Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - [30]

Шрифт
Интервал

Часа через полтора я сделал двадцать четвертый и почти сразу получил очередное достижение за пятнадцать уровней без единой смерти. Еще тысяча очков Славы в копилку. А затем вылезло кое-что неожиданное:


– Поздравляем! Получено Достижение: «Неприкасаемый!»

– На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон!

– Награда: Слава+500.


Экий я молодец, не подставился ни разу. Повезло, однозначно. Вот только очки Славы раздают слишком уж щедро, этак меня на выходе из подземелья будет ждать городской оркестр с красной ковровой дорожкой…

Пошли дальше. Коридоры, комнаты, залы и, конечно же, гнолы, гнолы, гнолы. От этих собачьих рож уже начинает подташнивать. Мне кажется, или от них реально воняет мокрой псиной?

От пламени светильников болели глаза. Блики, пляшущие тени, легкий дымок, собирающийся под потолком. Начала сказываться накопившаяся усталость. Отыскав безопасную комнату, припарковал в ней мишку и завалился сам. Полежал минут десять с закрытыми глазами, расслабился и немного пришел в себя. С удовольствием слопал вкуснючий бутер и запил его сладким чаем. Спасибо за бафы! Мишка от еды отказался, но вот к чаю явно принюхивался. Странный такой зомби…

Проинспектировал сумку на предмет «чего бы еще такого выбросить», ибо последние пару предметов уже брал в перегруз. Давили к земле семь тысяч медяков, но не бросать же их? Хорошо хоть, что на третьем этаже монстры стали бросать исключительно серебро. На дне сумки обнаружились солидные залежи Камней Душ. Отобрал десяток сильнейших, остальные тупо уничтожил, получив в результате целый мешочек магической пыли. Крафтовый ингредиент какой-то, для алхимиков там, кузнецов и иже с ними? Блин, сменял шило на мыло, но не бросать же? Ну, все, пет восстановился, я тоже бодрячком, можно идти дальше.

Как оказалось, отдыхали мы аккурат в нескольких шагах от Тронного зала, причем вышли к нему со стороны какого-то явно второстепенного прохода. Внимательно осмотрелся: длинное, ярко освещенное помещение, пары брутальных гвардейцев, неподвижными статуями замерших рядом с колоннами, удерживавшими каменный свод. У дальней стены трон, на нем – гнол-Король в окружении многочисленной свиты. Стоят не очень плотно. С той позиции, где я оказался, вполне реально таскать не больше двух монстров за раз.

Пошла потеха! Три пары гнолов мы схарчили минут за пять. Я контролировал одного из гвардейцев, активно начитывая «Руки Мертвеца», а его напарника перехватывал мишка. Все те тридцать секунд, что требовались пету на убийство монстра, я держал свою цель привязанной к земле. Гнолу лишь оставалось сыпать проклятьями и бессильно дергаться, пытаясь освободиться от удерживающих его пут.

Продвинулись немного вперед, занимая очищенный пятачок. Последнее усилие, остались лишь Король, два офицера и Жрец.

Офицеры выглядели знатно. Закованные по самое «не могу» в тяжелую броню, парные мечи за спиной и двадцать восьмой уровень – серьезные противники. Однако думаю, завалить их проблем не станет, важно сохранить лишь побольше жизни пету, ведь на медитацию времени немного, а впереди – бой с боссом подземелья.

Бой начал по старой схеме: «контроль» ближайшего ко мне офицера. Монстр бессильно дернулся и, выхватив клинки, хрипло зарычал. Второй гвардеец мгновенно развернулся и рванулся к нам. А вот Король со Жрецом остались на своих местах, инфантильно проигнорировав нападение. Игровая условность конечно, агрозона у гнолов шагов семь-восемь, вне этого радиуса можно танцевать на глазах у монстра, демонстрируя при этом неприличные жесты. Впрочем, чем выше уровень противника, тем агрессивней он становится. Некоторые монстры вообще злобны до изумления и чувствуют противника за многие километры, на другом конце локации.

Атакованные нами офицеры были сильнее своих однопесочников – жизни явно побольше, да и удары наносят значительно чаще. Но разница в восемь уровней сделала свое черное дело. Минута времени, комок нервов, двадцать процентов жизни пета – и очередная пара трупов украсила Тронный зал.

Короткая пауза, потраченная на восстановление и обдумывание тактики предстоящего боя. Какими способностями обладает Король, я не знал, поэтому рисковать и агрить его на себя не буду. Привязать к земле Жреца, а пета бросить на Короля? Без толку, Жрец – кастер, он и не сходя с места разотрет меня по полу в мелкую пыль. Придется тупо натравливать мишку, а дальше танцевать от ситуации.

Выбрал в целеуказание Жреца. Все же маг, жизни поменьше, а вдруг удастся сбить ему концентрацию и прервать пару заклинаний. Нечего ему магичить в тепличных условиях.

Фас, мишка! Время понеслось вскачь! Стоило пету пересечь невидимую границу агрозоны, как Король мгновенно разрядил в него какое-то умение, снесшее треть жизни медведю, а затем речитативом принялся начитывать длинное заклятье. Жрец успел всадить в пета молнию, однако тут же попал под раздачу тяжелых лап. Осыпаемый ударами, гнол дважды сбивался в касте нового заклятья, но затем сумел все же навесить одно за другим пару проклятий.

Я удивленно вытаращил глаза, когда Король призвал гнола-зомби в качестве пета. Он что, некрос? Точнее, судя по тяжелой броне и продемонстрированному умению – явный Рыцарь Смерти. Подсветил зомби – ну да, двадцатый уровень, для некроса слишком слабо. Король довесил еще одно проклятье и взялся за двуручный меч. Секунд пятнадцать было непонятно, чья берет, но затем на землю рухнул отмучившийся Жрец, и дела явно пошли в гору. У медведя оставалось еще сорок процентов жизни, плюс к делу подключился я со своими качалками. Минута активного рубилова, и наступила долгожданная тишина.


Еще от автора Дмитрий Рус
Играть, чтобы жить – 9

Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко – из молодого побега Древа Миров. Кисточка – из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог… Бережно окунув кисть в чернильницу, Тень замерла, дожидаясь, пока стекут алые капли туши, замешанной на Крови Его.


Дети апокалипсиса

Однажды утром в мире проснулись лишь дети. От пяти и до шестнадцати. Последнее, что увидели взрослые, – фантастический метеоритный дождь, накрывший города-миллионники. Сашка проснулся с трудом и одним из последних – за время недельного сна ему исполнилось семнадцать… Новый мир оказался неласков. Дети злы. А в мире без правил – беспощадны. Лютуют банды, насилие как норма, льются кровь пацанов и девичьи слезы. А тем временем у непохороненных взрослых прорезаются клыки, а в голове у Сашки ревет от бешенства инопланетная тварь…


Путь молодого бога

Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко – из молодого побега Древа Миров. Кисточка – из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог… Бережно окунув кисть в чернильницу, Тень замерла, дожидаясь, пока стекут алые капли туши, замешанной на Крови Его.


Срыв

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления.


Дорога домой

Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшееся на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление – и Тень взялась за артефактную кисть работы Рук Самого. Древко – из молодого побега Древа Миров. Кисточка – из шерсти Небесного Зверя. Единственного в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог…


Долг

Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм!Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке?И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди Фронтира, пережигая килотонны маны, спекая песок в стекло и прорубая неуязвимые мифриловые доспехи.


Рекомендуем почитать
Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Дело о прекрасной эльфийке

Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…