Играем в ГП - [7]

Шрифт
Интервал

15 очков

Вы не можете всегда на это рассчитывать, но иногда вы ощущаете, что что-то не так.


Судьба

Различная

Ваша судьба предопределена. Если вы предназначены для великих свершений, это считается преимуществом – хотя не всегда все так уж безоблачно… а время от времени даже причиняет неудобства.

Вы можете узнать кое-что о своей Судьбе путём магического прорицания и тому подобных методов, но пока она не исполниться, вы вряд ли узнаете о ней все. Также обратите внимание, что Судьба может измениться в процессе компании. Знайте, что это преимущество даёт Мастеру полное право вмешиваться в вашу жизнь – Мастер должен заставить Судьбу работать!

Стоимость Судьбы определяет ее силу:

Огромное преимущество: вы обречены достигнуть величия в течение жизни. Наступит время, и каждый будет знать и превозносить до небес ваше имя!

Рано или поздно произойдёт нечто, что позволит осуществиться вашей Судьбе. Обратите внимание, что это не гарантирует «успеха». Если вы решите броситься на нож убийцы в первой же сессии, Мастер может сказать, что ваша Судьба исполнена… вы умерли героем! Если вы исполняете Судьбу и остаётесь живы, все окончено – но вы можете ощущать последствия ещё множество лет.


Бесстрашие

2 очка/уровень

Вас трудно испугать или запугать! Добавляйте уровень Бесстрашия к Воле к каждому броску испуга, попытке сопротивления Запугиванию или сверхъестественным силам, вызывающим страх.

Также уровень Бесстрашия вычитается из всех бросков Запугивания, сделанных против вас.


Независимый доход

1 очко/уровень

У вас имеется источник дохода, не требующий работы: пакет акций, доверительная или сдаваемая собственность, гонорар, пособие и т. д. Ваш месячный доход составляет 1 % от начального богатства (сумма зависит от уровня богатства) за уровень этого преимущества вплоть до максимума 20 %. Если ваш доход зависит от вложений, то вам нужно определить их размер; эта черта предполагает, что вы не можете или не желаете изымать капитал из оборота.

Данная черта не привязана к уровню богатства. Жутко богатая наследница может обладать Независимым доходом, но им же могут обладать пенсионер со Средним богатством или Бедный получатель благотворительных пособий.

Независимый доход чаще всего означает, что вы не занимаетесь настоящей работой – вы некто вроде рантье, пенсионера или получателя пособий. Однако вы можете обладать Независимым доходом и работать; просто считайте доход из обоих источников. Если вы богатый, то это позволяет вам работать неполный день (например, по 10 часов в неделю, а не 40, за 1/4 обычных денег) и в то же время неплохо жить.


Природная атака

Различная

У вас есть природная или встроенная атака, которой вы можете нанести физические повреждения (для атак без повреждений см. Воздействие и Сковывание). Примерами служат огненное дыхание дракона, интегрированный в робота бластер и божественная способность метать молнии.

Обжигающие

Ваша атаки наносит повреждения, используя пламя, энергетический луч или электрические разряды. Это может вызывать воспламенение!


Язык

Предполагается, что большинство персонажей способно читать и писать на «родном» языке. Эта способность не стоит очков, но вы должны отметить родной язык в листе персонажа; например, «Русский (Родной) [0]».


Удача

Различная

Вы родились счастливчиком! Существует три уровня Удачи, отличающиеся «киношностью».

Ваша удача влияет только на ваши броски успеха, повреждений, реакции или на внешние события, которые влияют на вас или на всю команду, или когда вас атакуют (в этом случае вы можете заставить атакующего три раза бросить кубик и выбрать худший результат!).

Вы не можете делиться Удачей. Если Сильный Сэм пытается выбить дверь, Счастливчик Луи не может стоять позади и передавать ему свою Удачу. Он должен попытаться выбить эту дверь сам.


Магические способности (Магичность)

5 очков за Магичность 0

+10 очков/уровень

Вы имеете магические задатки. Это преимущество имеет несколько уровней. Вы должны приобрести Магические способности 0 перед приобретением более высоких уровней.

Магичность 0:

Это базовые «магические знания», предварительное условие для изучения магии в большинстве миров.

5 очков.

