Играй! История видеоигр - [249]

Шрифт
Интервал

Реакция розничных продавцов на скандал вокруг видеоигр


Saarikoski, Petri (1999) «Tietokonepelit Osana Audiovisuaalisen Kulttuurin Moraalipaniikkia». Wider Screen, Issue 1-2, 1999. [на финском] [онлайн] www.widerscreen.fi/1999/1-2/tietokonepelit_osana_audiovisuaalisen_kulttuurin_moraalipaniikkia.htm [проверено: 20 января 2014]

Детали об информации выхода Raid Over Moscow в Финляндии


«The Making of Lemmings» (2001) Edge, Issue 94, February 2001, pp134-137

Скандал вокруг Lemmings


«The Making of Moonstone: A Hard Days Knight» (2007) Edge, Issue 172, February 2007, pp92-95

Как изменилась ситуация с жестокими играми до и после слушаний


«Video-game Violence» (1994) The Seattle Times. 13 January 1994. [онлайн] http://community.seattletimes.nwsource.com/archive/?date=19940113&slug=1889415 [проверено: 20 января 2014]

Разработка системы возрастного рейтинга


Глава 19: Библиотека в рыбьей глотке

«Art and Science» (2006) Edge, Issue 162, May 2006, pp74-81

Ретроспективный взгляд на Psygnosis


Asakura, Reiji (2000) Revolutionaries at Sony. New York, New York: McGraw-Hill

Детали о совместной работе Sony и Nintendo над CD-консолью


Atkin, Denny (1994) «Silicon Hollywood». Compute!, Issue 161, February 1994, p98

Репортаж о создании Under a Killing Moon и конвергенции Голливуда и Кремниевой долины


Bagnall, Brian (2007) On the Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore. Winnipeg, Manitoba, Canada: Variant Press

История CDTV


Bechtold, Alan R. (1991) «Not Just Nintendo». Compute!, Issue 134, October 1991, p12

Запуск Magnavox CD-i


Bellatti, Andy (1999) «Roberta Williams, Sierra On-Line». Adventure Classic Gaming, 25 October 1999. [онлайн] www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/127 [проверено: 20 января 2014]

Интервью с Робертой Уильямс


Bielby, Matt (1991) «The Force: The Lucasfilm Interview». Amiga Power, Issue 7, November 1991, pp70-74

Интервью с Дугом Гленом из Lucasfilm Games


Bormann, Adam (дата не указана) «Interviews with Past Cinemaware Employees». Just Adventure. [онлайн] www.justadventure.com/Interviews/Cinemaware/Cinemaware_Interview.shtm [проверено: 20 января 2014]

Интервью о CD-версии It Came from the Desert и неудаче Cinemaware


Busch, Kurt (1991) «Multi-media Comes Home». InterAction, No. 1, Fall 1991, pp40-41

Репортаж о популярности мультимедийных ПК


Campbell, Colin (1991) «Just What is So Special About CDTV?». Amiga Power, Issue 3, July 1991, pp52-54

Предварительный обзор CDTV


Campbell, Stuart (1994) «Microcosm». Amiga Power, Issue 36, April 1994, pp34-35

Рецензия на игру Microcosm


«Cosmic Thing» (1992) Amiga Power, Issue 12, April 1992, pp66-67

Исторический контекст разработки Microcosm


Daly, Steve (1994) «The Land of Myst Opportunity». Entertainment Weekly, Issue 243, 7 October 1994. [онлайн] www.ew.com/article/1994/10/07/land-myst-opportunity [проверено: 20 января 2014]

Рецензия на игру Myst


DeMaria, Rusel and Wilson, Johnny L. (2002) High Score! The Illustrated History of Electronic Games. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne

История Cinemaware, Sierra On-Line и Lucasfilm Games


Ferrell, Keith (1990) «The Japan Factor». Compute!, Issue 123, November 1990, p22

Репортаж о японской игровой сцене с заметкой о выходе CD на игровой рынок через консоль PC Engine


Fox, Barry (1991) «Technology: Newcomer Ahead in Multimedia Race». New Scientist, Issue 1753, 26 January 1991. [онлайн] www.newscientist.com/article/mg12917533.400-technology-newcomer-ahead-in-multimedia-race.html [проверено: 20 января 2014]

Репоратж о CDTV


Free, John (1989) «Interactive CDs». Popular Science, Volume 235, No. 5, November 1989, pp92-94

