, но одно Магрейн понял точно - назад ему уже не выбраться. Он оказался заперт в собственном аватаре.


Еще от автора Black Jackal
Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Рекомендуем почитать
Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.