Магичность 1+:

Высокие уровни магических способностей делают изучение и использования магии легче. изучение и использование магии легче. Добавьте ваш уровень Магичности к уровню ИН при изучении заклинаний. Например, если у вас ИН 14, Магичность 3 позволит вам изучать заклинания как будто ваш ИН 17. Добавьте уровень Магичности к Восприятию при ощущении магических предметов и к ИН при изучении умения Тауматология. уменьшайте время изучения новых заклинаний в игре (но не стоимость в очках) на 10 % за уровень Магичности, вплоть до минимальных 60 % от обычного времени при Магичности 4. Например, с Магичностью 3, вы можете изучить заклинания за 70 % от обычного времени.

Для изучения мощных заклинаний может потребовать определённый уровень магических способностей, сверяйтесь со Списком заклинаний при выборе уровня Магических способностей. Заметьте, что высокий уровень Магических способностей позволяет вам получать мощные результаты даже от обычных базовых заклинаний. Мастер устанавливает максимальный возможный для ИП уровень Магических способностей. Магичность 3 – хороший выбор для «классической фэнтази».


Еще от автора Николай Дронт
В ту же реку

Камчатка начала семидесятых – интересное место. Золотодобыча, охота, близость границы, жизнь в суровых северных местах и дальневосточные характеры. Здесь легко найти друга, но тяжело выбиться в люди. Лёха Костров знает об этом не понаслышке. Он внезапно очутился в теле себя-подростка и готовится заново пережить свое прошлое, а при удаче хоть немного помочь своей стране. Лёха – парень упорный, дай только развернуться. Он подходит к делу масштабно, учась всему: от фотографии до стрельбы, от математики до взлома сейфов.


Воспитанник

Предупреждаю, сразу – это НЕ ЛитРПГ, листов персонажей нет и не будет. Завязка стандартная для многих книг и фильмов по фэнтези. Рассказ о жизни сироты в средневековом магическом мире. Превозмоганий нет, его приняли заботливые и участливые руки нежити. Частых прод не обещаю.


Брат

Казалось бы, сюжет предсказуем – «попаданец» в собственное прошлое начинает искать клады и понемногу перестраивать мир по своему усмотрению. Знание будущего дарит неисчерпаемые возможности. Трагедия СССР не дает ему покоя. Но Сергей уверен, что сможет изменить судьбу страны – и в его успех хочется верить.


Тихое баронство

Скучное описание нудной жизни в опале Стаха Тихого, попаданца, Мартина Сью, манчкина, лизоблюда, приспособленца, бывшего титулярного камергера, бывшего секунд-майора, бывшего члена Госсовета, бывшего Смотрителя Зеленого Дворца, бывшего рыцаря-волшебника Ордена Золотой Саламандры, но пока еще барона и архимага.


Начало пути

«Начало пути» – вторая, но отнюдь не заключительная часть приключений смышленого и находчивого камчатского паренька Лехи Кострова. Как вы помните, телом и сознанием Лехи завладел… он сам только на 50 лет старше. Постарался использовать по назначению весь полученный жизненный опыт и знания, всю информацию о событиях прошлого. И в результате у девятиклассника из далекого северного поселка есть все, о чем только можно мечтать. Арсенал прекрасного огнестрельного оружия – от винтовок до наганов. Арсенал роскошной фототехники – от «Лейки» до «Никона».


Гоф-медик

Магам можно все. Пропускать выпускные экзамены, убивать на дуэли обнаглевших студентов, флиртовать с красавицами из благородных семей, спорить с принцессой и даже разговаривать с королем. И не важно, что ты всего лишь Стах Тихий, сын мелкого лекаря, вчерашний гимназист… и позавчерашний любитель ролевых настолок в другом мире. Сегодня ты можешь запустить во врагов огненным шаром, приготовить крем от облысения для венценосной особы и безо всякого УЗИ узнать, кто родится в монаршей семье. Женщины млеют, служба идет, приключения продолжаются!


Рекомендуем почитать
Милость богов

Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…


Дар Анхра-Майнью

Существует тема, на которую писатели говорить не любят. А именно – откуда же все-таки берутся идеи и сюжеты? Обычно либо отбрехиваются, что просто выдумывают все сами, либо начинают кивать о некоем вдохновении, приходящем свыше.Но истина состоит в том, что ни один писатель вообще ничего не пишет сам. Тут работают совсем другие существа. Например, мне часть книг продиктовал жуткий тип в желтой маске, часть намурлыкал котенок с золотой цепочкой на шее, а рассказы, вошедшие в этот сборник, сочинил маленький зеленый гоблин, живущий в моем правом ботинке.


Солнце цвета стали

Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…


Три высоких сына

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Демагог и дама полусвета

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Алтарь и скорпион

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.