Первый взгляд на использование компакт-дисков в видеоиграх


Hall, Lee (editor) (2003) PC Gamer Presents the Ultimate Guide to PC Games. Bath, UK: Future Publishing

Рецензии на CD-ROM-игры


Hetherington, Ian (1992) «Psygno Analysis». Amiga Power, Issue 12, April 1992, pp62-64

Биография Psygnosis


Information Processing Society of Japan (дата не указана)«Historical Computers in Japan». [онлайн] http://museum.ipsj.or.jp/en/computer/other/index.html [проверено: 20 января 2014]

Информация о FM Towns


Jacob, Bob (1991) «If I’d Known Then…». Amiga Power, Issue 7, November 1991, pp76-77

Боб Джейкоб о компании Cinemaware и причинах ее закрытия


Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Американский старт продаж PC Engine


Miller, Laura (1997) «Riven Rapt». Salon, 6 November 1997. [онлайн] www.salon.com/21st/feature/1997/11/cov_06riven.html [проверено: 20 января 2014]

Реакция на Myst и ее продолжение Riven


Nelson, Robin (1990) «Video Games Aim at Reality». Popular Science, Vol. 237, No. 6, December 1990, pp90-93

В статье рассказывается о том, как CD смогут изменить природу видеоигр


Noonan, Damien (1990) «Gimmie CDTV». Commodore Format, Issue 1, October 1990, pp16-17

Предварительный обзор CDTV


«Out of the Mysts» (2005) Edge, Issue 154, October 2005, pp66-71

Интервью с Рэндом Миллером


«Popcorn and Joysticks» (1998) The Economist, 14 May 1998 [онлайн] www.economist.com/review/1998/05/14/popcorn-and-joysticks [проверено: 20 января 2014]


Рекомендуем почитать
Апокалипсис – книга надежды. Курс 12 уроков

Настоящая книга посвящена исследованию и толкованию текста Апокалипсиса / Откровения Иоанна Богослова, последней книги Библии. Автор-библеист помогает читателям выйти за рамки негативных стереотипов об Апокалипсисе как об «описании катастроф и конца света» и предлагает увидеть Апокалипсис как органическую часть Библии, несущую читателям светлое новозаветное провозвестие об Иисусе Христе и об историческом пути христианской Церкви. В книге дается полноценный анализ всех глав Апокалипсиса и последовательно обосновывается ключевой тезис – «Апокалипсис есть книга надежды».


Внутренние болезни в вопросах и ответах

Учебное пособие написано преподавателями кафедры факультетской терапии Санкт-Петербургской педиатрической медицинской академии при участии сотрудников городской многопрофильной больницы № 2 Санкт-Петербурга. Книга представляет собой систематизированный вопросник по основным разделам внутренней медицины. После каждого вопроса следует конкретный ответ, сочетающий базисную информацию с современными аспектами обсуждаемой проблемы. Структура книги позволяет использовать ее как для самообучения, так и для самоконтроля по приведенному материалу. Учебное пособие соответствует программе, утвержденной Министерством здравоохранения РФ, и предназначено для студентов медицинских высших учебных заведений.


Поезд на Иерусалим

Сборник рассказов о посмертии, Суде и оптимизме. Герои историй – наши современники, необычные обитатели нынешней странной эпохи. Одна черта объединяет их: умение сделать выбор.


Ум во благо. От добрых намерений – к эффективному альтруизму

Адъюнкт-профессор философии Оксфордского университета излагает принципы эффективного альтруизма – основанного на научных методах подхода к благотворительности, прозванного «великодушием для высоколобых» – и утверждает, что мир может спасти не красота, а знание цифр и фактов.


Краткая история Католической Церкви

Отец Романо Скальфи (1923–2016), католический священник, основатель фонда «Христианская Россия», популяризатор восточной христианской традиции. «Краткая история Католической Церкви» – труд отца Романо Скальфи, призванный в лаконичной и доступной форме познакомить широкий круг читателей с основными вехами в истории Католической Церкви. Описание исторических событий и важнейших персоналий дополняется выдержками из различных письменных источников: писем, трактатов, посланий, которые помогают глубже осмыслить влияние отдельного опыта веры на нынешний облик Католической Церкви.


Список детских книг из Fido7_Su_Books_For_Children

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.